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重生之第一主播[电竞]_倚秋【完结】(124)

  “余虹地图可以抽这款的皮肤吧?虽然论坛都没人爆出有抽到过。[吐槽]”

  “再次肯定艾伦真的是SAM亲儿子,全游戏到现在只有他,有将近十套衣服的。还都是全特效,造型不带重样的,口碑极好。”

  “前面的,艾伦是SAM刚开放时的首发角色啊,后面的新人能比么?”

  “大鱼这个小号,艾伦的皮肤竟然给攒齐了,有钱有运的神壕……”

  “是的,艾伦这个皮肤是抽到的,就两个月前。抽到时也高兴了一阵儿,然后忘记发动态告诉大家了。我特意问了一下官方,打听到这个皮肤停止售卖后,官方限定了每年能放五个名额出来,全世界范围。”郁峥像个手里有着最爱玩具的小男孩,耿直又得意地操作鼠标,转动画面上的模型,让大家一次看个够,“我大号都没抽到,就这个小号弄到了。很幸运,这是证明我欧洲人的唯一凭证了。”

  以前他还在冰熊做指导时,账号里也有艾伦的这个周年纪念皮肤。后来没有了,用别的造型还真不习惯,抽到后开心是开心,也没觉得多稀奇。毕竟曾经有过,也就没拿出来刻意秀一秀。

  观众见不得郁峥显摆。

  “得了吧,今天手气不就非洲了么?”

  “有艾伦‘精确瞄准’又如何?加尔斯‘唯一锁定’你总没有吧!嘿嘿,CP皮凑不齐,气死你~”

  “大鱼!我我我!看过来!我有毒师的锁定!我们组CP吧!”

  “毒师和艾伦三套配对皮,我可怜的玄鹤哥哥,是SAM捡来的养子吧。[暴风雨哭泣]”

  郁峥切入地图,带着狙击手靠着阴影区前行。他瞄了一眼弹幕,想起了欧阳锋在群里八卦魔都工作室策划组的聊年内容。

  ——欧阳锋:你们不知道啊,策划那边简直丧心病狂,给玄鹤出限定分段的礼品皮肤就算了,还要把他和他徒弟扯在一起。天杀的!总部原本准备明年再出他徒弟的啊!这下得赶鸭子上架了。

  “快了快了,玄鹤是亚太卷人族剑宗背景,现在人族拿得出手的角色太少了,应该很快会出关联人物,应该会有配对皮肤的,放心哈。”郁峥打着哈哈,操作着狙击手找高点,准备盯着对面海鬼寻卿打。

  ——会隐身又如何,他可不是会被干扰到预判的狙击手。

  郁峥志得意满,完全忘了重生后与路易初识,被路易假动作消耗好几发子弹的人是谁了。

  第90章 首杀寻卿

  顺利开局, 荒骨原野被选为了本局的地图。郁峥的狙击手艾伦被系统随机安放到了枯黄色原野的东南侧,于一处废弃已久的民房内显出身形。

  “来我们开始……哇哦!这……怪不得这次更新用了十个多小时。我听说了这次内模设计有大变动,还是没想到能做到这个地步。”郁峥惊叹一声,明显对SAM这手操作十分欣赏, “SAM已经是全球游戏高模创建的第一名了,在场景设计和运用已经处于业内领先, 没想到还可以再优化。”

  不同于SAM更新前的版本, 现在的游戏出现了细微的入场动画。郁峥带着观众, 看着画面逐渐清晰。一层薄纱如浅灰色的潮水渐渐褪去,从狙击手脚底四散开来, 再从墙面到远景,直到窗外远处半空中被飓风吹起的黄沙。

  终于再无半点遮掩, 色彩丰满、细节精致的画面从屏幕上扑面而来。

  场景中目光可及的每一处都格外仿真, 在原本已然很优秀的水平上精益求精, 差不多到了以假乱真的程度。米黄色落地灯罩上的蜘蛛网格、红色木椅脚上的生锈的螺钉、倒下的书架中书籍半开,脆薄的纸张被窗口而来的风吹得微微打晃……

  这些微不足道的细节,如今都有了质感,被设计团队赋予了生机和价值。

  SAM火了这些年, 不少新玩家都是被内里各种地图设计吸引而来。游戏团队对局内环境十分走心,从游戏上线就未出现过物件穿模或是稳定性差等问题。每一幅地图都是3D全角度应用,配备有数种不同天气以及光线环境,让不少玩家游戏体验极好, 直呼过瘾。

  这次在原有基础上再自我突破, 挑战了其他游戏企业都难以触及的高峰——如何让游戏内的人和物在同一种基础设计算法下, 展现出不同材料的质感。而在加大游戏加载量的同时,不能影响游戏运转速度,不能增大玩家硬件压力。

  质感是个玄而又玄的玩意儿,多次被众多玩家认为是业内设计从3D游戏突破到全息游戏的通途。而一个游戏的加载难度,则是如何普及高质量游戏的关键因素。

  情怀和市场,这次SAM完成了二者兼顾,给了广大玩家一个漂亮的交代。

  郁峥笑得开怀,明显对优化后的环境很感兴趣。他操作着狙击手下蹲、跳起,不断去接近环境细节,用不同角度去观察。

  “啊,我看出现差别了啊!”郁峥惊讶地喊出了声,就像是个发现了宝藏的小男孩,急于去和小伙伴们分享喜悦,“大家看啊,比如我站在窗口光线来源的地方,房间暗下来的部分,从顺序到灰度,真的如我们生活里的变化一模一样。有了这样的质量,再看以前的版本,完全回不去了。”

  直播加观众不乏老玩家,看到SAM越来越好,也十分感慨。

  “以前是人挡住光线,面前的景物就一片黑。和别的游戏比起来,有交互已经很良心。但是现在看起来,果然现在的质量好太多。[撒花]”

  “是啊,我从SAM首次上架就在玩,看着它一步步完善自我,永不停歇,超级感动。”

  “完了,我估计再也不回去碰PVP对局了,只想一个人进入每个地图逛风景。[咸鱼瘫]”

  “继唱片公司、影视公司之后,第七绝对使命美术公司了解一下?”

  还有不少技术流观众开始头头是道地分析这次更新的技术难度。

  “哇,这叫我怎么去玩别人家的游戏!那些用脚做的模型!塑料感能看吐!”

  “手游就更别说了,高空缩放才能看,到体验服改镜头高度到地面,就会发现都是蛇精脸,什么什么东西都是歪的,大小比例都不对。”

  “论坛有爆料,说这次美澳卷和欧非卷都是熊城工作室操刀的。果然那群强迫症还是比总部要走心。[摸肚皮]”

  “业内人士表示,有了技术就难度不大。但工程量着实不小,因为SAM地图这么多,全部更新就代表着不少新内容填入。”

  “有点期待亚太卷~不知道魔都工作室这群小年轻,能不能跟上自家大佬前辈们的脚步,把亚太卷也弄得这么精致。[wink]”

  “来来来,我们看一下外景。”郁峥操作着狙击手往窗边靠,才调整好站定位置和视角高度。当街角画面出现在屏幕上时,郁峥无意扫到了一个半透明灰影,“——嗯?有人!”

  他反应很快,双手翻飞,清脆的敲击声在直播间响起。画面中的狙击手迅速往后撤,弓着身子贴在窗台下沿,卡住“我能往外看,但敌人看不到我”的视线死角往后探查。


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