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壕的世界_夏夜鬼话【完结】(15)


不想成为虚竞选手的江株。却被职业俱乐部一眼相中,招收进了俱乐部,然后江株就以闪电般的速度迅速崛起,很快成为了虚竞圈一颗最闪亮的明星。
真是让人羡慕嫉妒恨的天赋。
江株想了想,说道:“那我说点你不知道的吧。其实我一开始参与虚拟竞技,是因为缺钱。”
“我爸是个工程师,在我挺小的时候卷进了一场工程事故,然后就高位截瘫了。我十四岁那年,我妈有天出去买菜,突然就消失不见,再也没有回来。过了大概一个多月吧,我爸在家里自杀了,为了不拖累我。”
“家里没有钱,我当时也不知道怎么办。后来俱乐部说可以收我,他们帮忙给我爸办了葬礼,我就跟他们跑了。当时只要有钱赚,我估计不管让我干什么我都会去做的,贩毒大概也会。”
这真的是孟轻水完全不知道的事情。好像外面的新闻都没有提起过,所以孟轻水也不知道江株的少年时期这么惨,顿时听得惊住了。
第11章 011
“我是在参加比赛的过程中慢慢喜欢上虚拟竞技的。或者说是喜欢上无数人对于这项活动的热情。在那之前,对我来说虚拟竞技也不过就是一份工作,一根救命稻草而已。”江株这样说着,有些自嘲地说道,“我对虚拟竞技的爱并没有你那么纯粹,会不会有点失望?”
孟轻水摇了摇头,说道:“人不管做什么都要以生存为前提,在此之外其它都是虚的。梦想什么的说到底也就是一种爱好,说不上什么纯粹不纯粹,失望不失望的。”
然后他又问:“后来江株你是怎么喜欢上虚竞的?”
江株想了想,说道:“其实说喜欢的话,我一直很喜欢虚竞,以前也沉迷过。不过如果说真正想把它当成终生职业的话,大概是十五岁第一次拿奖的时候,有了第一批支持者。被人支持的感觉很好,后来队长转业了,临走前就把队伍交给了我。我那时已经知道自己在虚竞方面很有天赋,就满腔雄心,想把天路带到虚拟竞技的巅峰。”
孟轻水说道:“你做到了。”
两人刚才说着话说着话就在一处碎石块上面坐了下来,此时聊得差不多,孟轻水又主动站了起来,有几分酸意地说道:“有天赋的人真好啊。”
江株听了,迟疑了一下,突然开口说道:“老板,要不……你还是转职吧?”
孟轻水问道:“什么意思?”
江株开口之后,就索性把这段时间自己的想法都说了出来:“其实我这段时间观察了你一下,你的战斗意识并没有问题,只是神经反应跟不上。而且说实话,肢体神经也不怎么协调,所以很多时候,别人本能就能做出的动作反应,你自己却要一个动作一个动作去拆解模仿。这种做法肯定事倍功半,而且也很难开窍。”
“但事实上,老板你的战斗意识是完全没有问题的,一些战斗策略也使用得很准确,只是动作跟不上判断而已。既然如此,老板你还不如玩个法系职业,比较注重策略和预判,只要熟练了,我觉得凭老板你的智商,一定能玩得很不错。”
孟轻水顿时愣住了,半晌才带着思索问道:“是这样吗?”
江株说道:“相信我。我也带过不少战队新人的。”
江株都这么说了,孟轻水也没有不相信的理由。他想了想,就问江株:“那你觉得哪个法系职业比较适合我?”
江株说道:“这也倒是没什么讲究。法系职业的操作难度都差不多,就法系治疗的难度系数高一点,对于玩家的反应和预判能力要求也比较严苛。如果你想玩可以熟悉了法系玩法之后再试试,一开始我不推荐你选择春之祭司,其它四个就都算差不多,你可以选自己喜欢的。”
孟轻水想了想,说道:“那我去研究研究。”
孟轻水研究了一下午的新职业,然后选择转职成了星辰法师。
星辰法师是五个法系职业之中设定和玩法都最传统的那个,虽然也有一定创新,但是本质上还是秉持了传统法师的特点,让孟轻水觉得可能比较好上手。
孟轻水不常玩法系,一来他的偶像是江株,而江株一向是剑客定位。二来他往年玩游戏的时间也不多,今年才慢慢放手各种生意,只负责大体上的统筹。上一次长时间的沉迷游戏,已经是中学时候了。
转职之后,原本职业的等级是保留的,技能也能使用,只是以后做任务升的就是新职业的贡献值了,职业特性加成也有当前职业的才起效。
初级星辰法师的职业特性是智慧和法系精通几率+5%,会有更高几率发现触发一些学术类或者治理类的人物,对于机关的破解,陷阱的识破也更有效率。星辰法师是个远程读条职业,所以对于操作频率和神经反应的要求也第一点。
不过,对于策略,统筹,预判和心理素质的要求就要高不少。
其实江株一直觉得孟轻水更适合法系职业,越是接触,就越发这么觉得。孟轻水本人的心理素质很好——以他的经历和背景来说,不好也是不可能的。
除此之外,他冷静,擅长分析,对他人的心理把握准确,具备了法师所具有的所有基本素质。
事实上也确实如此。
孟轻水对星辰法师上手可比冬之剑客快多了。法师系玩的是口头功夫或者笔头功夫,打个比方来说,星辰法师主要靠背咒语和画技能星盘,深渊歌者靠唱歌,梦境召唤者靠跳舞机技术,春之祭司靠……嗯,治疗系从来坑爹,春之祭司什么都要掌握一点,没什么好说。
不过孟轻水虽然神残,但是背诵却很擅长,笔头功夫也不错。读咒语画法阵一会儿就掌握了诀窍,他自己也觉得比预想中轻松。
星辰法师的技能一共有两种,单体或者原地技能只需要背咒语,而定点群攻则需要画法阵。每种技能都有专属的基本图形,可以在视野以内的任何一个地点进行凭空绘制。自动技能的大小和形状是固定的,但是如果是手动绘制,则可以自由控制法阵包含面积和形状,范围威力总和是固定的,范围大则平均威力小,范围小则平均威力大。
根据法术类型不同,有威力平均分布,逐渐减弱,或者逐渐增强等各种表现。
按照江株的说法,这些变化都是很有用的。若是能熟练掌握其中的规则,那么绝对能够发挥很大的威力。
“由于人是从近到远观看环境的,所以无论怎么绘制,手动技能落在地上肯定是比较不规则,而系统是中心定点判断,所以肯定会是规则的。熟练切换这两种状态的话,很多时候能起到意想不到的效果,也能扰乱敌人的判断。”
孟轻水记下来。
“像这种威力会根据法阵的位置而变化的技能,最适合群架的时候。如果加上有击杀增益判定的武器或者装备,比如击杀充能一类的被动技能,范围内每多一个人就能增加10%威力的话,星火盛宴的初始威力是100%,最后一击是180%,要能在前面九次攻击之中击杀十个残血敌人,最后一击就能达到1800%的威力,”
“绝对能成为输出主力、副本就是团队核心,竞技场就是人形炮台。”
孟轻水继续记下。

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