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最强游戏制作人_木兰竹【完结+番外】(328)

  萧枸双手交叉在脑后,躺在椅背上:“弄他们最不擅长的给他们。他们最先选择的都是休闲类的手游,之后半虚拟和全息游戏试做的,也都选择了休闲类。我准备让他们做动作类游戏。有红狗游戏设计器这么好的工具,其他游戏头疼的格斗动作和打击感,对我们而言并不算太难。但他们避过去可不太好。”

  侯锐道:“说起来,镜花缘这次也算是一个动作类游戏。”

  萧枸笑道:“镜花缘一个国家做一个游戏,亏你们想的出来。这下子镜花缘这个系列都够红狗吃好几年了。”

  侯锐笑着摇头:“是我想的吗?明明是你向我们组员提议的。”

  萧枸吹口哨,道:“我可不知道。”他才不知道,那个把《神秘海域》说给四季游戏工作室的人听,让他们做古代版航海冒险线性游戏的人是谁呢。

  侯锐没继续揭穿萧枸,他知道萧枸是好意。现在四季也是红狗的人,他可没像萧枸这么别扭,非要镜花缘第一部 摈弃红狗的元素,争口气什么的。只要《镜花缘》好,他是无所谓这种虚名的。侯锐本来准备拉萧枸一起做游戏,有萧枸在,他更放心,然而萧枸非得别扭,私下支招可以,就是不肯光明正大的帮忙,还坚决不挂名,侯锐也只能认了。

  认了的同时,侯锐心里压力也有点大。他没想到萧枸也是镜花缘系列的老粉丝。想着镜花缘系列还有那么多老粉丝等着,就像是国足的球迷们一样,他压力能不大吗?

  加入红狗都不能救活镜花缘系列,他也没脸待在游戏业了。

  第107章

  侯锐把自己的队伍比作国足,若被萧枸听到了,肯定会笑这真是自黑到了极点。夏梦当年虽然镜花缘系列游戏没有达到玩家的要求,但也是一次比一次进步,不然玩家们怎么会在侯锐和“华国游戏的真正希望”红狗怼了起来,还是有一群粉丝下场支持?不然玩家们怎么会在侯锐出走红狗的时候,跟着将期待转向四季游戏工作室?不然萧枸怎么会心心念念给四季游戏工作室造势?

  不过作为一个真正对自己手头的游戏报以热爱之心的人,又脱离了当初夏梦总裁得为所有股东谋福利的纷扰,经历人生起起伏伏,终于照见本性,侯锐深深感谢玩家们的支持,这次也算是破釜沉舟,不成功,镜花缘就真的成过去了。

  幸运的是,镜花缘手游十分受欢迎,给他吃了一颗定心丸。

  镜花缘手游的玩法仍旧是集卡养成类游戏。玩家抽取符咒,召唤山海经中的妖物,以大唐使者的身份,在海上传达大唐的善意,品遍海外诸国的风俗,顺便收集百花仙子的信物,挫败朝中一些和妖异勾结的奸邪的阴谋。

  镜花缘这么多年来,技术上一直跟不上,剧情也和当初游戏界大众一样,是简单的升级打boss。不过这样简单的剧情,也能让镜花缘这个IP深入玩家的内心,其剧情策划和人设以及美术功底可想而知。为了弥补技术的差距,侯锐在玩法系统上动的小聪明也让玩家们津津乐道。

  镜花缘手游也显示出他们对剧情、美术、人设、玩法的深厚底蕴。有一句军事上的老话,“穷则战术开花”,也能用于游戏制作商。四季游戏工作室大概是翻遍了古代探案著作,愣是把一个集卡养成的手游,弄得跟看探案悬疑动画似的。玩家们称赞,镜花缘手游的剧情不需要更改,可以直接搬上屏幕,碾压如今电视上大部分打着悬疑探案招牌的影视剧。镜花缘手游也的确开始动漫和电视剧的制作了。

  做全息游戏的时候,侯锐原本想小心翼翼将已经成功的镜花缘手游直接搬上全息平台,但萧枸说服了他。全息玩的是代入感,《镜花缘》又并非像《灵器战争》和《无尽求生》是以玩家对抗为主要玩法,若摊子铺得太开,玩家们或许并不会买账。

  侯锐考虑到,《镜花缘》剧情不用说,作为古代传奇小说,肯定是靠谱的。但是作为古代传奇小说,剧情也基本上人尽皆知,就算改一改,也改不到哪去。非要强拗一个高大上的主题,反而画虎不成反类犬。这时候侯锐想到了自己做游戏的初衷和本心,他原本只是想做一个简简单单的披着玄幻外皮的动作冒险游戏。什么剧情什么人设他原本没怎么想,就是想做出华国风的,一招一式都十分漂亮的动作冒险游戏。至于最后怎么本末倒置……当然是技术不能达标的锅。

  现在有了技术,侯锐和四季游戏工作室其他成员一琢磨,那不如就回归最初的本心,做一款动作冒险游戏好了。

  萧枸又凑了过来,分享了一下自己原本准备做但是计划太多没来得及做的例如神海古墓之类的线性冒险游戏,走到哪塌到哪,平时是大唐风流贵公子,撸起袖子衣摆一撩,就变成了横刀立马大唐暴躁男儿,一边甩着符咒召唤妖怪,一边唐刀上前砍他娘的,这才是符合大唐彪悍国风的好男儿对吧?

  四季游戏工作室的一干人等,听着萧枸胡侃,被萧枸带偏了思路,觉得大唐男儿就该是广袖长衫一身腱子肉,大唐道士就是一手符咒一手长刀。虽然做古代游戏的时候,主人公总是逃不开用剑,因为“剑”在华国古代的意义并不仅仅是一种兵器。但是都有仙剑了,镜花缘还是来刀吧,以后刀剑双绝也不错吧?

  结果最后怎么好端端的唐横刀,变成了唐陌刀,普通陌刀斩马我斩妖,灌一口酒,喊一声刀来,一杆陌刀在手中聚合成型,劈哪哪塌方……至于为什么非得和塌方过不去,当然是因为线性游戏不会让你到处跑地图,为了“真实”,还是塌了吧。


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