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重写科技格局_江湖说梦人【完结】(969)

  “那你们为什么当初选择使用DC调光?”

  “理论只是理论……”研发人员也表示很无奈,“很多理论本来就是要接受市场检验后才知道对错的。

  这个世界上除了大风集团就没见过哪个企业跟开挂似的不用市场检验好像就总能知道市场方向似的。

  而且当时我们在研究PWM调光的时候也发现了问题。”

  “什么问题?”

  “虽然从理论来说,我们可以把PWM调光闪动频率控制在400Hz以内,对人体应该是无害的。

  但在我们实验的过程中注意到人眼实际感受是有一些不舒服的,尤其是对于视觉敏感的人来说,而且虽说没有任何理论依据证明这样的频率会对人体有害,可用眼疲劳的现象并不少见。

  所以我们当时放弃了PWM调光这个方向。”

  李润雨听明白后马上问道,“那应该会有用户用了极致屏后感觉眼睛不舒服?”

  “有,网上也确实可以看到有人在说这个事情。”

  李润雨不禁皱眉,“所以PWM调光这个方向也是错的?”

  “这个嘛,看企业怎么处理了”

  “什么意思?”李润雨一脸的不解。

  “网上虽然有人在说极致屏用眼疲劳这件事情,但更多人的其实并不介意,因为大风集团做了一件很重要的事情,把话说在了前头。

  鸿蒙4的使用说明书以及鸿蒙4的用户守则上都有直接提到这个问题,按照IEEE PAR1789的描述,低风险影响人体健康的PWM调光闪动频率至少应该在1250Hz以上,基本不会影响人体健康的PWM调光闪动频率应该在3000Hz以上。

  但鸿蒙手机的OLED屏PWM调光闪动频率仅仅只有300Hz,远低于IEEE文献中所述的健康允许的范围。

  不过IEEE PAR1789说的是照明光源,但不管是照明光源还是屏幕光源,本质上又是一回事,所以这个事情本身确实很难说清楚。

  只能说目前没有一个准确的理论可以支撑说OLED屏就是对人眼有害。即便如此,大风集团还是主动提出了在实验中遇到有部分敏感人群会对OLED屏产生不适,提醒用户如果有不适感可以在退货期内选择退货。

  另外,为了避免手机对眼睛的伤害,鸿蒙4有很多提醒功能,比如手机使用超过2个小时,手机会跳出休息提醒,当用户在较暗环境中使用手机,手机会提醒用户最好开灯使用,另外当用户调低亮度时,鸿蒙4也会提醒请避免长时间低亮度使用手机,因为PWM调光在低亮度下频闪会更严重。

  要知道,大部分用户其实本身对这个东西并不敏感,你不说,他根本没感觉,但大风集团还是选择了说,把一个并不确认的风险但又确实是隐患的东西告诉大家,这一点做的非常聪明。”

  这个时候三星的人觉得大风集团这么做聪明了,但曾经一世三星作为OLED引领者本也可以这么做但就是不去做。

  曾经一世的三星就是仗着理论无害只当不知道这个事情,就像这个人说的那样,对屏幕敏感的终究是少数用户,大部分用户压根没感觉,甚至一些不敏感的用户你把LCD屏和OLED屏摆他面前他都感觉不出什么区别。

  所以针对这样一个小范围又没有理论支持的事情,主动说这个事情反而搞得人尽皆知,肯定会有一些用户因为担心OLED屏伤眼睛选择LCD屏手机,自己影响自己销量的事情三星才不干呢。

  但孟谦就愿意干这件事情,因为孟谦始终相信用户是有脑子的,是有判断力的,你从一开始就把事情说清楚,他们是会判断的。

  而且就算这是OLED的缺陷,OLED的优势也是很明显的,把权利交给用户呗,让他们自己去做选择。

  说到底,手机伤眼睛最重要的原因还是因为玩的时间太长。

  面对孟谦这种“自爆”行为,三星这会儿拿极致屏没什么办法,只能想办法怎么处理好Super AMOLED的公关问题。

  而就在这个时候,大风索尼光电这边突然说要开一场发布会。

  ……

  第0664章 通吃

  发布会的主讲人是大风索尼光电的董事长,一个大家都特别熟悉的人,从中芯国际辞职的张如金。

  其实这个世界上绝大部分两家公司各占50%股份且以两家公司名字命名的合资公司都是有一家公司主导的,而大风索尼光电的主导方自然就是大风集团。

  发布会开始后,张如金先简单介绍了一下公司,毕竟低调了这么久,很多人都搞不清楚这家公司到底在干嘛,到底想干嘛。

  根据张如金的介绍,大风索尼光电成立的目的是为了结合两家公司的技术优势,通过强强联合推动液晶屏技术的发展,让用户获得更好的产品体验,而今天,将跟大家见面的就是这最新的研发成果。

  介绍完公司,张如金开始介绍今天的第一个技术:I-ASV。

  ASV是夏普非常知名的一个屏幕显示技术,也是一段时间里最受推崇的屏幕技术,但夏普一直把这个技术拿来自用,只有早期的魅族和小米1拿到过技术授权,后来夏普发现这技术别人都干不了就把在外面的授权都收回来用来建立自己的优势。

  ASV准确来说并不是一种面板技术类型,而是一种用于提高图象质量的技术,通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒上光圈,从而提高图象质量,并通过整体调整液晶颗粒的排布来降低手机屏幕的反射,增加亮度、可视角和对比度。


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