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随身带着星际争霸_暴兵对A【完结】(1472)

  三,纳米修理机器人:在母巢战争以后,人类帝国使用渡鸦来代替昂贵的科学球实行战场支援。第二次大战期间,在艾格·斯台特曼与米罗·卡琴斯基等人的努力下,雷诺突击队使用了一种新型的科学船,这种船可以通过纳米修理机器人用于对机械单位的复杂机体维修。

  四,泰坦反应堆:出于研究与作战双重需要,科学球原本并不强劲的能源系统获得升级,拥有几乎媲美战巡的强大能源,这就是泰坦反应堆。

  五,最先进的感应器阵列:探索者科学船原本设计为移动科研站,服役期间有时却有意外的定位。联邦军队开始将科学船的高度精密感应器阵列用于边疆监视和安全扫描,这个感应器组合在人类与潜地异虫和隐形星灵交火时特别有效。

  六,殖民模块:科学船可以是一艘航天器,也可以降落在行星地面,化为一座前哨科研站,用来采集星球大气、矿藏、地形、生物信息等情报。

  科学船不具备攻击能力,但是拥有防御矩阵、EMP冲击波、辐射、维修、降落五大主动技能,以及泰坦反应堆、探测隐形单位、人类舰船装甲等级三个被动技能。

  其中EMP冲击波、辐射、泰坦反应堆三个技能要在聚变芯核进行升级。

  就像Ghost与幽魂同步了星际1时代的电子眼与锁定技能一样,科学船同样集合了星际1与星际2里的技能。至于资源耗费,科学船需要水晶42000,瓦斯94500,人口耗费4。

  水晶42000,瓦斯94500,人口耗费4?

  科学船到底多大?为什么与布塞法洛斯号一个级别?还有……这个资源是如何计算出的?难道公式不是体长/10×游戏造价吗?好像人口占用也不对……

  他并没有在这个问题上浪费太多精力,将光标从科学船图标移开,放到米诺陶级战列巡洋舰图标上。

  战列巡航舰,这些巨大重型的战舰简直是飞行的堡垒,他们为了保持科普卢星区的和平以及统治制空权而造。激光炮组和厚重的精钢装甲让这些壮观的战舰成为了宇宙中最强大的武器之一。正因如此,很多指挥官将大规模战争时的总部设立在战列巡航舰上。新的研究成果带来了武器升级和防御升级的发展,这其中就包括恐怖的大和炮。

  注释中提供的战巡的组件一共有5项。

  一,大和炮:大和炮是位于战列巡航舰舰首的一门可以从舰船核心聚集能量的大型火炮。大和炮可以生成一个高强度磁场强化对核反应的控制能力,将其能量集中在一起,足以摧毁任何事物。在其原理被公布之前,大和炮只能装配在现存的帝国“巨兽”级战列巡航舰上-而其中有一部分巡航舰由于经费和补给有限的问题,并没有进行巨炮升级更新。如今,许多新建的“米诺陶”级战列巡航舰也装配有V型大和炮。

  二,船员设施:战列巡航舰和其他自给自足的小城市不同。这些拥有超过4000-7000名包括支持人员在内船员的巨兽,拥有所有可以被一名士兵称作为家的东西。除了对一艘战舰来说必要的设备外,战列巡航舰还拥有一系列休息场所,比如酒吧等等。当一天的任务结束又没有仗要打时,宇宙新闻网的广播就会播报在宇宙其他地方异虫与星灵的战况。

  三,炮台:战列巡航舰船体外的双联镭射炮阵列是其主要的防空手段和对地轰炸武器。其空对空武器-相较于空对地武器,更弱一些-装配有尖端光学和传感器用来捕捉高速移动的目标。空对地武器则使用电磁线圈增强火力。在与一艘海盗旗舰的交战中,一艘严重受损的“米诺陶”级战列巡航舰上的船员大胆地将战舰翻了过来,用空对地火炮对敌人发动攻击。可怕的弹幕击穿了敌人,并为这艘巡航舰赢得了足够多时间启动折跃驱动器撤离战区。

  四,折越驱动器:战列巡航舰的推进系统允许其进入折跃空间,获得比光速更快的速度。但驱动器如果失效,就会导致灾难性的后果,比如将彻底摧毁整艘战舰及其内部船员的巨大爆炸。除了常规的安全措施,部分巡航舰还备有第二套短距离折跃驱动器,为主驱动器分担负荷。它同样还作为紧急方案-比如需要进行高风险的“盲跳”撤离战区。由于距离较短,也降低了巡航舰及其船员最终来到某个遥远的不知名星域的风险。

  五,聚变反应堆:对于“米诺陶”级战列巡航舰来说,老式反应堆实在效率低下,因此才开发出了更环保、更高效的聚变反应堆。由于新科技的出现,“巨兽”级战列巡航舰上的老式设备正在被慢慢淘汰,被全新的更强大的设备所取代。到目前为止,许多隶属于前联邦政府的战列巡航舰仍在使用老式反应堆-缺乏维护,同时难以提供足够能量-且有泄露风险。而新的反应堆则丝毫不用担心这种问题。

  米诺陶级战巡相比布塞法洛斯号而言,差距并不是很大,它同样配置有V型大和炮,镭射加农炮阵列,定点防御系统,立场护盾,大气层作战组件,及飞弹舱。

  与布塞法洛斯号不同,因为米诺陶级战巡匹配的是对战模式下的游戏数据,大和炮必须先在聚变芯体内进行研究,同样的它还有巴哈姆特反应堆、人类舰船武器、人类舰船装甲这样的被动升级项目。

  唐方仔细打量一眼米诺陶级战巡舰的造价,道声,“果然”。科学船的造价达数万之高,米诺陶级战巡舰消耗的资源更多,需要160000水晶,120000瓦斯,人口8。

  他原以为布塞法洛斯号比较特殊,造价才高达近20W水晶,15W瓦斯。现在看来,像这种超过百米级的大家伙,系统将它们的造价翻了数番,而且米诺陶级战巡舰的人口占用沿袭星际1巨兽级战巡舰的数值,不是6,是8!以限制自己暴兵。

  逻辑姐这个王八蛋,她不是一向挺疼自己的吗?怎么突然变得这么抠门?

  不对,等等……他忽然意识到一个问题,像大力神运输机、女武神护卫舰、维京战机、女妖战机那样的人族飞行器,体长从十几米到近百米不等,但是体宽很少出现超过20米的情况,战巡、科学船这样的大家伙完全不一样,像布塞法洛斯号,不仅舰长超过550米,宽度足有80多米。按照逻辑姐的造价公式,体型小于20米的小型单位,造价维持游戏数据不变,只有超过体长20米的,才会在体长的基础上除以10,然后乘以游戏造价。

  女武神、大力神运输机、维京战机这样的单位沿袭上述造价方程,会不会是因为主体单元宽度或者高度没有超过20米,或者没有超过太多,索性只计量体长因素。

  像战巡、科学船这样的大型飞行单位,无论是宽度还是高度,由于超过20米太多,系统会否不是根据它们的体长计算资源耗费量,而是考虑进它们的体积,估算出的资源耗费量呢?

  如果真的将单位体积纳入参考范围,数万、十万量级的资源耗费,也就说的过去了。

  对于逻辑姐,他很无语,更无奈。平常小恩小惠给他不少,但是一到关键时刻,总是能找到充分的理由让事情变得更具逻辑性,以掐断他投机取巧的龌龊心思。


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