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在逃生游戏当群演_诸君肥肥【完结+番外】(598)

  沈云聚点了点头,又摇头:“不,不止。还有人工智能,幸存者和保护者……起码有四个点子。”

  末日中的母女分散,同样可以指向发生在末日中的种种惨案;

  从一个人的噩梦,探索末日的真相,消解末日的阴霾;

  一栋楼中的安全楼层;末日后幸存者的保护者……

  沈云聚已经发现了这四个不同的要素。

  一个杂糅着种种元素的游戏。

  “所以我们来到了最后一个元素。”牧嘉实带着一种极端的冷静,说,“人工智能,保护者。”

  他们的脚步停在第三手术室的门外。

  随后,牧嘉实抬手敲了敲门。

  “我有点搞不明白,他们提到这四种游戏的元素,是什么意思?”

  直播间里,随着牧嘉实、沈云聚和神婆的对话进行,观众们逐渐开始不太理解了。

  之前那个小女孩的噩梦,徐北尽同样做了直播。因此,观众们倒是能够理解到这一步,也能明白这三人究竟在聊些什么。

  但是……接下来他们就不太明白了。

  “呃,我感觉他们的意思就好像在说,那个噩梦中的那家游戏公司,就是这个游戏的制作方?”

  “原来我没理解错啊!”

  “可惜这游戏不给我们玩,也没法知道游戏制作者到底是谁。我觉得做得还是挺精美的耶。”

  “如果这个游戏真的就是那家游戏公司制作的,那那个小女孩的噩梦,不就像是一个彩蛋吗?嵌入了这家游戏公司的一部分背景和元素?”

  “可惜他们当时没能去9楼以下看看啊……遗憾。”

  “遗憾+1……”

  “等等,我觉得照他们这个意思,不仅仅是那个噩梦里有这家游戏公司的身影,他们在终极噩梦中的行动,其实也隐隐有在和游戏公司的设定相呼应?”

  “你指的是,游戏公司提前留下了关于终极噩梦的线索和提示?”

  “emm官方作弊?”

  “等等等,有点乱,让我理理。”

  “坐等推理大佬!”

  “理完了。我的想法是这样的。我们现在面临的情况,就像是一个套娃。

  这个游戏的确是那家游戏公司制作的,而游戏公司同样也把自己放进了这个游戏中,作为一种……呃,彩蛋?提示线索?

  “游戏里也有一个参照着现实中游戏公司形象,建立起来的游戏公司。

  而神婆在这个游戏中的身份。或者说,在游戏设定中的身份,就曾经是这家游戏中的游戏公司的员工,所以她才会了解关于游戏公司的事情。

  “在某种意义上,就好像她完成了那个小女孩的噩梦中的特殊任务,所以获得了一些特殊的信息,信息的内容就是与这家游戏公司有关的。

  “我不知道你们能不能明白这一点。这就是一个套娃,局中局、梦中梦,游戏中的游戏。

  “我们可以把这个游戏当成一个真实的世界,而游戏公司就是这个世界的造物主。

  造物主在制造这个世界的时候,把自己的形象也投影了进去……这样或许好理解多了。

  “然后就是,关于游戏的结局。游戏公司的一切做法,最终目的都是为了指向结局,为了让玩家们通关,完整地享受一遍游戏流程。

  “所以游戏中的「造物主」,并不是平白无故出现的,一定会有着关于终极噩梦的线索与暗示出现。

  况且这是一个解谜类的游戏,任何元素的出现,都不是无缘无故的。

  “那么下一步就是,线索究竟是什么?从神婆的话中我们可以注意到,这家游戏公司制作游戏的风格是,他们会把不同元素都融合到一起。

  这是这个游戏背景故事中的游戏公司的习惯,也同样是现实中那家游戏公司的习惯。

  “换言之,这个名为《逃出生天》的游戏,就融合了不同的方案。他们可能想要制作一个末日类的游戏,于是就开始围绕末日这个方案,开始寻找他们曾经的灵感和想法。

  “比如说,那家游戏公司的一个策划曾经想到某个末日中母女分别,女儿去寻找母亲的点子,于是他们就把这个背景设定幻化进这个游戏的某个噩梦中。

  并且他以此为基础,衍生出了无数关于末日中,人类不同经历的想法。

  “又比如说,某个策划有过一个关于人工智能的脑洞,人类开发了人工智能,但最终与他们的造物走向了对立……于是他们就把这一点同样放进了这个游戏的结局之中。

  “再比如说,某个策划曾经想过,如果末日来了,那么肯定会有人死得不明不白,或许我们可以去调查这其中的是非曲直……然后,这就构成了噩梦。

  “甚至,可能有某个策划,想到过关于末日后,人类建立了避难所,在强大却专横的保护者的管理之下,他们的生活安全却越发的枯燥与死寂,可能还发生了种种冲突,最终导致避难所的垮台。

  “或许就是这四个想法的集合,甚至还有更多,最终演变成了《逃出生天》这个游戏。”

  “推理大佬说得妙啊!”


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