关灯
护眼
字体:

随身带着星际争霸_暴兵对A【完结】(2079)

  将光标移动至星门,右侧菜单栏的航母、风暴战舰两个图标已经由锁定状态激活。

  有一个突发状况出乎他的预料,舰队航标解锁后,除去高亮显示的航母与风暴战舰,星门还多出一个生产项,名字也是航母,造型却是星际争霸1代里面的航母,与星际争霸2代航母有较大差异。就像战列巡航舰有米诺陶级、格尔贡级、巨兽级、赫拉克勒斯级等规格一样,看来逻辑姐把星灵航母也细化为2种。

  庞大的航空母舰曾是星灵舰队支配者的指挥中心,装备有重型装甲和护盾的航空母舰可以透过派遣无人拦截机来摧毁敌人或突破对方的防线。这些由计算机操控、导航的高机动性拦截机可以瓦解敌人的空中舰队,并且可使用强大的等离子光束扫击行动迟缓的地面目标。航空母舰会自动制造拦截机并使其进入备战状态,大量待命的拦截机可以在极短时间内轮番出击。战场上的航空母舰酷似现实中的蜂巢,战斗时体内的拦截机会倾巢而出攻击敌人,而拦截机受损时则会迅速撤回。

  系统注释提供的样本分析报告显示,航母由三大构件。

  一,拦截机:航空母舰的飞机库连接到全自动化的生产工厂,工厂负责生产这些灵活的机械战斗机。勤奋的卡莱工程师负责维修与生产这些战斗机。每一架拦截机上面都装备具有先进目标瞄准子程序的简易人工智能系统,以及两个小型的电浆加农炮,这是因为重型炮塔会降低战机的操纵性。有些拦截机具有独立的发射电路。即使在敌人干扰指挥讯号或摧毁机械中枢的情况下仍然能继续射击。

  二,引力弹射器(星际2航母):自从虫族入侵艾尔以后,神族便开始寻求提升航空母舰战斗效率的方式。引力子弹射器便是在致力于加速发射与快速收回栏截机之下诞生的产物。这个机械装置利用引力子的特性来加速部署栏截机。

  二,快速组装车间(星际1航母):可以生产拦截机的全自动化生产工厂作为航空母舰的核心部件,受到卡莱工匠的格外关照,为了最大限度提升作战能力与续航能力,航空母舰的内部空间集成了多条组装线,可以大批量生产拦截机。艾尔之战后,星灵发现在面对机动灵活的异龙与爆炸蚊集群时,以牺牲母舰性能的方式换取快速、大量生产拦截机的设计方案并不理想。艾尔陷落后,新一代的航空母舰缩减了拦截机生产线规模,以瘦身的方式增强战舰性能,大大提高了航空母舰面对虫潮时的存活率。

  三,强化外壳:卡莱工匠仔细地将高密度合金塑造成船体的厚板,使用极度的高温来修饰掉会降低强度的结构瑕疵。然后,再使用不同的气体与物质进行复杂的表面处理。最后产出的外壳无论是使用动力、热能或生物方式都无法轻易破坏。

  与游戏数据不同的是,星际2时代航母造价为18W水晶,14W瓦斯,人口占用15。星际1时代航母造价为22W水晶,16W瓦斯,人口占用15。

  看到两种航母的造价,他险些被逻辑姐气死,且不说2倍于虚空辉光舰的资源耗费,15的人口占用算什么?比虚空辉光舰的11高4点,比泽拉图的座驾虚空追寻者号高3点。难不成在逻辑姐的认知中,体型越大的战舰,人口占用就越高?

  当然,他的吐槽不会带来任何改变,航母15的人口占用对比星灵基地好像便秘一样的单位上限提升速度,堪称天价单位。

  另外,星际2时代航母与星际1时代航母的升级项目有所差异,除了最基本的“星灵空中单位护甲等级”、“星灵空中单位攻击等级”、“星灵单位护盾等级”三大被动技能外,星际2时代航母具有“引力弹射”专属技能,星际1时代航母具有“承载能力”专属技能,二者都要在舰队航标额外升级。

  然后是风暴战舰:星灵近来在研发战争机器下的努力造就了风暴战舰,一艘巨大的旗舰,为了对应虫族与人类的长程火力而设计。在战斗中,风暴战舰驾驶员超载提供动力的动能矩阵,聚集极端爆裂的能量。这些动能在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体,准备好对远方目标发射。然而这等力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的风暴战舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量影响。

  系统注释提供的样本分析报告显示,风暴战舰由三大构件。

  一,主炮:风暴战舰的动能矩阵能产生极爆炸性的能量。这些能量通过船舰前端排列成爪型的多个共振体、线圈与放大器,熔合成高度充电的粒子球体。最后的投射物在不稳定的状态下,可以发射到远处,在星灵正式开战以前,瓦解敌方部队或防御装置。

  二,座舱:风暴战舰驾驶员坐在特殊的护盾座舱里监督船舰的主要武器,随时做出调整确保每次轰击都能击中目标。他们也调节来自动能矩阵的能量流来预防毁灭性的超载,以免损毁,甚至让船舰毁于一旦。通过风暴战舰船体的能量相当巨大,导致驾驶员必须穿上厚重的缓冲护甲来抵挡。

  三,推进系统:风暴战舰的大型推进器能产生足够的驱动力来推动庞大的船舰,并且能利用这些能量来输出船舰的动能矩阵。星灵的相位工程师为风暴战舰设计了精密的稳定技术来预防在发射主要武器时所造成的能量波动破坏船舰的完整性。

  风暴战舰的造价为15W水晶,15W瓦斯,人口占用12,比虚空辉光舰的人口占用高1点,与虚空追寻者号持平。

  风暴战舰不具备其他空军单位的三大常规被动升级项目,只有两个攻击技能,对空中目标的动能过载,对地面目标的谐振盘。

  从航母与风暴战舰的造价看,它们比虚空辉光舰高出不少,这似乎说明它们的体型要更加巨大。至于攻击力方面的差异,仁者见仁智者见智。

  就像星际2时代的航母与星际1时代的航母,按照系统注释记载的内容,后者在载机数量与拦截机生产速度方面优于前者,但是在机动力与防护力方面略逊一筹。不过这是在考虑虫群威胁的情况下,卡莱工匠做出的适宜选择。如果把星际1时代航母投放至希伦贝尔大区与主权国家,乃至阿努比斯军团那样的黑恶势力作战呢?相对虫群的弱点自然不复存在。

  接下来他把目光转向舰队航标。

  与星际2多人模式下寥寥2个升级项目不同,因为同步了星际1时代的升级项,菜单栏的选项多达8个。

  分别为神族运输船的重力驱动器,可以加快受用单位飞行速度,需要消耗1500水晶1500瓦斯。

  斥候战机的蜂窝传感器与牵引力增强引擎,前者可以增加斥候战机的视野,需要消耗2000水晶2000瓦斯,后者可以加快斥候战机的飞行速度,需要消耗1000水晶1000瓦斯。

  海盗船的阿尔戈斯宝石与分裂网,前者可以增加50点能量最大值,需要消耗1000水晶1000瓦斯,后者便是海盗船最经典的分裂网,用以限制敌人的防御设施攻击分裂网影响范围外的单位,需要耗费2000水晶2000瓦斯。

  星际1时代航母的承载能力,在游戏中表现为+4拦截机承载量,需要消耗1000水晶1000瓦斯。


小贴士:如果觉得52书库不错,记得收藏网址 https://www.52shuku.vip/ 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门:排行榜单 | 好书推荐 |