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星卡大师[重生]_蝶之灵【完结】(103)

  孙策这张卡牌能通过系统审核, 对谢明哲来说是意外的惊喜。看到卡牌上顺利印下月半的LOGO,谢明哲立刻给陈哥发去条消息:“陈哥, 我做了张范围拉仇恨的人物卡!”

  “……”没想到他还真的做出来了。昨天为了周瑜那张卡耗费了整整十二个小时, 结果今天连续做出黄盖和孙策,看来,谢明哲这是彻底打开了思路, 灵感源源不断。

  片刻后,陈霄来到了谢明哲的个人空间,谢明哲迎上前去,道:“陈哥,我还以为不会通过审核的, 这个技能不容易撞车吗?”

  陈霄看了眼卡牌,说道:“关键应该在骏马, 游戏里并没有人物骑着骏马冲锋拉仇恨的设计, 系统大概是判定这一点创新,加上技能描述不同,才通过审核。”

  “也就是说,技能原理类似, 但卡牌设计和描述差别很大的话,也可以通过审核?”

  “嗯,这是为了避免功能类卡牌被某位制卡师垄断,比如眩晕效果、冰冻控制, 这些技能如果完全不让重复,那做出第一张卡的人就可以享有全部收益, 其他人不能再做类似的卡,竞技场卡牌就会太过单一。系统审核先看卡牌设计,再看技能机制和描述,如果不是明显的抄袭卡,有新的创意在里面,一般都会让你过关。”

  谢明哲恍然大悟,看来是这匹马帮了他。他把孙策卡递给陈哥,道:“陈哥,你再帮我看一下数据吧,有没有需要调整的?”

  “正想跟你说。”陈霄把黄盖卡也拿过来,道,“黄盖这张卡还需要微调。他的技能机制都是消减自身百分比血量,给队友加增益状态、或者加护盾,这张卡血量才是最重要的属性。你把防御降低一点多分配到血量上,争取把满级黄盖血量堆到16万,系统规定自残类的治疗卡最高不超过16万血。”

  “明白了。”谢明哲立刻照做,把防御分出一部分到基础生命上。

  陈霄看着改进后的黄盖卡牌,满意地点点头,道,“孙策这张牌,我再仔细看看。”

  他拿起孙策牌,低着头观察数据。

  照理说,这种冲锋拉仇恨的坦克卡血量应该很高才行,不然容易被秒。但谢明哲设计的这张孙策卡不一定堆血量,因为孙策不是被动防守,而是主动冲入敌营。冲锋的同时,如果能对敌人造成大范围的普攻伤害也不错,还有黄盖的护盾可以保护孙策,弥补孙策血量、防御上的不足。

  陈霄琢磨片刻,建议道:“这样吧,不如把孙策设计成战士型仇恨卡,能打能抗的那种。”

  谢明哲其实也是这样想的,江东小霸王的武力值超高,单纯当坦克就有点屈才。他认真问道:“陈哥的意思是,第一个技能在范围拉仇恨的同时,顺便造成范围内的普攻伤害?”

  “嗯。”陈霄点点头,“冲锋干扰的技能设计,不加攻击太浪费。你给他一把武器,注意别设计成金属,不然会被强制归入金系卡组。数据分一些到基础攻击和敏捷上面,增强他的攻击力和灵活性。”

  “好!”谢明哲仔细想了想,古代将军们的武器枪、矛、剑这种放在星卡世界就会变成金系卡。由于周瑜是火系,考虑到后期卡组的搭配,孙策最好也设定成火系。不用冷兵器的话……可以用皮鞭吗?技能“策马扬鞭”,正好用鞭子抽战马,让战马跑得快,还可以拿鞭子抽人。

  想到这里,谢明哲立刻调整孙策的形象,给他手里拿了一条霸气的长鞭,顺便把数据也重新分配一下,降低血量,加一些到基础攻击和敏捷。

  到时候,孙策骑着战马冲进人群,不但能强制吸收仇恨,还能挥舞长鞭把对面的脆皮卡牌给抽成残血。对面要是集火孙策,孙策就开个霸体,等无敌时间一到,黄盖再给他上个护盾,好不容易打破护盾又回50%的血量……肯定会让人很头疼!

  这样的战斗力,才符合江东小霸王的人设!

  谢明哲修改完卡牌,顺便拿材料把孙策升到满级。黑卡孙策的基础血量在8万左右,攻击力达到1万,这点攻击比起周瑜跳一次6万的群攻差得太远,肯定打不动血厚的卡,但打那些碎皮的输出卡还是很爽的。

  陈霄看着调整好的孙策,道:“你把孙策召出来,试试看实战效果。”

  谢明哲在个人空间召唤出孙策,开启1技能,然后意外地发现……

  孙策居然骑着马慢悠悠地在屋子里散步?

  谢明哲看着散步的孙策,很是懵逼。

  陈霄哈哈笑道:“你这个孙策,骑着马就跟走路一样慢,看来你必须在技能里添一句移动速度加成,这样系统才能让你的人物跑起来。”

  谢明哲有些凌乱:“战马怎么可能这么慢?”

  陈霄疑惑:“战马是什么马?我只见过动物园里饲养的小白马,很温顺,骑一次要一千晶币。”

  谢明哲:“…………”

  他差点忘了文化断层。骑着战马冲锋杀敌,那是几千年前的事了,如今的高科技社会军用设备都是什么智能机甲的,谁知道孙策骑个马是想做什么?这个世界的人们,见过的都是家养的温顺宠物马,见人骑着马,第一反应就是散步。

  谢明哲哭笑不得,只好重新设定技能。

  良久后,孙策的形象、技能描述全都修改成他理想中的样子——

  技能1策马扬鞭:孙策挥舞手中长鞭,驱使骏马冲向指定方向,移动速度增加500%持续8秒,期间吸收所经过路线周围23米内全部仇恨,强制敌人攻击自身,并对范围内敌人造成100%普攻伤害;冷却时间30秒。


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