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[综漫]真酒是最强游戏制作人_芙娅【完结】(5)

  只留下了一个仿照马里奥的小游戏,还是个上架到S平台下载量只有二十的烂尾游戏。

  “这个家伙到底开发了什么东西啊。”

  看着现在开发的东西,也能被组织看上吗?

  拿着三十万日元和一个阑尾班超级马里奥的遗产的奏羽悠希彻底无语了。

  该感谢对方起码给他留下了这么一个小游戏和源代码吗?

  “还是得尽快搞点钱。”

  他对着电脑喃喃道。

  但是搞钱可不是那么容易搞的,以前的经验告诉他,一个成功的游戏,机遇、质量、市场和环境缺一不可,甚至连宣发都很重要,可现在这个公司只有他一个活人。

  但是这并不能难倒曾经的天才策划师奏羽悠希,甚至让他有些跃跃欲试起来。

  他打开电脑,先是看了下这个世界的游戏情况,在这个世界是比他的时空倒退五年左右,看上去是2015年左右的日本,这个时代的电脑已经经过了长时间的发展,大家已经有了很强的版权意识,手机更是在不断地普及和更新迭代,甚至新兴出了不少名气不小的游戏主播。

  这是属于游戏蓬勃发展的时代!

  但是很遗憾,大部分的游戏市场已经被业内的寡头们瓜分了,尤其是你日这样的社会,想要诞生出新的又好又卖座的游戏简直是少之又少,大部分的游戏从业者都是找到满天堂、索里等混混日子。

  难怪贝尔摩德眼神这么复杂,表示组织没考虑要他的钱。

  他要是在这样的强压下可以混出名堂,那都是可以说是游戏之神附体了!

  但是这样反而激发起了他的斗志,既然游戏已经有了可以直接购买的平台,那就说明他的游戏也有了可以和玩家们见面的机会,总比再倒退十年,那个时候游戏全是盗版,游戏开发人员一毛钱都赚不到要好的多吧!

  说干就干,既然没钱那就想想没钱可以做的游戏。

  首先大型的游戏是肯定要被PASS的,这种大型游戏没有个百八十人根本不可能开发的出来,现阶段的他是基本没有什么希望的,网游也可以延后考虑,且不说网游的流量都没有,就连服务器都没有,可能烧一个月的电费都没有。

  难办啊。

  有什么东西是又简单又能够吸引人目光的吗?

  就在他陷入沉思的时候,忽然间接到了一通电话。

  “喂,是奏羽吗?”

  来者的声音通过电话传来,青年温和低沉的声音里流露出一种关心来,“现在方便接电话吗?”

  “苏格兰,是你啊,当然可以的。”

  “嗯,听说你去了其他地方,没事情吧?”

  听到电话那端的关怀,奏羽悠希忍不住长舒一口气,对方的消息还真是灵通,等等,怎么觉得全组织现在都知道他被组织放逐的事情了?

  “我没什么事情,倒是你最近怎么样?”

  “我的话,还马马虎虎,没什么事情。”

  对方长舒一口气,“你没事的话就好了。”

  感受到对方这种关怀,悠希是真的有点被对方打动了,他和苏格兰之前相识在一次组织的任务里,当时他本来是想通过这个任务拿到组织的代号的,但是没想到任务却因为有人的泄密而失败的,那个时候他也不知道自己怎么想的,不管怎么样拼了命也要把苏格兰给带出来,就算是任务失败也无所谓。

  可能是因为那个时候他和苏格兰第一次见面,对方看在他年纪小,就自称呼为他的大哥,说如果有任何问题他都会照顾自己的。

  在这个世界身为孤儿的奏羽悠希被那句大哥深深地打动了。

  被他救出来的苏格兰险些落入到日本公安手里的苏格兰,最后眼神复杂的看着他说道,“真是谢谢你了,奏羽,如果之后有机会的话,我一定会报答你的。”

  奏羽悠希摆了摆手,“没关系。”

  收回思绪的奏羽悠希反应过来,“我的确没有什么事情,别担心了,说不定之后我干得好还会把你要来当我的同伴呢。”

  “哈哈哈,那还真是期待啊。”

  对方甚至没有嘲笑自己,比起那些一本刑法典的男人简直不要好太多。

  挂断电话的奏羽悠希甚至都禁不住感慨,组织里竟然有苏格兰这样温柔的男人,真是不可多得啊,如果以后自己发达了,一定要拯救这个好人!

  深吸一口气,奏羽悠希又把自己的注意力集中到了开发游戏上面,现在他又开始盘算起自己目前的财产,首先一个半拉子烂尾的传统马里奥,下载量约等于没有、三十万日元的财产和空无一人,狗都没有的游戏制作室。

  连个可以被折磨的程序员都没有,他现在都想打电话问问苏格兰你这么好,要不要考虑来帮忙兼职下了。

  还是算了,他还不想看苏格兰英年早秃。)

  不如还是试玩下这个游戏吧。

  打开游戏的奏羽悠希玩了十分钟后,就不得不无奈的承认,这个原会社做的游戏真是奇烂无比!

  毕竟在有正版珠玉在前的情况下,能有水花就见了鬼了!

  但或许……他可以稍加修改,也许能取得不错的成功。

  说干就干,奏羽悠希先是把代码调出来,首先一个可以在短时间吸引大家注意的游戏一定要足够的与众不同,和普通的游戏没有区别的游戏,根本不会吸引玩家的注意力。在2015年这个大家都已经不知道被多少游戏厂家来回刷后,一个小游戏想要得到玩家的青睐,要么足够的沙雕,要么足够出人意料,总而言之,得有个一见就会让玩家无法忘记的点。


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