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重回80当大佬_浙东匹夫【完结】(1300)

  因为到时候,很多科技股会因为这一波不信任,而普遍大跌。

  历史上,王安电脑的股价彻底崩盘,也是发生在87年10月大股灾之后。因为投资者普遍开始反思“王室电脑是不是也跟其他那些10月19号死掉的科技股一样,属于‘目前这一代产品业绩看着还不错,但缺乏向下一代科技产品过渡、并且始终保持市场竞争力地位的能力’的那一类型”。

  一旦这种反思开始酝酿,科技股股价崩盘都是在所难免的。

  因为这种反思就意味着“原先别人因为你现在那么牛,认为你还能牛15甚至20年”,而反思之后,他们就会意识到“原来科技公司的霸业是那么脆弱的,现在即使行业内最牛,可能也就保持必牛五六年。六年之后说不定就不牛了”。

  这肯定要导致远期市盈率的暴跌。

  顾骜很笃定,科技股灾和“王列上任后一两年,被老爹看清他没有远见”这两件事情只要都发生了,那么王安谋求外部接盘者的时间点,肯定就临近了。

  顾骜今年把学习机做好、做扎实,并且吸纳一批王安电脑如今就出走的技术骨干,积累磨合个一年多。等明年底的股灾后杀进去接盘王安的剩余遗产,那还怕不能在88年研发出足以匹敌苹果公司MAC II的封闭式系统个人电脑吗?

  当然了,团队磨合、高层变更,损耗是肯定的。

  用正常招数,顾骜还不敢保证竞争力全面爆掉乔布斯。

  所以,才有了刚才他利用张仲谋的那一步棋。

  顾骜知道,苹果公司84年的MAC I个人电脑,就是用摩托罗拉68000型CPU的,未来的MAC II研发计划,目前看来还是沿用这一技术路线。

  而顾骜目前做游戏机,也是一路积攒的68000CPU这条技术路线的研发经验。

  所以,顾骜希望等88年10MHZ的摩托罗拉68000CPU最新款上市时,摩托罗拉已经“自废武功”,完全因为不划算而放弃自产、把所有产能都寄托到香积电头上。

  而香积电可以先摆出一副“足以满足全世界所有需求摩托罗拉系顶尖CPU的客户的产能”的姿态,引诱苹果下单。

  然后事到临头交货时,“偶然发现”产能不足,只能先给天鲲供货(也是给到时候被天鲲控制的子品牌王安供货),然后让乔布斯干瞪眼等个半年三个月的。

  这样,就算苹果公司到时候如期研发出了用摩托罗拉最新CPU的个人电脑,他们在实际生产和出货的时候,也会被硬生生卡断半年的节奏,被顾骜先抢占在半空白市场出货的先机。

  虽然“品牌好,晚半年发货也没关系”这种道理也说得通,但多一条筹码总是没坏处的。

  顾骜要用卡苹果产能的方式,为自己再多加一份竞争力保障。

  而且,这也不算什么阴毒吧,毕竟后世苹果公司站上行业第一位置后,也是经常要台积电“协调产能”,借机卡位一下其他同行的。经常让小米或者OV无法及时赶风口出货。也就三星之类有自己产能和工艺的巨头,可以躲过苹果的毒招。

  顾骜只是以彼之道还施彼身罢了。

  壮志饥餐乔狗肉,笑谈渴饮果奴血。

  多了这么一道双保险,顾骜自忖只要接盘王安顺利、整合资源成功,自己手上的天鲲加王安,肯定可以干掉苹果,卡住那个“IBM/微软开放式系统个人电脑占据主流后,唯一的封闭式系统生存机会”的身位。

  王安和苹果是注定只能活下来一个的,不想王安死,就必须让苹果死。

  地球人不需要两家封闭式系统,市场没那么大。

  第719章 不碰瓷也值得投资

  经过三天忙到脚不点地的一线视察。

  跟上至张仲谋、下到研发部主管人员和一线产线工程师深入交流。

  顾骜总算是把香积电的最新近况摸透彻了,心里也对这家企业未来一两年的增长规划有了点底。

  视察过程中也发现了一些问题和新的外部资源需求,顾骜也都很诚恳地坐下来谈,确保帮忙寻找外协。

  他那张“用全产业链打半产业链、卡住身位吞王灭果”的大网,才算是夯实了一些。

  干完这一切,时间已经拨到了86年5月。

  本来么,劳动节是应该休假的,但顾骜这么忙的人,只能是趁着假期继续他的视察之行,马不停蹄赶去汉乐电子,了解首批天鲲学习机的发货情况、生产问题。

  同时还把天鲲在美国的研发部门负责人、乃至天鲲娱乐总裁舒尔霍夫,都请来香江玩几天,顺便开个碰头会,集中办公解决上市期的问题。

  天鲲对学习机的这“半代”转型是否成功,对于天鲲未来能否消化王安在文字处理机领域的研发资源,至关重要。如果天鲲在使用摩托罗拉68000系列CPU开发的过程中,出现了代际断档、经验积累不足,那将来也是会很致命的。

  众所周知,天鲲的初代游戏机用的是摩托罗拉68000的3MHZ版本,82年产的。

  而学习机用的是85年产6MHZ版本。

  未来的二代游戏机(近似于历史上世嘉的MD16位游戏机)和初代天鲲—王安电脑,会用到88年版本10MHZ版本。苹果88年的MAC II也会用到这一款。

  所以顾骜必须保证他手下的研发部,在每一代摩托罗拉68000系列CPU上,都积累足够经验,不能出现技术路线断层。

  如果是纯做游戏机的公司,断层就不可避免了,比如任天堂和后世的索尼就会面临这种问题,只因为任天堂都是六七年才有一款新产品,中间3年的新CPU可能就被它们跳过去了。这些公司的系统设计水平也就一直停留在做游戏机。


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