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轮回之夜_紫界【完结+番外】(23)


不过,或许正是因为游戏的难度,才会给人一种奇异的征服欲,越是有难度的高峰,人们就越是跃跃欲试,都在争先恐后的往上爬。
卡莉队长给吴以的初级打怪任务是杀死十个‘变异的妖jīng’,虽然说旁边的魔方也可以帮他打,但是队员之间若是超过五级,魔方打怪的经验吴以就拿不到多少了,而且吴以也很想锻炼锻炼自己的技术,所以魔方没有帮助他,而是在一边看着。
这边的吴以则抽出了武器长剑,冲着离他最近的一个光球怪冲过去了。
他笨拙的一剑挥舞过去——不出意外的落空,那个光球怪物轻飘飘地顺着吴以武器的带来的风力滑开了,闪避点简直MAX。
吴以并未受到打击,仍然一鼓作气的挥剑想砍怪物,他发现在这个这游戏里面,每当玩家使用普通攻击时,会有一个无形的辅助系统在自动规范他的攻击姿势和攻击角度,包括他挥剑的力度……身体的重心,下盘的稳否,这种辅助系统会无形的帮助吴以做出正确的攻击姿势,不会让他跟傻bī一样胡乱的拿着长剑手舞足蹈。
但即使规范了吴以的攻击姿势,这也并不代表他的攻击就一定会打中怪物,他一连刷刷刷好几剑,那光球怪愣是一下都没挨到,轻飘飘的在他面前飘来飘去,还发出银铃似的嘻嘻嘻的笑声,这真是彻头彻尾在嘲讽吴以!
吴以顿时怒了!
用力高举着自己的长剑,同时发动了他的新手攻击技能——轮舞剑式。

第11章 新手村(11)

所谓的轮舞剑式,其实就是一个连贯性的连环舞剑的动作,在很快的时间里发动两次攻击,从而对敌人造成伤害,因为只是新手技能,这个技能伤害不高而且显得很jī肋,虽然CD短耗魔低,但怎么看都只是单纯的摆一摆舞剑的架子罢了。
于是乎,单纯摆着舞剑架子的吴以,虽然很努力的想要打中眼前的光球怪物,但是这技能一放出去,那边的光球怪依然轻飘飘地随着他剑锋所带来的风力滑来滑去,一边飘还一片嘻嘻嘻的笑来嘲讽吴以,看似华丽的招式然而并没有什么卵用,气得吴以心头一口闷血,吐也不是咽也不是。
而站在旁边看戏的魔方终于也忍不住了,幸灾乐祸噗嗤地笑了起来,“笑什么笑!”吴以实在很生气,顿时回头瞪着魔方,“我就不信你刚开始不是像我这样的!”
那边的魔方却笑得肚子痛,都笑弯腰并情不自禁捂住了肚子,最后他终于笑够了,一抖翅膀飞到了吴以的身边,对吴以说道:“要不要我演示给你看?”
“演示什么?”吴以气得毛都竖起来了,不满的瞪着他。
“演示打怪的正确姿势。”魔方非常得意的看着吴以,嘴角勾起的弧度让他看起来有些狡黠。
不知为何,每次魔方一笑,吴以就觉得有点心跳加速,心脏在他胸腔里咚咚地震动着,这令吴以有些不解,也不明白自己怎么会有这样的情绪波动,竟然还是对着除了男神以外的其他人,他只好纠结的揉了揉自己的胸口。
不过吴以也算是虚心受教的好孩子,既然有师傅愿意教导,哪有徒弟不接受的道理,但他还是在火头上,不肯直白的表明,冷哼一声斜着眼睛藐视着魔方。
魔方也不恼,温柔的又笑笑,觉得吴以实在很可爱,又忍不住伸手过去揉揉对方的脑袋,但却被盛怒的吴以一爪子拍开。
“不要生气,乖~”魔方揉了揉被拍疼的手,只好好笑又无可奈何开始哄他了。
魔方说,“这游戏的战斗刷怪系统确实很难,但同时也有很qiáng的自由度和灵活应变的能力,玩家若是能够找准怪物的弱点,即使本身攻击力很低,也依然可以做到一击必杀……在这一点上,不管是对怪物BOSS还是NPC、乃至对其他的玩家,其实都是一样的。”
“同样的,就是因为这样自由度非常高的战斗系统,有时候往往对手比自己高出很多等级、装备和武器都qiáng出不知多少倍,但靠着技术和走位,弱小的那一方依然有机会反败为胜战胜敌人,所以在这个游戏里,武器装备甚至等级都不是特别重要,重要的是战斗意识和战斗技巧。”
“再qiáng悍的攻击,打不中敌人也是白搭……但不管怎么样,这里毕竟还是一个游戏,如果把难度设置得太高,就会打击玩家的积极性,虽然对于一些争qiáng好胜的玩家来说,有挑战才有激情,但也有一部分玩家只是想娱乐娱乐,拼技术这种事情他们做不来,而且这部分玩家基数是很大的,一旦他们觉得这游戏太难不好玩,弃坑永远是最简单的事情。”

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