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(洪荒同人)重生2000年当学霸_Aaron【完结】(209)

  “我也不知道,就是觉得接任务啊,然后升级。所有游戏不都是这样么?”陆晓华问道。

  “等等,你现在游戏等级多少级了?”林锦麒问了句,“你不会连游戏新手村都没有走出去吧?”

  《神王》的游戏设定和绝大部分MMORPG还是一致的,20级以下属于新手玩家,因此会安置在新手村,避免被高端玩家虐杀而影响游戏体验。一般情况下,游戏的新手指导任务会带领玩家到10级左右,此前的所有任务说白了就是让玩家熟悉游戏的基本操作。

  而过了10级之后,任务就会让玩家去探索新手村附近的世界。这里当然还属于新手保护区,不仅等级过高的玩家进不来,同时在这里强制PK的玩家更会得到加倍的罪恶值惩罚。在10级到20级的任务里,《神王》主要是让玩家熟悉游戏的主要玩法——组队。《神王》非常强调社交属性,也就是玩家最好组队一起成长。不仅副本任务需要团队,某些日常或常规任务也是需要组队的。林锦麒将《神王》的标准团队定为5人,最小团队是2人,而最大团队则是20人。不过团队与团队之间还可以组建联盟,团队联盟是没有上限的。

  “我玩到9级就没玩了。”陆晓华非常诚实地回答道,“我觉得任务转得我头晕。”

  “我明白了。”林锦麒点头道。陆晓华从游戏里流失的问题其实就是新手任务没有做得太好,让陆晓华觉得有些闷。这其实也算眼下主流MMORPG游戏的通病,那就是新手村的地图太小了。为了鼓励玩家尽快升级来给游戏赚钱,很多MMORPG游戏故意将新手村设计得非常逼仄,恨不得一个屏幕就塞满。但这样的问题就会导致一些真正的素人玩家进来之后,感觉自己就是从屏幕左边到右边,然后上边到下边,感觉就是在兜圈圈。“看来我们要对新手村的设计做一些变动了。”林锦麒想了想,于是就开始规划起来。

  次日,林锦麒依旧跟着陆晓华出现在地平线游戏,他这次是来和金东俊聊有关游戏新手村设计的问题。林锦麒和金东俊聊了陆晓华的游戏体验之后,金东俊也意识到了一个问题。

  “林总,其实陆总的问题可能不会是个案,而是一个值得我们惊醒的案例。”金东俊说道,“华夏的网游市场已经从诞生期进入了一个相对迅猛的爆发式增长期的前兆期,这就意味着有大量初级玩家乃至非玩家进入到网游玩家的行列中来。陆总刚好就是他们当中的一个代表,我们以前在网游市场获得的范例,可能在这批玩家到来之时要全部推翻才行。”

  “其实没你想的那么夸张,不过我们的确要随之做一些改动才行。”林锦麒说道。“我现在的想法是,以前我们的设定都是20级才能离开新手村,开始进入主地图试炼。那么我们要不要将这个20级的新手期进行拆分呢?”

  林锦麒拿出一张白纸来,“第一,我们将前面10级的任务更加简化掉,争取在5个到7个任务之间让玩家顺利升级到10级。第二,当玩家升级到10级之后,我们让玩家进入到一个介于新手村与游戏主城的另外一个游戏区域。

  如果在东方武侠游戏里,我们可以叫门派驻地;如果是在西方奇幻游戏里,我们可以叫学院。魔法系就去法师学院;物理系就去展战士学院。学院的地图可以稍大,同时在学院附近设立一个小城镇。学院的部分地区属于新手区,依旧给玩家保护;但其他部分属于自由区,可以让玩家PK。但是其他学院的玩家PK本学院的玩家,或本学院的高等级玩家PK低等级玩家爱会触发NPC的好恶。如果NPC的恶感提高,那么玩家获得道具的成本将提高,同时还接不到某些任务;如果NPC的恶感达到满值,那么NPC会出手教训玩家。这个好恶值和主城罪恶值不要混为一谈,但是好恶值可以让玩家通过特殊任务来重获NPC的好感。”

  金东俊看了看林锦麒的示意图,笑道:“我明白你的意思了。其实这个学院和小镇就是扩大了新手村,本学院的玩家在这里能得到一定的庇护,同时由于地图更大、人物更多,所以可以触发的任务就越多,所以玩家在进入主城之前可以得到的历练也就越多。”但是金东俊想到什么,反问道,“如果玩家在学院待的时间太长了,主城的吸引力会降低怎么办?”

  “我其实想过这个问题,但是我觉得既然有那种真正的素人玩家和小白玩家进入之后,也许在我们的游戏玩家群体里会产生一个新的类别,那就是生活玩家。”林锦麒说道,“他们或许对于PVP或PVE没有太大兴趣,但是他们对于游戏里的采掘、冶炼、锻造、缝纫、烹饪、制药、附魔等职业感兴趣啊。于是他们会很高兴地在附近采集,然后回来锻造武器、制作防具和炼制药物,以及为武器和防具附加某种特质。你不觉得这也是游戏里一个选择?”

  “可是这是图什么啊?玩游戏不PK的话,不是很无聊么?”金东俊有些不理解。

  “生活里有些人很有进取心,希望事事都分一个高低优劣出来。可你也不能否认也有一些人喜欢随波逐流,过一些优哉游哉的生活啊。”林锦麒道,“我们允许玩家制作的武器予以出售,同时玩家可以在自己制作的武器、防具和药品上留下自己的名字。那些精于生活职业的玩家就有了自己的品牌,他也会被其他玩家追捧啊。那些热衷PK的玩家难道不想一身神器?不想兜里揣着吃不完的药水?所以,这些高端玩家、硬核玩家肯定会去追捧那些药物炼得好或武器防具做得好的玩家啊。这不就成了一个良性循环圈了么?”


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