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宝贝天下[网游]_风染衣【完结+番外】(4)

  不过这类jiāo易包裹的不足之处就在于买卖双方无法jiāo流,不能灵活调价。好处是不会发生欺诈或者违规的行为。

  6、卷轴

  游戏内有几种卷轴。

  回城卷轴:单人使用,使用后可回到自己所记录的城市。(一次xing消耗)

  城镇卷轴:单人使用,使用后可回到卷轴所标明的固定城市。(一次xing消耗)

  传送卷轴:组队使用,使用后可以同时传送整组队员,并且选择去六大主城的任何一座城。(一次xing消耗)

  记录卷轴:单人使用,可自行记录所需的城市、乡镇或者村庄。(该卷轴可使用5次)

  空白卷轴:单人使用,可记录除了城镇、迷宫、dòngxué外的任何一个野外坐标。(该卷轴可使用5次)

  队伍卷轴:单人使用,可传送整个队伍到卷轴记录的野外坐标,同样无法记录城镇、迷宫、dòngxué等地方。(该卷轴可使用5次)

  工会卷轴:使用后可回到自己所属工会城市内。(该功能后期开放)

  家族卷轴:使用后可回到自己家族所有的房间里。(该功能后期开放)

  7、时间比例和上线时限

  时间比例:游戏时间和现实时间比率为2:1,也就是现实的12个小时为游戏内的一天。

  上线时限:游戏公司设置每个玩家24小时内的累积游戏时间是10小时,每日凌晨0点刷新。但是连续游戏时间不能超过12小时,也就是如果晚上7点在线的玩家也最多只能玩到第二天七点就会被qiáng制踢下线。

  8、装备栏和装备级别:

  游戏内的每一种装备都由低到高分成:白铁、huáng铜、白银、huáng金、白金、huáng钻六个级别,每种级别又根据不同属xing分为A~D四阶。

  其中最基础的是只有等级没有分阶的,该类装备只有该级别最原始的属xing,不附带任何额外属xing。而白铁无阶的衣服就是俗称的白板服(也就是系统店出售的大路货了)

  至于游戏的装备栏分为普通装备栏和时装装备栏两种。

  9、游戏装备种类:也就是所谓的一个人物可以分别装备哪些东西。

  战斗xing装备

  包含头部、面部、颈部、上身、下身、腰带、手臂X 2、左手、右手、腿部X2 鞋子这些部分

  饰品xing装备

  包含项链、戒指X 2、手镯X 2、耳环X 2、其它X 2这些部分

  外观xing装备(也就是所谓的时装,女孩子最喜欢的东西)

  包含衣服、裤子、帽子、背包、小装饰X 6(这个部分的装饰品大到背后背的翅膀,小到一个蝴蝶结都可能,只要佩戴位置不重复,比如无法同时背两个翅膀,或者无法同时在脖子上绑两个蝴蝶结。小饰品中也含有类似武器的饰品,比如很可爱的爱心手杖啦、或者是扇子之类的。)

  以上三种装备里战斗xing装备也就是我们常见的防具武器,基本上是一个普通玩家必备的。不过不同的装备对于种族职业也有不同要求,比如生活玩家的可用装备范围就非常的低,很多战斗装备都无法穿。

  饰品xing装备可有可无,不过饰品分成装备类和装饰类,装备类都有其辅助属xing,或在技能上或在属xing上提高玩家的整体能力。装饰类则有点基本属xing,佩戴多数为了好看,没有任何附加作用。这类装备只要没有特殊要求是人人可用的。

  外观xing装备是人人可用的装备,也是女孩子最最耗钱,游戏内最最赚钱的地方。这类装备无论衣服还是手持的装饰xing武器都是没有任何攻击防御属xing,没有其他附加属xing的。东西只有男女之分,当然还有很多连xing别区分都没有。无疑很大程度调动了女孩子收集的积极xing。

  另外,装饰xing装备优先显示在其它装备以外,也就是说当你穿了时装的时候,是不会在外观上显示自己的战斗装备的。当你带着装饰的戒指的时候,是不会让别人看到装备戒指的。

  顺便说一下宠物装备

  宠物没有战斗装备和武器,不过有饰品装备(只能装备一个东西)另外就是有外观xing装备(有三格,没有规定可以装什么)。宝宝的蝴蝶结就是占了外观xing装备栏的脖子部分,由于蝴蝶结没有任何装备限制,所以变身以后依然占据风过留影的外观xing小装饰的脖子一栏……

  10、种族属xing

  每个种族都有其倾向的属xing(虽然并非绝对,不过大倾向如此)人族没有任何属xing倾向、jīng灵族倾向jīng灵属xing、魔族倾向魔属xing、圣羽族倾向光属xing、shòu人族倾向火属xing、矮人族倾向地属xing、妖族倾向暗属xing、灵族倾向风属xing、水族倾向水属xing。

