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超级传奇巨星_一江寒月【完结】(114)

  这时,奥尼尔走向站在科比那边、故意挑衅孙卓的费舍尔,居高临下地问道:“费舍尔,我问你一个问题,如果在场上,你拿到球,你和孙同时有空位投三分的机会,你会怎么做?”

  费舍尔感受到奥尼尔强大的威压,不敢惹他生气,回道:“把球传给他……”

  “很好。”奥尼尔拍了拍费舍尔的肩膀,满意的走开了。

  ……

  “艾玛,快来我家,快!快!”从球馆出来之后,孙卓立刻给经纪人艾玛打电话,让她立刻放下手头所有的事情,赶去孙卓的家里。

  艾玛在电话里也没听清楚孙卓让她来干嘛,所以来到孙卓家里篮球场看到孙卓的时候,还穿着一身黑色略显性感的裙子,还有黑色高跟鞋。

  “你不会是约会去了吧?怎么穿成这样?赶快去换鞋,算了,你先给我传几个再说。”孙卓一脸迫不及待的样子,他一直在篮球场等着艾玛的到来,他要试验游戏新的bug,而这个新的bug,没有第二个人的传球,是不行的。

  “喂。”艾玛还没来得及问话,球已经传到艾玛的手里,与此同时,孙卓立刻跑位到底角,艾玛没有传球,而是有些生气的质问道:“你这么急着叫我过来,就是为了让我给你传球?”

  “对啊,难道是叫你来约会的啊。”孙卓伸出双手,已经一脸焦急。

  艾玛仍没有将球传过去,反而是将球放在脚下,然后缓缓弯下身子,艾玛身材比杰西卡要丰满一些,在做弯腰这个动作的时候,那身材曲线其实更加诱人,孙卓并没有着迷于自己美女经纪人的身材,因为下一秒,艾玛就脱掉一只高跟鞋,直接朝孙卓的方向丢过来。

  “喂!”孙卓身为篮球运动员,又是要立志成为詹姆斯那样无论何种传球都能终结进攻的人,反应自然是不慢的,一下子将艾玛的黑色高跟鞋接住,并望着怒气冲冲的经纪人,问道:“你刚才真的在约会啊?抱歉,你不要生气,等我成为超级巨星,你成了王牌经纪人,有了更多的钱,再加上你这么漂亮,身材又前凸后翘的,少不了男人追你!”

  艾玛听后,又将另一只高跟鞋丢了过去,看起来也是相信孙卓“接鞋”的技术,“我刚才是跟我妈吃饭,你知道我们多久没见了吗?好不容易等到她来洛杉矶找我,结果你打电话,我还以为发生了什么重要的事,原来就是让我来给你传球!我是你的经纪人,不是你的陪练!”

  给孙卓传球可不是一件无关紧要的事,这可不是谁都能胜任的,起码目前在洛杉矶,孙卓能信任的只有艾玛一个人。

  脱掉高跟鞋,艾玛光着脚站在球场地板上,反而变得轻松不少,生气归生气,她还是拿起篮球,将球传给孙卓。

  孙卓也没再废话,立刻开启接球后底角投篮模式。

  唰!

  唰!

  唰!

  唰!

  只见,孙卓就这样连续命中了七个底角三分!

  “哇……”艾玛脸色大变,完全被孙卓惊到了,“你是偷了雷阿伦的投篮包吗?”

  孙卓哈哈笑道:“雷阿伦可都没这么准。”

  在这边的底角三分投完,孙卓又走到另一侧去投,依然是如此恐怖的命中率,经过测试,孙卓发现,左右两边底角三分的命中率,竟然高达百分之90!也许真实的命中率会有些出入,可能会低一点,也可能会高一点,但差不多就是这个水平。

  艾玛好奇问道:“上次见你投篮,你好像还没这么准,怎么这次突然变得百发百中了?”

  孙卓笑了笑,这个问题也困扰了他很久,直到今天他才终于搞清楚原因!

  如果是自己持球进攻下的投篮,命中率就是自身等级远投值的体现,如果是接队友传球之后,再投射的话,那底角的三分命中率就会升级为百分之90!

  当然,这里面限制也很多。

  第一,一定要是球到人到,你不能一直站在底角等着接球。

  第二,接球后必须立刻出手,不能犹豫,不能做其他附加动作,如果想等两秒或晃开对手再投篮的话,命中率还会回归原样。

  难怪孙卓没有第一时间发现这个规律,实在是他的限制条件太多了,若不是科比跟孙卓一对一比三分,还有里克福克斯的话提醒了他,孙卓真的很难想到这也会是自己身为游戏人物的一大福利。

  随后,孙卓又测试了其他各个位置的三分命中率,发现了一个规律,越远离底角,接球后投篮的命中率越低,其他位置,接球后出手的命中率比自己持球投的命中率也是增加了一点,不过相比底角而言,增加的很少。

  底角百分之90这个命中率,真的是跟bug没什么区别了。

  孙卓兴奋不已,自己又发现了一个游戏的漏洞,激动地在院中欣喜大喊:“以后,底角就是我家!”

  第八十九章 不限次数的“BUG”

  接球后底角三分的命中率竟然高达百分之90,这种命中率,也可以说是一种游戏bug了,不过仔细想想,好像斯蒂芬库里的底角三分球也十分神准,训练的时候,经常九连中、十几连中,哪怕是到了季后赛,库里的底角三分都曾达到过13中12的恐怖地步。

  想到这里,孙卓不禁觉得有时候库里比游戏人物还bug!

  幸好现在联盟还没有这个家伙。

  这个时候,孙卓也开始去分析为什么会出现这样的情况,既然孙卓本身就是一个游戏人物,那他早就该用一个游戏设计者的心态去分析问题,站在游戏设计师的角度来分析,一切就很容易解释了。


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