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精灵世纪:GO_苏庸【完结】(86)

  在他的技巧下,最后倒下的肯定是摔跤鹰!

  砰!

  摔跤鹰再次被怪力的四只手臂给缠住,难以挣脱。接着,怪力仍旧使用同样的套路。

  借力摔!

  “摔跤鹰,就是现在,使用先决!”凌煌当即说道。

  “流恰!”

  在落地的一瞬间,摔跤鹰用先决避免了这次伤害。他郑重地看着怪力。

  确实,无论是格斗经验还是战斗经验,他都远远逊色于怪力。但那又如何?

  并不是说,摔跤鹰的血液会比怪力冰凉。

  “摔跤鹰,冲上去连续使用手刀!攻击力不足,就用速度来弥补!”凌煌说道。

  “唔嗑。”

  望着摔跤鹰的双臂闪烁白光,怪力的两只手也竖起了手刀。他还有两只手空余着。

  砰砰砰砰!

  两只精灵对撞在一起,一次次的手刀对决。凌煌能清楚地看到,两边的血量都在下降。但他们对此丝毫不介意,只是重复着手刀的碰撞。

  “流恰!”

  “唔嗑!”

  两只精灵都能感受到对方的战意。

  砰!

  “唔嗑!”

  虽然怪力的抵挡能力很高,但摔跤鹰的速度也不差。终于借助着速度,攻击到怪力的身躯,造成更强的伤害。

  “就是现在,摔跤鹰退后,使用再来一次!”凌煌说道。

  对摔跤鹰而言,怪力伤害最低的技能除了下踢,就只有手刀了。

  凌煌必须要限制怪力的能力,才能确保摔跤鹰的胜利。否则以这只怪力的经验,对技能的搭配也不会比凌煌弱太多。

  砰!

  手刀再次命中摔跤鹰,让凌煌心中一松。手刀是格斗系的基础技能,威力不高。这等于限制了怪力的小半能力。

  当然,只持续三回合。

  “这三回合,才是制胜的关键!”凌煌说道:“摔跤鹰,马上使用飞冲落地,在被怪力抓住的瞬间,使用影子分身!”

  “流恰!”

  大树上,摔跤鹰再度落下。但这次,他显得信心十足。

  他相信,凌煌的指挥是不会错的。

  迄今为止,凌煌没有带给他任何一次失败。虽然从未表现出来,但摔跤鹰对凌煌十分尊敬。

  他相信凌煌。

  呼啦!

  一阵风吹来,树叶被吹得哗哗作响。

  “唔嗑!”

  怪力仿佛最初就没把摔跤鹰当成对手,依旧保持着那轻蔑的笑容,轻飘飘地将沉重的摔跤鹰接住。然后,熟练地扬起了手。

  手刀。

  “流恰!”

  在那近乎贴脸的手刀下,摔跤鹰直接发动了影子分身。

  但这并没有什么用。

  无防守特性,就是无论你躲避多强,也能命中你的强力特性。

  摔跤鹰并没有躲过这记手刀。

  反而是极为凄惨地被击中脸部,打落在地。狼狈得不忍直视。

  “摔跤鹰站起来,拉开距离使用真气弹!”凌煌说道。

  他本以为这只怪力很容易对付。但真正对决的时候,却发现,摔跤鹰完全不是对手!

  这只怪力的经验太丰富了,明明只是一只精灵,却展现出比精灵+训练家还要强的神采。可以说,就算凌煌收服这只中品怪力,配合凌煌的战术,也不会比怪力单体做得更好。

  这很讽刺,就算凌煌也很是挫败。

  “流恰!”

  但凌煌能看到,摔跤鹰眼中闪着从未见过的神采。即便被压着打,他却仿佛找到了自己喜欢的东西。

  热血的对战。

  这是凌煌之前无法给予摔跤鹰的东西。在此刻,反而显得更加弥足珍贵!

  轰!

  摔跤鹰费力地凝聚出真气弹,爆射而出,正中怪力的四只手臂。

  四只手臂,都在颤抖。

  即便怪力怎样轻蔑,摔跤鹰的实力就摆在那里,不增不减。

  第66章 小子,你挺不错的

  “摔跤鹰,拉开距离,不要让怪力近身。”

  战斗至今,凌煌都在观察怪力的战斗方式。无防守特性,在掌机游戏中确实无法阻挡。但真正现实中则不同。

  没有规则规定,精灵对战是回合制!

  只是精灵们出招的频率十分相近,才会渐渐演变成这种方式。

  “流恰!”

  摔跤鹰听令后,再次拉开距离。但怪力也向他逼近,四只手上都闪烁着白色的光芒。这表明,怪力打算使用全力了。

  四只手齐出。

  这也是对摔跤鹰的肯定。就算面对可可多拉,怪力也让了两只手。

  “唔嗑!”

  砰!砰!砰!砰!

  连续四道手刀击中摔跤鹰。但摔跤鹰也不示弱,在怪力近身的瞬间,跟他扭打起来。带着羽毛的手臂上同样闪烁着白光。

  这一定程度上突破了凌煌对他的指挥效力。

  显然,战局的突变,超过了好感度的限制,让摔跤鹰使用了自我判断的技能。

  凌煌微微皱眉。

  这对攻的手刀并没错。但在他看来,却有点不划算。

  摔跤鹰强在远程攻击与近身攻击之间的均衡,与速度的强大。怪力则不同,他专注于近身攻击,甚至牺牲了速度。

  怪力的速度只有摔跤鹰的一半。

  但即便如此,怪力还是依靠无防守特性牢牢占据了上风。


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