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随身带着星际争霸_暴兵对A【完结】(554)

  对待小型飞行器,雷神还有加富林发射筒,一次性可射出8枚破片弹头,配合精密的索敌设备,可以形成大范围破片溅射伤害,是攻击、干扰战机集群的强力手段。再说地面,4门比惩戒者火炮口径还大一圈的粒子加速炮,别说坦克、装甲车这样的载具,就算弄道防核爆大门来,几炮下去恐怕都能给轰成渣。

  除了移动速度慢,这玩意儿就是一地面堡垒。天上有既能当战机使,又可变高达的维京战机,地上有既能高速行驶,又能变汽车人的恶火战车,再搭配上雷神这样的破城大锤,辅以攻城坦克的超远程定点轰炸。单论行星内陆作战,谁还是自己的对手?

  随手操控一名SCV在重工厂不远的地方放下军械库,大约10几秒钟,建筑落成。接着,他将光标切换至重工厂,恶蝠、雷神两个生产项由原来的灰色锁定,变为高亮可用。

  恶蝠的造价与游戏中一样100水晶,造价2人口。至于雷神,竟然需要600水晶,400瓦斯,占用人口6,其资源花费是游戏里的2倍,按照以往的经验,也就是说,雷神的高度超过20米。

  唐方下意识抬头望了一眼天花板,这间休息室才多高?3米多些,这么说来,雷神几近10层楼高度……未穿越前他可是看过雷神的官方概念图,这玩意的宽度跟高度可是相差无几,这是一个什么概念?恐怕开出去吓都能把人吓个半死,也甭开炮,拉出去在战场上走一圈,就等着对手举白旗吧。

  恶蝠、维京、雷神,这三种战斗机甲如果排成一排。汽车人、高达、战神金刚,太他妈喜感了。

  扭头扫过系统空间内待命的恶火战车,他很想看看这玩意儿在现实中的变形画面,会不会跟擎天柱那样炫酷,可是……想到休息室的大小,他只能暂缓这个想法,真要让恶蝠这么一折腾,搞不好房间都给它掀个底朝天。

  接下来,他统计了一下人族单位,当初在北郊研究所的时候,受“大天使”的等离子炮影响,地面单位减员不少,之后又经历过雷克托几次海战,如今还剩下:

  SCVX12,机枪兵X119,收割者X4,劫掠者X12,火蝠X8,医疗兵X16,恶火战车X15,攻城坦克X28,维京战机X48,医疗运输机X16,ghostX15,歌利亚武装机器人X22,秃鹫战车X31,寡妇雷X4,铁鸦X12。人口数580/1000。

  抬头又扫了一眼资源读数,13348445,283434。然后,他将目光投注至军械库。

  相比神族、虫族的攻防升级限制,人族舰船与战车的武器、装甲升级要简单许多,只要有军械库在,资源足够,便可以直升LV3。

  以前艾玛说过,像这种全面提升单位攻防的研究项目,花费呈10倍,50倍,200倍递增。

  “升级战车及舰船武器等级1”与“升级战车与舰船装甲等级1”的花费均是1000水晶,1000瓦斯,对此,唐方没有犹豫,连续按动升级热键。

  大约半分钟,2项研究完成,接着,等级2的研究均需8750水晶与8750瓦斯。稍作考虑,他再次按下升级热键。

  待“升级战车及舰船武器等级2”与“升级战车与舰船装甲等级2”研究完毕,看着50000水晶,50000瓦斯的资源耗费,他犹豫了。

  1级攻防与2级攻防已经消耗掉19500水晶与19500瓦斯,3级攻防一来一去就是10万水晶,10万瓦斯的花费,更别说工程站里的步兵升级项目亦一并解锁。当然,水晶什么的无所谓,但是瓦斯嘛……实在是负担太重。

