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随身带着星际争霸_暴兵对A【完结】(1412)

  这其中有一部分飓风战斗机挂载了新型钻地弹,用来对付城东阵地外围的坑道虫,以便从根本上切断人、虫近战部队的退路与增援。

  那些坑道虫太大了,足有一栋楼那么高,即使城墙最上方口径达1000MM的大威力火炮,也难以消灭它们,最多将其打伤,然后缩回地底修养片刻,几分钟后又从别的地方钻出,简直让人无奈到抓狂。

  电网系统工作人员多么希望它们能够进入城内,让那些大家伙尝尝电刑的滋味,但是它们好像知道城里那些数百米高的电塔不好惹,只在城外活动,游离于电塔的攻击范围之外,让一些人恨得牙痒,却只能望洋兴叹。

  2个航空旅主力全出,第340火力旅、第765炮兵旅撤退到电塔密布区后,辖下远程武器面对东方一字排开,各型导弹不要钱一般射出,后发先至,快战斗飞行器一步,落在前线十几公里的战场上,将雷神、王虫、巢虫领主、攻城坦克这样的慢速单位卷入爆炸范围。

  2个加强型装甲旅,1个加强型机械化步兵旅、2个航空旅、1个火力旅,1个炮兵旅,外加城防旅,警卫团,特战机器人大队,以绝对的兵力优势,彻底将人、虫、神三族部队包围。

  更不要提在100公里之外,另有2个机械化步兵旅,1个装甲旅,1支游骑兵团正在以最快速度赶来。

  当航空旅大批飓风武装穿梭机与艾尔莎武装直升机进入城东阵地的时候,4只坑道虫仍然在源源不绝地吞吐小狗、毒爆虫、火蝠这样的近战兵种,将2013旅的步兵阵地一再压缩,几乎占领70%的战壕,只剩下武装载具所在的核心阵线,因为直接暴露在城防设施下,火力太猛,没有办法快速突破。

  空军力量的抵达,为阵地区域的拉锯战带来转机,当然,对于2013旅方面是一件好事,对于人、虫二族近战部队,则是一个非常沉重的打击。因为无论是小狗、毒爆虫、火蝠,还是巢虫领主,都属于近战单位,难以对来自空中的敌人实施打击,而维京战机、飞龙、歌利亚武装机器人、战狼、雷神这种装备防空火力的战斗单位被1386、1365两个装甲旅由冲阵薄弱处分割包围,根本腾不出手支援城墙下方的阵地战。

  胜利的天平开始向着第3集团军一方倾斜。

  阿克蒙德作为凤凰城战区的负责人,毫无疑问,是一个非常合格的指挥官,以2013机械化步兵旅为诱饵,配合战壕阵地、城防设施拖住三族地面单位,再利用陷坑阻塞,装甲旅由两翼插入的战术形成分割、包围之势,以覆盖性火力打击来应对单兵战斗力上的差距。

  他知道己方的弱势,也知道敌人的优势,进而通过在环境、阵型、战术的安排上减小敌我双方单位战力差距,以绝对数量击败绝对质量。

  第810章 凤凰城之战(三)

  找遍整个“克哈诺斯”,换成任何一位陆军将领都不可能比阿克蒙德做的更好,要不然,赞歌威尔也不会在凤凰城地下布设一台量子传送器,把这里当成一处庇护所。

  指挥中心的参谋与工作人员脸上浮现出一抹笑意,有些人长出一口气,与身边的同袍击掌庆贺,有些人终于可以腾出手蘸掉额头的汗水,拿过旁边放着的水杯咕嘟咕嘟喝个干净。

  阿克蒙德依然平静,脸上看不到喜,也看不到悲。

  他的助理也很平静,出去放酒杯的过程还不忘补个妆,收拾一下有些凌乱的长发。

  女军人当然不可以留长发,她不是,她是阿克蒙德的助理。

  阿克蒙德还有另一个身份,凤凰城的市长,虽然比起实权,那更像是一个荣誉头衔,毕竟这里只有极少部分科研人员及其家属。

  “告诉城防旅布置在西、南、北三个区域的前线指挥所,不要马虎大意,小心唐方玩声东击西的把戏。”

  他不仅平静,还依然谨慎,并没有被大好形势冲昏头脑。

  “天灾系统的充能进度到多少了?”

