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随身带着星际争霸_暴兵对A【完结】(1323)

  它无声无息的来,他无声无息的死。

  唯一的声音是血液由喉咙涌上发出的咕咕闷响,唯一的情绪是他眼睛里的惊骇欲绝。

  “我知道你想说什么。”

  唐方经过他身边时,用非常平静的语气说道:“是‘地狱见’,对吗?”

  肩与肩擦过,两个人谁也看不见谁的表情。

  “很遗憾,我无法赴约。”

  安萨尔多身体瘫倒在平台上的一瞬间,左右光影连闪,4台否决者现身。

  4枚凯达琳水晶亮起璀璨光华,“否决者之力”激发,在水晶平台外围区域制造出一片量子真空区,活跃的能量潮涌被压抑至最低,那些埋伏在平台左右,足以把整个空间站轰成渣的炸弹像失去氧气支持的火苗,无法完成它的固有使命,成为一颗颗哑弹。

  “否决者之力”依靠超载凯达琳水晶的方式运行,对系统负荷很大,并不能坚持太久,却足够唐方用来获取灵能火焰中的信息了。

  当那些光丝受到伊普西龙符文的影响,落在唐方手腕的时候,意识被强行拉入系统空间。

  四族界面隐去,逻辑姐的声音在耳畔响起。

  “检测到灵能波动,诊断程序启动……”

  “诊断完毕,确认适性星灵。”

  “激活星灵基地。”

  “进行频率解析……”

  “波动等级B+,折跃树解锁,科技等级2,解锁单位‘母舰核心’。”

  声音淡去的同时,基地选择界面重归。

  唐方努力压抑下心头的激动,没有第一时间检索新解锁的“母舰核心”,而是以最快速度穿好恶劣环境防护服,启动隐身功能,然后放出不朽者,向着空间站最薄弱的地方轰出一团光火。

  爆炸能在舱壁传递,高温融化金属物质,冲击波将舱壁震碎,内外气压差造成一股强大吸力,将他整个人扯入太空。

  下一秒,空间站内安放的炸弹出现质能转换,澎湃的火焰点亮虚空,无数金属碎片向外喷射,将整个舱壁撕裂。

  炸弹陆续爆炸形成的火球蔓延成一条直线,几个呼吸的功夫便将整个空间站吞没,变成一片带火残骸。

  唐方在等待特别行动运输船收容过程中,将意识投入系统空间,选择神族基地,点中星灵枢纽,果然发现原本呈灰色锁定状态的母舰核心已经解锁。

  毫不客气的说,这是他的第一艘星灵战舰,也是已经垂涎多时的战斗单位。

  虽然只是母舰核心,不是母舰本体,算不上史诗单位,但无论如何,战斗力总该强过凤凰战机与斥候战机。

  有一点,他很清楚,母舰核心是一个战略单位,不是战术单位。

  自从它们从太空深处回归以来,这些古老的母舰已经成为每支星灵舰队不可或缺的一环。然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻。为了解决这个难题,一群勇敢的星灵开始尝试使用母舰核心——一颗巨大而充满超能的心能水晶——作为母舰船身建造期间的防御武器。这个非常成功的策略很快地传遍了星灵部队。如今,许多星灵指挥官使用核心来防卫他们的基地、为部队与建筑充能、以及在战场上传送部队。

  母舰核心共有4大组件。

  一,斥力炮:从心能水晶抽取能量之后,驱逐加农炮会发射半固体状态的灵能并产生一股强烈的爆震,强烈到不太适合空战用途。爆震会产生大量的动能和热能并造成伤害,让每次射击都可以猛烈穿透物体,并在后方留下一道充满灵能火光云雾的轨迹。二,光子充能:将大量原始灵能引导至星核的心能水晶之后,母舰核心可以将其转换为致命的武器。在此状态下,超载的矩阵会发射灵能光子弹,可以轻松毁灭敌方的斥候和小型作战队伍;或是用来抵挡大型攻击团队进攻,足以支撑到援军跃传加入战线。

  三,时空折越:母舰核心可以扭曲时空,当场建立一个无限扩张的力场。场内充斥著无法预测的能量流,会抑制所有通过力场的事物。被困在时空扭曲力场中的敌方部队行动异常缓慢,让星灵可以轻松解决掉他们。

  四,群体召回:母舰核心和星灵星核的心能水晶之间有强烈的灵能连接,因此可以利用水晶的位置作为跃传的信标。在释放大量能量之后,母舰核心便能超越时空限制,将一整群战士传送到任何星灵枢纽附近。

  在对战模式下,母舰核心是一个很特殊的单位,一般用于初期的防御与进攻。它不像普通星灵单位那样,拥有基础的攻击、防御、护盾三种被动研发技能给予的战斗力加成。

  它只有4个主动技能,“群体召回”,“时空折越”,“升级为母舰”,“光子超载”。

  “群体召回”与“光子超载”两个技能必须作用于星灵枢纽,在系统建筑无法具象化前提下,属于鸡肋技能,无用之极。

  “升级为母舰”,顾名思义,允许花费一定资源将母舰核心升级为星灵终极作战单位母舰。然而不管是在战役模式,还是对战模式,鲜有人会选择召唤母舰。自从“时间炸弹”、“星爆光束”、“星河漩涡”、“虫洞传送”这样的技能被相继移除后,母舰便彻底沦为星灵第二吉祥物。

  如果按照艾玛所说,系统将母舰定位成利维坦、贝希摩斯那样的诗史单位,是否预示着曾经那些逆天技能会重新回到它的身上呢?

  答案似乎是肯定的,因为诗史单位造价高昂,千万级瓦斯的耗费量如果只是换来星灵人口的上升,以及群体隐身能力,这不符合逻辑姐的作风。毕竟仲裁者也可以提供集体隐身、虫洞传送、以及类似时空折越的能力。

  当然,母舰再怎么强,前提必须是要解锁相关科技树才行,按照逻辑姐的作风,肯定不会让他痛痛快快获得母舰。

  所以说,母舰核心4大主动技能,其中3个废柴,但就算只有“时空折越”一个可用,便足够了。

  在对战模式下,由于需要兼顾游戏性,“时空折越”表现为制造一片异度空间,对范围内的敌军单位降低移动与攻击速度50%。

  但是在现实世界中,这种超越伊普西龙人时空科技的东西会有多强?只是想想就令人恐惧,更不要说母舰核心还有一门斥力炮。

  虽然它属于震爆攻击,比起太空海战,更适合地面战役,并不是说它不能打击空中目标。

  放在星际争霸世界的历史背景下,面对异虫铺天盖地的飞行单位,母舰核心的火力自然捉襟见肘,可如果用来对付主权国家的战舰,一定有不俗的效果。

  遗憾的是,母舰核心只能生产一艘。

  当唐方准备按下生产键的时候,忽然发现一个问题——母舰核心的造价有点不对劲。

  按照游戏里的数据,召唤母舰核心需要花费100水晶100瓦斯,占用人口2。

  考虑到母舰核心的体型,可能为游戏造价的数倍。


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