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网游之对抗_thaty【完结+番外】(4)

  “啪嗒”一声,jī王落在地上,头顶上出现了一个旋转的螺旋,它被晕了!而且不知道是不是错觉,刚才那一下子jī王的出血量,好像比前边他乱打的时候要多。当然,现在也不是他仔细研究的时候。趁着jī王被晕的机会,叶子又是三棍子下去,又有一棍子敲在了jī王脑袋上,这次叶子看清了,脑袋上那一棍确实是伤害更大,而且在“伤害xx血”的系统提示文字前边,多了两个字——“弱点”!

  叶子大喜,连忙朝嘴里扔了一个微红,继续敲着jī王的脑袋,之后又出现了两次眩晕状态。显然,弱点命中不但伤害增加,而且还会有异常状态的加成。

  最终随着“嘭!”的一声爆响,还有叶子升级的亮光,jī王被叶子打死了……

  BOSS的经验还真高,他刚才明明距离四级还有百分之三十左右的经验,可是这一下子就变成五级百分之十了。舒了一口气的叶子忙捡起了自己掉落的装备,“jī爪子”(装备名称就是jī爪子)一根,不是吃的,而是装备,而且还是蓝色装备,附带百分之一的撕裂效果,增加三点攻击速度,不过这装备的外型完完全全就是放大版的jī王爪子一根……

  还有两个金币,几瓶小红,都捡起来后,叶子发现地上还有几根异常漂亮的jī毛也闪烁着待拾取宝物的闪光,他低头一伸手,jī毛还真能捡起来。

  物品提示是:彩色的jī王尾羽,裁fèng制作服装时使用的材料,特殊效果魅力加一。

  这是不知道有什么用的东西,但是他不知道有什么用不表示别人不知道,叶子没有扔掉羽毛,而是让羽毛在自己的背包里占据了一格。

  看看基本技能栏里最上边的一个灰色技能:熟练武器(被动),以及技能树之下的重击和二连击,都是在五级的时候就能够学会。而且联想到之前打jī王的惨痛教训,叶子决定至少等到把技能学了,并且自己能够熟练运用的时候再去挑战BOSS吧。

  杀jī杀到五级,三个技能都亮了起来,不过都是一级的技能,接下来就要通过叶子不停的运用来将技能升级了。

  又找了倒霉jī两只jī,叶子实验了两个主动攻击的技能,捡起两只jī掉落的几个银币,叶子的感觉是很帅!很厉害!

  凡是男孩子,都有着英雄qíng结和bào力倾向,技能发动的时候,身体随着技能而动,虽然看不见自己的动作,但是不用想就知道绝对比自己刚才的“疯魔棒法”要帅得多!再加上怪物——虽然不过是一只jī——在爆出一个大大的红字之后轰然倒地,真的很慡!

  其实,也只有叶子这种第一次进虚拟游戏的菜鸟,才会觉得这种没有人任何声光效果的初级基本技能“帅”,见惯了后期无论什么职业都是一个招式无数效果的玩家们,十成十不会为这种技能兴奋。

  唯一一点郁闷的是,技能释放之后人物有一定的僵硬时间,而技能也有一定的冷却时间。重击只要0.5秒,二连击却要15秒,不过想了想,叶子也知道了为什么jī王刚才在垂死挣扎之后,明明两次晕眩之中有着时间间隔,它却仍然不动,一定是jī王也有着僵硬时间。

  不过,很容易满足的叶子看看左右没人,双脚学着重击的启动状态不丁不八的站着,双手握紧的棒子,移动了一下身体,找到了重击时的重心,一棒子抡了出去——

  “叮!玩家是否启动自主模式?”

  叶子眼前路过的一只母jī就在他眼前爆开了,一如刚刚被重击击中的可怜jī一样,随之而来的那个系统提示声,更加是让一时童心想要“玩帅”的叶子不明所以……

  自主模式下,所有技能需要玩家自行cao作,换言之就是你要和NPC一样,不是喊一嗓子系统就自己帮你释放技能了,而是要自己做出那个动作来,就比如刚刚叶子的“玩帅”。玩家使用技能MP消耗减少50%,技能冷却时间减少50%,僵硬时间减少50%,有一定几率可以越级学习技能。

  很逆天的模式——这是叶子现在的感觉,但是他也不想想基本技能是好模拟姿势,可是到了后期战士类的大招要掐复杂的手决,更有连击的技能还带翻跟头螺旋踢的,和几百年前演杂技的差不多,更不要说要摆的和电脑设计的技能有着近似,那是正常人能摆的出来的吗?!

