黎凡归若无其事地走到冬之妖面前,又装备上了花盒子碎片,就见冬之妖摇摇头,转头离开了。
“居然真的有这么神奇的法宝!”滕主管啧啧称赞。
见此情景,滕主管也不再怕了,三人浩浩荡荡地并排走在地图里,和周围那些没准备好时恨不得躲着怪物走的玩家形成了鲜明的对比。
又依靠花盒子碎片赶走了一只秋之妖和一只春之妖后,滕主管终于眼尖地发现了一只夏之妖。
这只夏之妖的身边刚刚冒过一阵白光,攻击它的玩家刚被击倒,传送回城。
考虑到丰乐城和花门的距离,就算这个玩家没有被花门的恐怖吓退,除非他有什么超越博尔特的速度天赋,该玩家是不可能在这只夏之妖再次成为无主怪物之前回来的。
再说了,那个玩家刚打掉夏之妖5%左右的血量就挂了,也根本没必要紧赶慢赶回来打同一只怪物。
于是,黎凡归卸下了花盒子,三人直接上了。
由于夏之妖会封锁法力恢复,而三人的技能都是单次提升输出的,没有任何恢复类、强化类的技能,没有必要保留法力,所以黎凡归先上保证自己对怪物的输出贡献最高,王文越和滕主管跟上,接连把技能放出,以迅雷不及掩耳之势,给夏之妖来了个六连击。
黎凡归更是趁夏之妖没反应过来的时候,上了一套“舍身一击”,然后跑开,磕了一瓶补血药,对夏之妖来了个三倍攻击。
这一顿猛如虎的输出,把妖物都吓了一跳。
天下一人工作室在设计这些具有一定智商怪物的行动时,加入了不少人工智能训练的结果,让他们模仿真人在真实世界中的一些行为。这样,它们才会出现“两只妖物把玩家围在中间只吓唬不急着打”、“怪物对玩家欲擒故纵就是要玩你心态”的奇特行为。
可现在就不一样了。由于四季之妖的实力太过强大,它们接受到的人工智能训练中,内容也多为“如何欺负弱小的玩家”,可没怎么学过“怎么挨打”啊!
懵逼地挨了三人一顿输出后,夏之妖的血量直接来到了73%。
“三个人全拿出看家本事输出,换成同等级普通小怪早就结果了,但是才打掉夏之妖四分之一的血,果然是准boss级别的怪物。”黎凡归心想。
夏之妖也适时地放出了“热浪”技能,将三人的法力槽封锁住。如此,一分钟之内,三人的法力只进不出,无法补给了。
将三人的法力限制住后,夏之妖便开始了自己的攻击。它的首要目标就是黎凡归。
夏之妖的武器并不是春之妖身上背的那种长剑,而是一柄大锤。大锤比剑威力更大,但使起来也让夏之妖的动作显得更加笨重,正中以移动速度见长的黎凡归下怀。
“哐——”夏之妖一锤对准黎凡归所在的方向砸来,黎凡归看准它的动作,在大锤刚过最高点的时候向右侧一腾。
在夏之妖把锤子往高处抡的过程中,它对自己的发力还能保持控制。如果躲得太早了,夏之妖还有机会改变发力的方向,所以黎凡归这一腾挪躲得惊险,他是看准了锤子过了最高点,基本只会依靠惯性垂直下落后,这才闪开。
“哇……”跟在身后的滕主管见状也是惊呼一声,而王文越早在攻打老僧之魂时,就见过了黎凡归的一些骚操作,故而他对此早就见怪不怪了。
夏之妖三记重锤砸下来,愣是全砸到了地面上。受过人工智能训练的妖怪也不傻,见黎凡归像猴子一样难缠,夏之妖便转移了仇恨目标,抬头看向了明显和黎凡归一伙的王文越和滕主管。
哪怕两人已经知道黎凡归有逼退它们的法宝了,这眼神中的冷意还是让两人瞬间一阵哆嗦。
同时,夏之妖还做出了一个奇怪的动作:它把大锤用单手背在身后,另一只手空出来,放在了嘴边,做出了“呼哨”的动作。
“卧槽,它不会是在呼叫同伴吧!”王文越惊叫,旋即想起自己不用怕,又问,“凡哥,要是它叫来了同伴,你那法宝能顶得住不?”
黎凡归给王文越送去一个“你就看着呗”的表情。
果然,在夏之妖继续锲而不舍地朝着黎凡归砸锤子的过程中,滕主管发现,远方来了个和夏之妖同样魁梧的身影。那个影子藏在树影之中,远远朝这里走来,暂时还分辨不清它的颜色,也就不好说这是哪个季节的妖物。
“又来了一个,怎么办?”游戏里的滕主管,完全不像工作中那个冷静果决的主管。
“卧槽,春之妖!”王文越叫出声。上一次抱着初生牛犊不怕虎的心态来闯花门,刚进门就被春之妖送回城的恐怖经历再次浮上眼前。虽然他不住地提醒自己,“凡哥有法宝,凡哥有法宝”,却还是禁不住浑身发抖。
“你们俩先帮我扛着这夏之妖,我去去就来。”黎凡归冷静地再次躲过夏之妖的一记重锤,径直走向了春之妖所在的方向。
夏之妖的仇恨目标依然是黎凡归,因此它跟在他身后。但夏之妖由于身体和武器都较为笨重,移动起来灵活程度不比春之妖,面对黎凡归的移动速度只能做到勉强跟上,并不能在跟住玩家的前提下游刃有余地发起攻击。
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