“Steam呢?”林冬问。
“从我拿到的数据来看,在2016年,Steam上共有4207个游戏发布,占到当时所有Steam游戏的38%。与2015年发布的2964款游戏以及2014年发布的1772款游戏相比,这是一个巨大的飞跃。在2013年,Steam上仅发布了565款游戏。”
“咱们才刚开始,就有了1327款游戏?”林老板吓了一跳。
“林总,其实多亏了您坚持要做平台,我最近一直在思考一件事情。”徐昌隆感慨地说道:“以前,我总觉得是盗版毁掉了单机,最近喵游的一些现象,让我明白,其实决定了游戏生存的是渠道。”
“我……”我坚持错了,我好后悔。
“旧渠道分发模式从多个方向限制了单机游戏的发展,单机游戏和个人电脑进行了绑定,直接限制了自己的用户群体,让没有电脑的用户成为了非目标人群,我之前做的那些压盘贩售的分销模式,严重增加了成本和调度难度……”徐昌隆觉得自己在这一行干了这么多年,还不如林总这个门外汉看的透彻。
用户是一种很懒的生物,除了便宜,还会贪图方便。
盗版盘可以一键安装,正版游戏却要输CD-Key,搞注册,甚至玩的时候一直插着光盘。
而最终把盗版光盘干掉的东西也不是正版意识,而是网络下载。
网络通过比盗版更优质的体验干掉了光碟,玩家可以连门都不用出直接获取到游戏。
那么,单机的出路究竟是什么呢?
是平台!
是林总坚持要做的平台。
前几年,在网游和手游统治世界的情况下,国内单机游戏竟然出现了一些复兴征兆,现在回头看看,其实同样是渠道更新的结果。
2015年,Steam支持华夏币支付,直接改变了国内单机游戏的分销模式。
事实上,国外的单机游戏能够存活至今并取得发展,一方面是因为主机平台的存在,另一方面同样是因为Steam。
Steam有两个特点注定了它的不凡:
第一,全程联网。
第二,可以在线购买游戏。
玩家不但能在线购买,还能在这里交流游戏心得,推荐游戏。
通过Steam这一平台的集中分发,用户可以简单直接的完成“寻找”——“付费”——“下载”——“游戏”的流程。
小型游戏工作室获得了低成本发行的机会,用户获得了便利,付费难度大大降低。
当然,Steam没有真正的进入华夏。
华夏单机游戏受到的实惠并不是最大的,在Steam上面兴起的大多都是国外游戏。
Steam顶多把华夏当成一个市场。
喵游上线后,以远远低于Steam的渠道收费,还有强势的推广,迅速的赢得了一批单机工作室和付费玩家群体。
正如徐昌隆所说的那样,喵游现在有1327款游戏。
其中1191款是国内的游戏,其余的是国外引进,质量上普遍远远比不上Steam,但是数量上已经接近了steam2014年的水平。
这对于一家新生平台,绝对是极好的成绩。
“我最佩服您的,其实是平台已经让一些入不敷出的小工作室获得了盈利,而我们,也从中得到了不错的分成利润。”徐昌隆最后,又重重的拍了一记马屁。
第828章 巫师老爷没有快乐了。
“我们的平台,用户增长速度比我预想的要快,不出意外的话,华夏的单机游戏用户,咱们很快就能超越Steam,我们计划四月一推出绝地求生,到时候这个目标就能实现了。”李常威补了一句。
林老板差点又背过气去。
还好,老徐接下来的一句话让林老板又活过来了。
“为了获取足量的用户,我们计划绝地吃鸡打折销售,原价九十八,只要在平台有消费记录,就可以六十八购买。”
“好,对,就应该这样,打折要打的狠一点,打骨折。”林冬稍微振奋了一点。
“此外,我们期望能够得到网络安全部门的支持,并且申请一笔资金,用于打击外挂方面,虽然这些钱可花可不花,但是我觉得……”用户之王李常威又开口了。
这一次说的还算是人话。
林冬立刻打断他,说道:“你一直把用户体验放在首位,游戏里有外挂多影响体验,这钱怎么能是可花可不花呢?”
“谢谢林总。”李常威很感动。
他在游戏行业也有一段时间了,其他公司老板什么德行他一清二楚。
一个个的都只想着赚钱,赚快钱。
所谓的为了用户着想,也全都是奔着用户的钱去的,只有咱们林总,是真的把用户当人看了。
“么事的话,就挂了吧。”林冬不想看这俩人了。
十亿收购个蓝洞,结果游戏不过审,这是他最近这一段时间快乐的源泉。
结果呢,干涸了。
巫师老爷没有快乐了。
昨天的好心情,被破坏的一干二净。
林老板这边挂断,李常威和徐昌隆都松了口气。
“老板为什么看起来这么严肃呢?”徐昌隆不理解,他觉得这是一件好事。
为了蓝洞的这个游戏,整个游戏事业部最近都绷得很紧。
现在,游戏终于过审了,马上就能上线,为啥没看到林总开心的跳起来。
“你以为游戏过审是游戏部门的功劳?”李常威反问了一句。
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