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[HP同人]哈利波特与理性之道_Eliezer Shlomo Yudkowsky【完结】(201)

  “昏昏入睡!”帕德玛说道。

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  格兰杰:253/马尔福:252/波特:254

  哈利释然地松了口气,不仅是因为他不用再维持虹光法球了。他放下魔杖,手还颤抖着。

  “你知道,”哈利说道,“那一瞬间我还真担心呢。”

  二号特别命令:如果一个阳光叛徒看起来并不真想向你施咒,就偶尔假装被击中。最好瞄准飞龙军而非阳光军,但如果你打不中飞龙军,尽管去打阳光军。

  三号特别命令:梅林说,不要向布雷斯·扎比尼或帕蒂尔姐妹施咒。

  帕瓦蒂·帕蒂尔露出一个大大的微笑,撕下制服上变形过的徽章,让它顺水飘走。

  “格兰芬多为了混沌而战。”她说道,将扎比尼的魔杖还给了他。

  “非常感谢你,”哈利说道,向这个格兰芬多姑娘深深鞠了一躬。“也谢谢你,”他向扎比尼也鞠了一躬,“你知道,当你过来找我说这个计划的时候,我都不知道你是聪明还是疯了,我想你是两者兼有。顺便一提,”哈利转了个身,就像在对着德拉科的身体说话,“扎比尼确实有个表姐——”

  “昏昏入睡,”扎比尼说道。

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  格兰杰:255/马尔福:252/波特:254

  哈利·波特的身体飘走了,他脸上的惊恐神色很快松弛下来,进入了沉眠之中。

  “再想一想,”帕瓦蒂高高兴兴地说道,“还是让格兰芬多为了阳光而战吧。”

  她大笑起来,比她这辈子最开心的时候还要高兴,她终于行刺成功,而且假扮了她的双胞胎妹妹,她从不知多久之前就想那么做了,这真是完美,一切都这么完美——

  ——然后她的魔杖飞快地转了方向,就在扎比尼的魔杖指向她的那一刻。

  “等一下!”扎比尼说道,“别开火,别反抗。这是命令。”

  “什么?”帕瓦蒂说道。

  “抱歉,”扎比尼说道,看起来并没有多少歉意,“但我不能完全确定你忠诚于阳光。所以我命令你让我射杀你。”

  “等等!”帕瓦蒂说道,“我们只领先混沌军一分!如果你现在杀了我——”

  “我会以飞龙之名射杀你,当然,”扎比尼说道,听上去有些高傲,“只是因为我们骗了他们这么做,不代表我们不能也这么做。”

  帕瓦蒂盯着他,眯起了眼睛。“马尔福将军说你母亲不喜欢赫敏。”

  “我猜是这样,”扎比尼说道,仍然带着那高人一等的假笑,“但我们中的一些人比德拉科·马尔福更愿意惹父母生气。”

  “哈利·波特说你有个表姐——”

  “没有。”扎比尼说道。

  帕瓦蒂看着他,努力思考,但她并不真擅长于谋略;扎比尼说计划是在暗地里保持混沌和飞龙比分尽可能相近,这样他们就会利用阳光之名处决叛徒,而不让自己丢掉一分,这确实成功了……但……她感觉自己漏掉了什么事,她不是个斯莱特林……

  “为什么不让我以飞龙之名射杀你?”帕瓦蒂说道。

  “因为我比你军衔高。”扎比尼说道。

  帕瓦蒂感觉有些不对。

  她盯着他看了好一会儿。

  然后——

  “昏昏入——”她刚说到一半,然后意识到她没有说为了飞龙,连忙中断了咒语——

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  格兰杰:255/马尔福:254/波特:254

  “嘿,大家,”扎比尼的脸出现在屏幕上,看起来心情不错,“看来一切都取决于我了。”

  湖边所有的人都屏住了呼吸。

  阳光军比飞龙军和混沌军正好多一分。

  布雷斯·扎比尼可以以飞龙或混沌之名射杀自己,或者维持这个比分。

  一连串的钟声响起,表明最后一分钟的时间正渐渐流逝。

  这位斯莱特林露出了诡异的微笑,随意把玩着魔杖,黑色的木棒在漆黑的水中几乎看不见。

  “要知道,”布雷斯·扎比尼的声音说道,用一种排练过一阵的语气说道,“这其实只是个游戏。而游戏就该好玩。那么不如我想怎么做就怎么做?”

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  [1]:本句出自格雷格·伊根(Greg Egan)的科幻小说《检疫(Quarantine)》。原句为:一切叠加为常态。(It all adds up to normality.) 主人公脑内植入了神经假体,综合了四千个人的脑神经网络构造,可以随意调节自己对外界的感知强度。简介:http://en.wikipedia.org/wiki/Quarantine_(Greg_Egan_novel)

  [2]:无时间决策理论(Timeless decision theory):http://wiki.lesswrong.com/wiki/Timeless_decision_theory

  [3]:本段出自普罗科皮乌斯(Procopius)《战争史(History of the Wars)》第一卷 ,关于查士丁尼镇压尼卡暴动的段落。

  Procopius:Wiki:http://en.wikipedia.org/wiki/Procopius

  [4]:弗朗兹·斐迪南(Franz Ferdinand):Wiki:http://zh.wikipedia.org/wiki/弗朗茨·斐迪南大公

  [5]:零和博弈(zero-sum game):指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。Wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Zero-sum_game


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