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全球领主时代_柠檬冰牛奶【完结】(373)

  洛灵的生命值本身就很多,而且恢复速度是其余玩家好几倍,而且作为德鲁伊对剧毒的抵抗力很强,寻常毒素不会影响到他。

  最关键这莫名其妙中毒也不知道该怎么鉴定,不知道是从哪边来的。

  他移动变得小心翼翼了很多,不敢再像之前那样直接冲进去。

  橡树之心这个技能几乎算万金油,尽管恢复的生命值跟魔力值都不是很多,可它基本上能应对所有负面状态。幻术、恐惧、剧毒、致盲这些都会被清理掉。

  洛灵往前继续行走后,终于发现了一路散播剧毒的罪魁祸首!

  跟前面光洁的骷髅不同,不远处的通道内有一具浑身散发臭气的僵尸正缓慢移动。原本应该是一头蜥蜴人,但现在变成了腐烂状态的僵尸,甚至还能看到白色蛆虫在蠕动,让洛灵差点呕吐出来。

  这具僵尸移动速度相当迟缓,生命值看起来倒是蛮多的。

  【瘟疫僵尸:lv.24普通怪物,散播尸毒,被其击杀后会转变为僵尸。】

  亡灵天灾除了将击杀的敌人变成骷髅外,还有一种方式就是这样通过瘟疫尸毒将一个村庄或者一座城市转变为亡灵生物。

  普通人类遭遇瘟疫后就将会中毒,死亡后会作为僵尸一员重新站起来,从而亡灵天灾最弱小最底层的那种生物,变成每次大战前送死的炮灰。

  一旦作为僵尸再被砍倒或者击杀,那么亡灵巫师们就会用召唤骷髅的技能将它们变成骷髅架子,或者作为尸爆技能的施法材料。

  虽然它们攻击力不高、行动迟缓,但却有传播尸毒的作用,任何生物领地都不希望出现这样的瘟疫僵尸。一旦瘟疫僵尸开始成群结队出现,那么敌人就会遭遇到致命打击。

  洛灵根本不想靠近这些浑身都是病毒的家伙,远远就用惩戒技能攻击过去。

  原本能秒杀十多级骷髅的惩戒,在这时候没办法击杀血厚皮厚又没有痛疼感知能力的瘟疫僵尸,他不得不补上一记飞叶刀才结束了瘟疫僵尸的性命!!

  第105章 亡灵天灾(3)

  【恭喜玩家击杀lv.24瘟疫僵尸, 获得18点经验值、1枚灵魂碎片。】

  游戏系统终于有了提醒。

  灵魂碎片跟经验值一起出现,自动出现在了他的游戏包裹里面,可能就是怕玩家击杀了低级别怪物之后懒得去清理战利品。

  洛灵根本就没办法将灵魂碎片取出来, 只能看着包裹格子里面那一枚小小的碎片。

  【灵魂碎片:生物死亡后残留的灵魂碎片, 可用于补充灵魂力量。】

  “老顾不是说暂时还没有探索出灵魂碎片的用途吗?这不是写明了可以补充灵魂能量吗?”

  洛灵陷入到迷惑中, 他姑且认为现在玩家们没有办法利用灵魂力量。

  “如果把这个灵魂碎片拿去给雷霆塔的神力结晶的话,好像可行啊。毕竟它需要的就是灵魂之力。”

  现在橡树领地的8座雷霆塔都处在进阶过程中,多的达到了11.5%, 少的只有8%左右。

  游戏面板上面有各个建筑的状态以及详细解释, 就算洛灵在地下世界依然能对自己领地了如指掌。

  就在那8座雷霆塔以及3座水元素召唤塔后面赫然出现了个全新的符号“ ”!

  他敢肯定, 在自己获得灵魂碎片之前肯定没有这个玩意儿。

  “看起来灵魂碎片目前只能用于升级神力结晶相关的防御塔, 同样由神力结晶建设起来的角斗场、贸易商行这些建筑都没办法升级。”

  误打误撞之下, 洛灵竟然摸索出了关于灵魂碎片的使用方法。

  整个游戏世界环环相扣,如果最开始兽神降临环节没有获得耗尽的神力结晶, 没有用神力结晶修建防御塔,那么现在就算得到了灵魂碎片都没办法提前使用,算是给玩家们的隐形条件,类似于彩蛋那种。

  全球总共只有100万座兽神祭坛, 摧毁一半时剩余的祭坛都自动消失,一直以来在玩家手里流通的神力结晶数量就在50万。

  像目前在灵魂碎片排行榜前列的玩家们几乎都是各个组织或者势力派去的卧底, 他们大部分人都放弃了领地, 就算没放弃也没能力用上神力结晶建成的防御塔,因此得不到洛灵这样的提示。

  洛灵看了看自己在灵魂碎片排行榜上面的名次, 目前来到了418名的位置上, 跟两百多位玩家并列。可能因为自己最新获得者, 就在最后一位上面。

  他实在很好奇到底需要多少枚灵魂碎片才能让一座防御塔升级, 不找机会试试的话实在不甘心。

  “我就用一枚来试试, 后面反正还能获得。”

  洛灵对自己的实力以及运气都很有信心,区区一枚灵魂碎片而已,后面肯定还有更多,这点损失还是能承受。

  于是他毅然决然地点了那个 号,原本11.5%进度条的变成了11.51%!

  也就是说一枚随便只能提升0.0001的进度条,从头到尾要把一个防御塔的神力结晶升级满的话需要1万枚灵魂碎片。

  当然,橡树领地内的雷霆塔们自己消灭亡灵夺取到了一部分灵魂之力,就比如刚刚那个防御塔就省下了一千五百枚灵魂碎片。

  “一座塔就要这么多,我有11座防御塔要升级,完全就是天文数字啊。”

  不仅如此,洛灵惊讶地发现自己名字从灵魂碎片排行榜上面消失了!

  显然,这个排行榜并不是以获得多少枚灵魂碎片来排名,而是以当先存在多少枚来计算。


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