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壕的世界_夏夜鬼话【完结】(55)


另一位妹子江株认不出来,但是看样子应该是孟含香的朋友。
这帮会一看就十分休闲,休闲得可能有点过分了。
申请完任务之后,孟含香问道:“我们接下来要去干什么?”
结果她弟弟极为冷酷无情地对她说道:“下线吧。这里没你什么事了。”那种理直气壮用完就丢的态度,简直让人忍不住同情孟含香。
孟含香肯定很受伤,说道:“什么啊。难得上来玩一次游戏,我还想四处逛逛呢。”
孟轻水说道:“那你就慢慢逛吧。有事找朱小贝,他的ID是……”
孟含香只好委屈地听从了孟轻水的话,带着小伙伴去逛游戏了。孟轻水也不管她,就准备开始带着江株和小涅去积攒影响力。
江株说道:“你姐姐是不是想跟你一起玩?”
孟轻水说道:“放心吧,她一会儿就去找范青阳了。那两人勾搭上很久了。”
江株:“……”
他们认识都还不到一个月吧,这挺有效率的呀。
他是不是也该加快动作了?
他正思考着,却听小涅问道:“惊鸿哥,我们要去哪里赚影响力啊?”
孟轻水说道:“等着!”
他取出了一张票券。
小涅眨了眨眼睛,读道:“随机挑战任务开启券……这是什么啊?”
这个随机挑战任务开启券其实就是一种娱乐活动券。拿着这张票券使用之后,玩家会随机开启一个高级挑战任务并被直接传送到任务地点。
值得一提的是,这些任务并非持有挑战券的人才能触发,玩家也可以通过接触特定的NPC和完成前置任务来进行触发。挑战券也不过就是省下了前面的前置。
也就是说,任务之中一样会有其它玩家与他们进行竞争。
孟轻水让两人检查了各自的装备和补给,确定都没有问题之后,就启动了挑战券。然后一阵白光之后,他们被传送到了一处繁华的广场。
孟轻水一眼就发现,他们已经不在碎星城了。
他稍微扫了一眼地图,发现他们现在所在的城市叫做重花城,是座到处开满鲜花的城市。
而此时的重花城仿佛正进行着一场巨大的庆典,广场上有无数的人正在欢乐舞蹈,因为人数太过密集,一眼看去甚至难以分清NPC和玩家的区别。
引导任务让他们前去寻找城主的管家了解任务内容,这一个任务本来是需要本城声望达到一定程度并且与管家有一定好感度才能接取的,但是孟轻水用了一张挑战券就好像拥有一封来自大人物的介绍信一样,直接就省下了这个步骤。
孟轻水根据任务引导去见了管家,然后知道了这次挑战任务的具体内容。
任务指示说:重花城少城主已经到了花嫁之年,目前拥有三个未婚夫候选人,但是她似乎对谁都没有那个意思。城主心里十分在意这件事,希望玩家去考验这三名候选人的能力和人品,并且试探大小姐的心意,为她找出最合适的人选。
第42章 042
面对这种任务剧情,孟轻水只想说:随便干涉别人谈恋爱是会被马踢的。
不过话是这么说,既然任务做出了这样的要求,他们也只能顺着要求去完成任务。《星辰之下》的任务自由度比以往所有游戏都来得更高,也更需要玩家主动动脑去完成。想要像某些游戏一样完全不看剧情闷头乱撞就完成任务,那是不可能的。
它没有固定的任务流程,选择如何完成任务全部要靠玩家自己进行谋划。不过相对来说,对于任务的完成方式也没有那么多限制,只要习惯了这种节奏反而比传统的方式更加灵活和有代入感。
孟轻水虽然战斗能力不算超群,做起这些任务来却一直如鱼得水。他很是熟练地向管家要了三个候选人的资料,然后就打算一个一个去对话。
因为任务并没有明确的指向,所以能够调查到多少关键信息完全要看孟轻水自己的本事。但是任务过程之中,过于频繁的不当行为也会给任务造成阻力甚至负面影响。比如向任务对象身边的人打听任务对象的事情,若是言辞失当或者试图以广撒网的形式频繁打听,就容易触发NPC一个叫做“生疑”的状态,对任务的进展会有许多不利。
所以如何以高效又显能力的方式完成任务,就是孟轻水做事的关键。
他仔细挑选了打探消息的对象的身份。大小姐的三位未婚夫候选人分别是治安官的儿子,骑士团杰出的年轻骑士,以及城中最富有的青年。
三个人,正好涵盖了男人三种不同的成功模板。
孟轻水完成任务的方式也是经过仔细考量的,对象更是用心进行了挑选。他先是在城中找了一处相当热闹的茶寮。茶寮和酒馆之类的社交和信息传播型建筑有几大特点,一个是打听消息的时候,有一定几率可以通过某个关键词引诱NPC说出大量连锁信息,而且只计算一次探听数。第二点则是NPC处于茶寮之中的时候,产生“生疑”态度的几率会大幅度降低,因为闲聊的时候聊到什么内容都是有可能的。
孟轻水进了茶寮,四下环顾了一下,然后找到了一位看上去似乎就很健谈的NPC,在他旁边坐了下来。果不其然,NPC大叔和同伴聊得十分激烈,没一会儿就转换了好几个话题。
孟轻水在这些话题之中很快地找到了一个沾边的话题,引出了少城主选未婚夫的事情,果然甚至都不需要他主动询问,就听到了大量关于三位候选人在市民之中的评价与他们的基本信息。
孟轻水看着任务面板上的关键词在飞速增加,顿时感到了满意。他迅速整理了一下任务笔记,把自己认为重要的线索提到了前面,然后理清了三人的情况。
据目前从市民口中听到的评价,治安官的儿子是个学者,公众的评价是聪慧好学,才智出众。据说他博览群书,年纪轻轻,却主持了城中数个十分便民的建设工程。而年轻的骑士则悍勇无匹,据说在数次抵御星兽的战斗中都取得了极为亮眼的功绩,性情开朗阳光,待人真挚热诚,只是稍微有些风流,但也并不乱来。而年轻的商人是城中豪富之家的继承人,拥有卓越的经商才能,接受家族之后,非但没有肆意挥霍,反而把家族带往了新的高度。
当然,这只是最基础的情报。
一般来说,这个等级的NPC和这种程度的打探,也只能打探到一些最基础的情报。
在《星辰之下》这种程度的虚拟游戏之中,NPC不再是独立的只知道重复几句固定台词或者反复进行几个固定动作的傀儡。他们不但会有更加生动和个性化的生命表现,也会掌握大量符合其人设等级的情报。
比如铁匠会掌握铸造情报,厨师会掌握烹饪情报,这些都是基础的专业情报。
另外,NPC还会掌握一些与其生活环境相关的情报,其中有与游戏时间无关的预设情报,比如自己的家族情报,所居住地域的区域性情报,以及与其本身人设相关的任务情报;也有跟时间进程有关的流行性情报,比如最近的大型任务或者活动事件,玩家的各种排名情况以及属于传奇等级的事迹,又或者是有关商品物价变化,游戏内地形改造的传闻等等。
不过根据NPC自身的剧情等级,各人掌握的情报也会有很大的不同。但是以一般来说,这些情报大多都不是唯一的,可以从各种不同的NPC身上打探出来。

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