  情报官汇报道:“53%”

  “告诉他们再快一些。”阿克蒙德抬头扫过大屏幕上的交战影像,继续下令:“收网吧。”

  收网……渔夫在打鱼的时候用的词,如今从他嘴里说出来,配上平静的表情,和缓的语速,沉稳有力的发音,令人感到安心。

  他是第三集团军的首脑,更是浪涌下的砥柱中流。

  通讯小组的工作人员没有任何犹豫,第一时间将“收网”命令下发至前线作战单元。

  与此同时,将战壕阵地与缓冲区切割开的陷坑地带东方,冲击坦克在“巡游者”无孔不入的攻击下,不得不切换回坦克姿态,利用运动方式规避那些粘性物质。

  在冲击坦克后方,16台不朽者分成两股,6台向前,以掩护冲击坦克撤退,10台扩散成扇形,以应对1365装甲旅包围过来的武装载具。

  本身神族部队便拥有强大的防御能力,更不要说不朽者这种配备刚毅护盾的重型单位,尤其在面对100MM级口径的坦克主炮与火箭弹轰击时有着堪称完美的防御效果。

  同样的,在攻击方面,连盖特坦克这样的主战坦克,也无法抵挡不朽者的相位碎裂炮,只能依靠运动战的方式进行游斗,一点一点消耗刚毅护盾的能量水平。

  阿克蒙德说“收网”时,目光正落在不朽者身上,这些有着4条腿的怪异机械,破坏力毫不逊色后面近10层楼高的大型攻城机甲,唯一的缺点就是武器系统比较单调。

  不朽者与冲击坦克所在区域地面开始剧烈震动,幅度远远超过憾地战神飞弹所造成的效果,一如刚才隔离人、虫二族近战部队与冲击坦克分队时那般,黄沙簌簌抖动,流入地下快速扩张的裂缝。

  随着地面剧烈摇晃,一道道陷坑成型,将原本尚算平坦的地形分割成无数模块。

  震动不只在冲击坦克与不朽者所处区域蔓延,连雷神与战狼所在区域也一同颠覆。而第1365装甲旅、1386装甲旅主力部队所在区域却没有任何变化,仅仅是出现轻微震动,稍稍影响枪炮射击精度,并不能造成什么实质伤害。

  反观冲击坦克与不朽者组成的攻击部队,几乎乱成一锅粥,不朽者还好一点,可以凭借灵活的机动能力做紧急规避,冲击坦克却不行。

  本来它们已经在共振武器的作用下性能大减,有3辆冲击坦克直接被地面出现的裂谷吞噬,跌进尖刺地狱。

  虽然那些可以上下收缩的尖刺难以突破冲击坦克的外装甲,连底盘都无法扎穿,却可以瘫痪它们的行动能力,甚至于等到战斗结束后,将它们俘获。

  阿克蒙德是一个擅长把利益最大化的人。

  当然,以陷坑的宽度,最多把冲击坦克、不朽者这样的战斗单位吞噬,并不能把雷神怎样,但是它们过于笨重,有两台因为规避不及,轰隆一声摔倒在地,溅起漫天灰尘,又被落在装甲上的炮弹爆炸形成的冲击波搅散,变成一道土黄色风潮,向更远的地方蔓延。

  直到摔倒的前一刻,250MM惩戒者火炮还在向外吞吐火光,只不过那些高爆弹失去准头,落在坑坑洼洼的战场上,溅起一道道沙浪。


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