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死亡名单_饕餮居士【完结】(399)

  检查完弗兰克的收获,秦伦再度思考起自己身上的那些装备技能。

  由于精神意志和感知的大幅提升,时钟之眼从B-提升到B+级,他已经可以使用第三根指针了。格斗枪术因为这次实战的关系,从D级提升到了C-级,果然生死战斗才是让技能得到提升的最快捷径。

  成功转职丛林猎手以后,秦伦的枪械技巧得到了提升,获得了初级技巧——匕首掌握。而自己创造的弱点准星、螺旋射击、弹道折射,也因为枪械技巧和感知的提升,而得到了破碎星空的正式承认,可谓是大丰收。

  新获得的两大职业技能,疾风步是由风系飘移术转变而来,两者等阶相同,技能效果也差不多。只不过,飘移术是一种魔法技能,需要消耗精力值。而疾风步却是利用风系元素亲和力,转变成的脚步移动技能,更加灵活多变,不再消耗精力值。

  疾风步(D+级主动技能):步伐技能,利用使徒的风元素亲和力,减少身体阻力,在使徒周身形成风洞效应。根据使徒的意愿对身体进行加速和变向,具有临时提升三到五倍的移动和跳跃效果。持续时间十秒,冷却时间三分钟,用于缓解肌肉紧张。

  另外一个C级侦测光环,是一种陷阱类的技能,也可以说是丛林猎手这个战斗职业,比较核心的职业能力。

  一个猎手最核心的本领是什么?当然是捕猎技巧!而在捕猎之前,猎手首先要发现猎物,隐藏自己,驱使猎犬驱赶猎物进入陷阱或者合适的攻击位置,然后再袭击杀死猎物,分解战利品。

  整个捕猎过程,侦察、伪装、布置陷阱、走位和远程攻击,就是猎手职业的核心技巧。在这其中,侦察能力是最重要的前提,假如一个猎手连猎物都发现不了,那还提什么捕猎。

  秦伦获得的这个“侦测光环”技能,就是一个陷阱式的侦察能力。为什么叫陷阱式的侦察能力呢?因为这个技能是一个职业被动光环,猎物一旦进入猎手一定的身体范围内,哪怕处于潜踪和隐形姿态,也会被他察觉。

  侦测光环(C级被动技能):该光环可以立体侦测以使徒为核心,半径在五十米范围内的所有气息和精神波动。如果使徒身上携带有图像侦察装备,那么侦测光环还会在装备中形成立体投影,并逐一标明有可能处于潜藏状态的敌方目标。

  技能效果一:C级侦测光环能够发现所有施展A-级以下(不包括A-级)潜行技能的敌方目标,该效果会随双方感知强度差距有所浮动。

  技能效果二:侦测光环能够从气息和精神波动上,大体辨别敌方实力程度,该效果会随双方感知强度差距有所浮动。

  技能效果三:侦测光环能够连接使徒图像装备,形成相应投影,并标明可疑的隐藏目标。侦察范围仅限于五十米半径,投影清晰度取决于装备品质。

  看清这个技能的具体内容后,秦伦顿时笑容满面。原本他还感觉丛林猎手职业普普通通,一点都不起眼。这个职业核心技能一出,基本上就没有同级别的使徒能够偷袭他,可以说是刺客和盗贼职业的天敌。

  可惜侦测光环的可视范围太小,就算以后等阶提上去,估计能“看”个几百米也就是极限了。要是有个十来公里,那简直就是人体雷达加天体望远镜的组合。

  不过,想要真正发挥出侦测光环的能力,他还需要一件投影侦察装备。他身上倒是有一个深蓝色的战力仪,只是那玩意只能用于估测敌方实力,不属于真正的侦察装备。

  况且,从这两个世界的使用来看,这东西局限性太大。差不多等阶的敌人,对秦伦构成不了生命威胁。强大过头的敌人,有这东西跟没有一样,反正也估算不出人家的具体实力。

  秦伦现在已经打算将战力仪丢进拍卖所,除了他这种变态,深蓝色的战力仪在拍卖所还是很受欢迎的,毕竟这东西需要青铜级任务评价卡才能换到手。

  别以为青铜卡就很大白菜,秦伦在二战世界累死累活,也就一个青铜级任务评价。普通使徒能在任务世界拿个青铜卡,不知道要高兴成什么样子。

  使徒实力越高,任务难度也就相应越大,并非高阶使徒就能拿出一大把的青铜卡。就连秦伦曾经遇到过的卡西三人组,平时拿个青铜卡,也视为任务圆满完成。得到白银卡,那就需要一点运气,算是非常完美。黄金卡则需要大幅度破解世界之谜,可遇不可求!

  当然,高阶使徒进入的任务世界大多是中魔世界,少数是高魔世界,得到的青铜卡,比秦伦的低魔世界青铜卡,价值要大很多。

  打定主意要去弄一件图像侦察装备,秦伦便将注意力转移到了“死亡名单”的改造上。

  在纳尔斯的时候,他就给死亡名单增加了“精神意志”和“防护”两项属性数据。现在,他打算对原本的四项属性数据:爆发力、敏捷、体质、感知,进行一些补充……

  第五十四章 寄售

  秦伦曾经对死亡名单做过两次比较大的改动,第一次是将死亡名单连接上了使徒魂印,让其成为了使徒魂印的特殊管理装备。形成了兑换列表、人物投影、装备技能等等系统功能,等于是给一台光脑装上了操作系统。

  第二次更改是在孤儿世界之后,他在月光之森接受了一次身体测试。然后就在死亡名单中设立了一个数据库,给法则身体设定了四项身体属性,以及生命值和精力值的具体数据,以此来支持最初的战斗模型。


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