  11、经验分配

  游戏设定,为了防止抢怪,非组队的两人同时打怪,对怪物造成伤害大于60%的一方得到全部经验,如果两人几乎造成同等伤害,那么第一个打怪的那方得到全部经验,如果多人打怪,那么同样判定对怪造成伤害大于其他人10%的一方得到全部经验,多方伤害都差不多的时候,由第一个打怪和最后杀死怪的两人平分经验,游戏内还有一些细节的怪物经验分配方法,这里就不详细说明了。

  12、死亡惩罚

  游戏死亡惩罚设定是这样的,1~10级死亡没有任何惩罚,11~40级死亡掉落5%金钱和50%当前等级经验,如果总体经验低于50%则直接扣成当前等级经验0%,不掉级。41~50死亡掉落10%金钱,经验掉落一级(整整一级,如果你是48级30%的经验会掉成47级30%)50级以上死亡掉落随身金钱20%,掉落随身装备一件,有一定几率掉落包裹内物品(已绑定的装备、时装不会掉落)等级掉落一级(如果是52的99%会变成51的0%)

  PK死亡,不掉等级,不掉金钱,但是会掉装备和包裹内的任一一样物品,一次只掉落一个,锁定物品和绑定物品不会掉落,时装不会掉落。

  13、物品叠算

  游戏物品计算数量是这样的,普通物品999个一组,药水类99个一组,宝石类80个一组,卷轴类20个一组。装备之类的不可叠加。

  人物基础箱格

  物品类40个(放怪物掉的垃圾之类的),消耗品类40个(2页)(放药水食物卷轴之类的),装备类20个

  箱格就是俗称的道具栏,每个人的基础道具栏都是一样大小的,不过想要扩增可以去NPC那里买附加箱子(但是粉贵)或者打怪也会掉落箱子的,只要点击绑定箱子,占用一格装饰品栏就可以了,箱子有大有小,绑定后可以换其它箱子(一次最多绑定2个附加箱子),但是原来那个就等于作废的,由于箱子价格普遍比较高,很多人就是有机会打到箱子都舍不得自己用,高价出售的比较多。

  四、名词解释(仅解释游戏内涉及到的部分名词)

  1、职业名词

  神官:类似医生一类纯辅助xing职业,可在战斗中治疗和复活队友,该职业没有攻击技能,是必须依赖组队才能升级的一种职业,不过也是战斗队伍必不可少的职业之一。

  祈愿师:圣羽族的纯辅助职业,拥有的绝大部分是范围xing辅助魔法,魔法以提高队友战斗属xing,更改种族属xing、攻击属xing和降低怪物属xing为主。大部分技能发动以后本人就无法移动了,是属于需要绝对保护的职业,由于在技能发动时也无法吃药回蓝回血,所以技能的持久xing就根据本人的魔力、jīng力上限而定。祈愿师在发动技能时不会因为被怪物攻击而中止技能使用,死亡后技能自动停止。

  2、道具名词

  斗篷:系统贩售的唯一一种时装类服饰,穿着后优先显示于所有服装之外,从头遮到脚,不过可以自己选择带不带帽子。不过这种时装并不受欢迎,主要是它会遮盖掉所有可爱的时装和饰品。

  迷你保险柜:家族别墅专用物品,可存放50种物品,和家族仓库不同,这种仓库只要是家族成员都能进入,而另外申请的家族仓库只有家长才能开启,保险柜里可存入最高上限100钻的资金,供家族成员使用,另外还有家族保险柜,只有家长和家族经营者有权限使用。

  3、技能名词

  挑衅:只有人族和矮人族战士才有的技能,能站在固定的点对远处的被动攻击怪(主动也可)释放仇恨,让怪对施展技能者进行锁定攻击。挑衅时间内怪物攻击力提升50%,防御力降低50%。

  威慑:范围xing压制技能,能对怪物造成30秒恐吓效果,恐吓效果内怪物无法移动,攻击防御下降50%,但是效果过后30秒内怪物的攻击防御则增加50%

  吸引:范围xing引怪技能,适用于辽阔的地图,如果出现卡图的qíng况怪物是不会被吸引过来的

  4、怪物名词

  小妖jīng:50级特殊怪,不会在普通地图刷新,只有妖jīng公主出现时会不断被召唤。小妖jīng攻击力不是很高,回避也还好,不过攻击速度较快,血量一般,属于集体攻击的怪,只要抗得住基本上只要范围魔法就能搞定。

  鼹鼠:18级地属xing动物系怪,属于相近等级内灵敏度比较高并且物理防御也相对高的怪,不适合手砍,另外鼹鼠的物理攻击也有点高。


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