  面对天巢星区这样的混乱局面,以后战事铁定不少。像腐化者、铁鸦这样的强力海战单位可都是耗瓦斯大户,若是手头存款太少,一旦遇到大规模海战,将会非常难受。

  “升级战车及舰船武器等级3”与“升级战车及舰船装甲等级3”代价太大,唐方决定缓一缓,等日后去了“巴比伦”自由市场,采购到足量零素,再行研究也不迟。

  之后,将光标切换至工程站。建造好军械库以后,工程站里的“升级步兵武器等级2”、“升级步兵护甲等级2”两个研究项目亦一并解锁,跟“升级战车及舰船武器/装甲等级2”一样,也是8750水晶与8750瓦斯。

  升级完“步兵武器等级2”与“步兵护甲等级2”后,同样将“步兵武器等级3”与“步兵护甲等级3”暂时搁置。这时,存款由13348445,283434,回落至13311445,246434。

  “凭如今的2级攻防,却不知会对人族单位的综合作战性能带来多大提升?嗯,不如让艾玛建立模型计算一下。”想到这里,唐方将注意力转移至星轨指挥中心。

  “艾玛,解密工作进行的怎么样了?”

  “指挥官,进度已达78%,再有一分钟应该可以完成。”

  “一分钟啊……”唐方稍事沉吟,又命令道:“艾玛,趁此时机计算一下‘步兵武器/护甲LV2’与‘战车及舰船武器/装甲LV2’为人族单位带来的战斗力加成。”

  “请稍后……”

  10秒钟后,艾玛传来回应。步兵单位的2级攻防比1级的时候威力提升了大约45%,早在LV1的时候,机枪兵的C-14穿刺手便可以穿透100MM的匀质钢铁,对轻型载具造成强效穿甲伤,升级为LV2后,就算对上某些外挂乔巴姆装甲的特殊型号的轻载具,亦可造成不弱的杀伤力。至于防御方面,比如之前在星港行政区划遇到的防御机器人,可有效抵御它们的23MM机炮。当然,这是笼统的说法,毕竟,弹头的类型很多,马润甲属于单兵作战铠甲,又不是雷神那样的大家伙,面对某些特殊弹头,一样无能为力。如贫铀芯穿甲弹、钨芯穿甲弹、乃至加入放射性核素、反物质的混合弹药。同样,子弹的初速,射击距离等也会有不同程度的影响。

  至于战车及舰船的攻防方面,亦有了极大提高,想当初升级完虫族空中生物的2级攻防后,腐化者可以跟虎鲨级驱逐舰硬碰硬,飞龙亦可通过灵活的机动力切入战舰的某些薄弱区域进行袭扰,乃至突入。

  而到了人类单位,综合战斗力的提升就更强了,毕竟,军械库的升级项目可不像一代游戏中那样把战车与舰船区分开来,而是叠加在一起,也即是说花一样钱,买两样货。

  以眼下可以支配的人族单位而言,在舰船攻击方面,最能体现攻防进步的单位是维京战机,“战车及舰船武器等级LV2”赋予了维京战机远超飞龙的破坏效果,体型不大的它们,一个3人小队便可轻轻松松击沉一艘百米级的护卫舰。至于驱逐舰嘛,按照艾玛的说法,3架维京战机一轮齐射,密集的MT-50兰泽尔飞雷攒射会直接毁坏舰船结构,战斗力足以比拟腐化者。

  当然,维京战机在防御方面,哪怕升级了装甲,也无法硬抗120MM以上的磁轨炮,这点比不上腐化者。可俗话说得好,尺有所短,寸有所长,维京战机的灵活能力可是要超过腐化者太多,堪比飞龙,射两枚飞雷往炮台死角一躲,打两梭子往舰体阴影一藏,寻常战舰的武器系统想干掉它们?那无异于高射炮打蚊子。更别说它还能执行地面支援作战,这玩意儿从天上掉下来,打个滚就成了陆地机器人,关键部位可抵御坦克主炮的人形高达。升级过后的大口径加特林机炮打剑齿虎那样的装甲车简直就是砍瓜切菜,就算是重装坦克,都能给扫成马蜂窝。


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