  现在根本没想那么多的叶子,毫不犹豫的点击了确定。

  不过,选择之后,好像也没什么不一样……

  但是很快,叶子就知道自己想错了!他的技能窗口,竟然消失不见了,取而代之的是在他的背包里多了一本厚厚的不可jiāo易、不可掉落、不可损坏,并绑定为“叶子”名为《技能》的书。

  把书取出来,叶子发觉它竟然是装备在自己手上的。而翻开书的第一页,在“熟练兵器”这个过去的技能下边,列了满满一页的子目录:枪、戟、棍、钺、叉、镗、钩、槊、环、剑、拐、斧、鞭、锤、棒、杵、弓、盾、镰、扒……

  又看了两眼,叶子顿时就晕了,奇形怪状的兵器,他别说是见过,就是听都没听说过。随便点了个枪进去,只见又是一个分为“东”“西”两个方向的子目录,点了“东”,里边就是大枪、花枪、双头枪、短枪、双枪、钩枪。叶子立刻出来,点了“西”,这次好办,里边就两个骑士枪、龙枪。

  点了骑士枪进去,总算是没有子目录了,而是两个选项,重击、二连击。再点,书里浮现出了一个握着骑士枪的小人,一手持枪一手持盾,开始重复着一个动作——一个和刚才叶子握着棒子完全不同的动作。

  但是看技能就知道,这个就是重击……

  为什么一个最简单的技能要分出这么多类型?因为武器不同,而不同武器的长短、重量、重心都完全不同,那么不同的武器,相同的技能,也就很自然的需要不同的使用方法!甚至叶子想到,要是面对不同高矮角度的怪物,那么这个技能在使用的时候也会有不同!

  普通模式下,这些问题全都丢给了程序,可是在自主模式下,这却都要玩家自己控制。逆天的模式,也要有逆天的难度,《对抗》以不平衡为卖点,但其实却比很多高举平衡大旗的游戏更加公平——想要得到什么,就要付出比普通人更多的努力,幸运是有,但却不是无端的给予,永远都是一份耕耘,一分收获!

  叶子有着瞬间想要换回普通模式的冲动,毕竟,他才刚刚想到了一个赚钱的方法,但是如果按照自主模式,势必要消耗他大量的时间练习技能,那么他还能够赶上新玩家到来的时间赚钱吗?

  毕竟,现在的叶子进行游戏的最大目的就是赚钱,不过最后他握了握手里的棒子,还是决定采取自主模式——这就是所谓的初生之犊不怕虎,而且,就是他这个菜鸟也能看出来,采用自主模式一旦熟练绝对比普通模式打怪更加快速,更加有杀伤力!

  叶子先将二连击放下,而专心在重击上,攻击目标也不再是母jī,而是稍微外围一些的小野猪。野猪比母jī目标明显得多的身体,让叶子的练习更加方便,但是……毕竟是五级的怪,小野猪的攻击不但比母jī伤害更大,而且,还有附加的冲撞倒地效果——

  叶子就很倒霉的被小野猪一鼻子拱倒,然后……从他背上踩了过去!

  虽然没被踩死,但是一头猪从背上哼哼的走过去也是够让他郁闷的了。不过叶子也知道了一旦小野猪哼哼着鼻子外带前蹄刨土,那就是要开始冲撞了,那个时候不想被猪蹄蹂躏就要赶快跳开!

  除了偶尔躲闪的小cha曲,不停杀猪的叶子,重复着重击的动作,他的jīng神越来越集中。被他攻击的小野猪又开始酝酿冲撞了,叶子轻车熟路的朝着右边踏出一步同时侧身让过野猪,看着在自己眼前跑过的小野猪,他下意识的挥出了一棒!

  “您使用了重击,给了小野猪xx的伤害!小野猪死亡!您得到了xx的经验!”

  小野猪死了,叶子却愣了,原因就是重击那个动作武器是棍子的时候是从左上挥到右下的,可是刚刚他明明是从右边朝左边挥舞的!?

  不过,满怀疑问的叶子这个时候才发现地上已经躺了一地没有被刷新的死猪了,外带银币、微红、竟然还有一个帽子一双鞋子,外带几样兵器,收获还真不少。

  把东西都捡起来,叶子坐在地上开始思考刚才的问题,动作不一样也算是重击吗?可是再想不同兵器下重击还不是不一样?很明显自主模式下的“重击”与其说是技能,还不如说是一种力量运用的方法!所以,虽然开始的时候需要使用特定的动作,但是当逐渐掌握了窍门之后,让叶子觉得很帅的动作反而是其次了……


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