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快穿之催眠那只妖_空城黎明【完结】(48)

  3.“青河的荣耀,皆毁于我手。”【皮肤1】

  4.“吾爱众人,无人爱吾。”

  5.“在光明中独行,在黑夜里蜕变。”

  6.“莫问人间事,云霄九天行。”【皮肤2】

  7.“遥不可及,便是对你们最好的惩罚。”【皮肤2】

  8.“一念生,一念死。”【皮肤1】

  【技能:】

  1.被动技能:

  【神佑世人】:每四次普通攻击或两次技能攻击后(或两次普通攻击+一次技能攻击),随机恢复300(+50%法力加成)的任意非满血值己方人物的血量。

  2.主动技能:

  【乐海长歌】:0.5秒延迟后使用此技能,青河长乐的法术攻击提升300(+12%当前生命值),持续时间3.5秒,被攻击的目标附有迟缓效果,在此之间【圣歌礼葬】被封印,不可使用。

  该技能被动:技能持续期间青河长乐死亡,则己方所有防御设施,包括城池,防御力增加100(+10%法力加成)和15%攻击速度15秒,防御塔每1.5秒恢复200点生命值。

  3.主动技能:

  【光影轮回】:青河长乐以45°弧线为基准分别发射两道光影,光影持续时间5秒,光影范围内己方人物增加80点速度,每0.5秒回复100(+25%法力加成)的血量;敌方人物速度下降30%,每0.5秒失去100(+25%法力加成)的血量。

  被动:该技能不可打断,施放期间青河长乐不可攻击。光影消失后2.5秒内青河长乐的防御力下降180点。

  4.主动技能(大招):

  【灵魂礼葬】:在1.5秒的延迟后,青河长乐以自身献祭(此时血量必须大于20%)为交换,己方其他所有人物(包括残血和死亡)全部复活+满血,且防御提升180(+30%法力加成),代价:青河长乐复活时间为正常死亡的两倍。

  皮肤1:

  【血色加冕】【有语音】

  效果:治疗效果下降5%,法力加成5%。

  皮肤2:

  【青河之尊】【有语音】

  效果:法攻+10

  第43章 第三个世界

  第三个世界

  【虚拟电竞】颜美治愈小哥哥×风流多情渣剑客

  半虚拟化游戏是什么呢?

  在这个早已进入银河系居住的时代, 其实科技早已经达到全息化游戏,也就是曾经人们畅想的百分百身临其境。

  几乎是在全息游戏的市场一被打开,所有摩拳擦掌的游戏公司和投资公司们都一涌而入, 欲要干出一番大事业来。

  就连银河系联盟也让科技员掺了一手, 由此可见全星系对于全息游戏前景的看好。

  叫人跌破眼镜的是,在全名狂热的高/潮过后, 全息市场迎来了大幅度下降的冷冻期。

  首先是和畅想中不一样, 亲身降临游戏中游玩的体验并不是那么好, 和平已久的人们虽然都有好动的因子在身体中, 但是那并不表示他们一进入各类全息游戏中就能成为武林高手/机甲天才/修真骄子/枪战先锋。

  由此造成的情况, 是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务——因为他们技术不够,领悟不足,操作跟不上。

  ——甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑操控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。

  也不是没有天赋异禀的人适应下来,还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。

  属于他们的时代,不见了吗?

  如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发, 就是引起哗然和低迷的根本原因了——网络暴/力和道德约束。

  因为有游戏的放松, 很多人在游戏中开始变得肆意妄为, 三两天的冲突是家常便饭, 手刃仇人更是如喝水般自然。

  这本来没什么,可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界,不提很多人在游戏中收到的身体或是精神上的暴力影响, 有些在游戏中习惯了人命在手的玩家,竟是分不太清现实和游戏,在现实中也开始有时会控制不住自己。

  然后,联盟老大的孙子,被一个议员的儿子杀了,只因他们在游戏中结了仇。那个议员的儿子游戏里被杀后十分不忿,恰好他又知道那个人的真实身份,就自以为精心谋划了刺杀——十分成功地杀死了对方。

  公民们对这个人的处决十分看重。

  在被告席上,当问及他是如何认出那人时,议员的儿子大方承认道,哪怕是调整了容貌,平常的言行习惯,还有交谈中不经意流露出的信息,都能让他确定对方的身份。

  所有人都震惊了,更令他们心寒的是,议员儿子脸上满不在乎的神色,就好像他了结地不是一条人命。

  在被问及后不后悔时,那个少年惊讶地反问:“为什么要后悔?”

  连同入狱,少年也是自信满满地认为自己总有一天会被放出来的。

  他已经习惯了,在游戏中。

  全星系的轰动过后,联盟做了个深入调查,难以置信地发现,已经有超过48%的公民因为全息游戏对正常生活造成了不良影响,其中大部分都是青少年。

  不说那些精神不太正常,更让领导和人们无法接受的是,那些因为在游戏中受到不公平对待而抑郁丧生或患病的少年们。

  全息游戏,太真实了,真实到让人分不清现实与虚幻。

  联盟紧急采取措施,直接禁令游戏是不可能的,你不能因为它带来的不美好,就忽略那些带给大家的光明和希望。

  经过几年的计划磨合和讨论,联盟终于决定,将现在市场中所有的全息游戏全部挂停,所有人在游戏中的花费会有相应补偿。

  还不等群众抱怨,联盟就推出了半虚拟化游戏《守护》。

  【每个世界,都需要你去守护。】

  一句含糊的话,就是这个游戏的介绍。

  因为是国家唯一开放的最接近全息化的游戏,哪怕很多人还是嘀嘀咕咕不屑一顾,都拿着联盟同一派送的游戏账号卡进入了《守护》中。

  这一进,就再也出不来了。

  半虚拟化游戏是什么呢?

  它是联合键盘,手游和全息为一体的游戏。里面和其他对战游戏一样,有着许多英雄供你挑选,甚至还有隐藏状态和任务等你触发。

  当然你可以挑选英雄,也可以不挑选,不挑选的情况下,你就会成为你方的“兵”,同样可以得到己方英雄的援助,同样可以参加战斗。这是第一种形式,适合喜欢全息游戏的人们。

  第二种,是适合键盘和手游的天下。你选择了英雄后,会和英雄一同进入地图中。你站在半空,拥有己方全部可见视野,操控着你的英雄。

  值得一提的是,不管你是选择哪种方式,除非是现实中认识的家人好友,所有玩家在你的眼中显示的都不会是真正面容,而且一旦话题有透露隐私的倾向,系统就会发出提醒。

  所有被检测到侮辱性话语和情绪过多的人都会被强制下线,极大保证游戏安全系数。

  在《守护》推出的半年内,在线人数就达到了恐怖的四十八亿,占据联盟人口的十分之一。


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