我意识到自己正站在詹姆斯·哈利迪的办公室里。他把生命中最后十五年的大部分光阴都耗在了这里。这是他创造自己最终、最伟大作品——也就是我现在正在玩的游戏——的地方。
我从没看过任何有关这房间的照片,不过哈利迪死后,那些被雇来的清理工倒是把此地好好描述过一番。
我不再身着电影中的铠甲。
我已变回圆桌骑士帕西法尔。
我望向大门,出口被上了锁。
回过头来,我再度审视整个房间,观察着那一长列跨越时间长河而来的游戏与电脑。
这回我明白了,这个椭圆的形状正如一颗蛋。
脑海中冒出了《安诺拉的邀请》里哈利迪的第一首诗:
三把密钥对应三扇密门
美德在此将会经受考验
唯有乘风破浪,克服重重困难者
方为到达彼岸,获得累累财富人
彼岸就在这里。
哈利迪的彩蛋一定藏在房内的某处。
1982年的游戏,玩家需要操作Q精灵在仿3D的地格上躲避怪物的攻击。
1981年的游戏,融合了五个截然不同的关卡。
出自莎士比亚《暴风雨》第1幕第2场普洛斯彼罗所说的话。
传说中亚瑟王的宫殿所在地。
中世纪早期英国七国时代的王国之一,位于今英格兰中部。
圆桌骑士,三圣词的守护者之一。
0038
“你们看到了吗?”我低声道。
没有回答。
“嘿?埃奇?阿尔忒密丝?索托?你们听到了吗?”
依旧没人回答,要么是奥格切断了我们之间的通讯连接,要么是哈利迪在此地加入了特殊的编码段以阻止一切的通讯连接,我很确定是后者。
我默默地在原地站了几分钟,不知该如何是好,然后听凭本能走向了那台雅达利2600,它连着真利时1997彩色电视。我打开电视,什么都没有发生。接下来我试着打开雅达利,依旧没有变化,尽管电视和雅达利都插着插座,但看起来还是没有通电。
我把手伸向旁边桌子上的苹果Ⅱ,同样打不开。
测试了几分钟后,我发现唯一能打开的电脑是IMSA.I.8080,这台原始的电脑和马修·布罗德里克在《战争游戏》里使用的那台一模一样。
开机之后,黑色的屏幕上只有两个字:登录。
我输入“安诺拉”,敲下回车键。
无法识别——连接失败。
电脑自动关机,我重新打开它开始再度登录。
哈利迪。不行。
《战争游戏》中WOPR超级电脑的后台密码是“约亚书”。WOPR的发明者,法尔肯博士用他儿子的名字作为密码,那是他最爱的人。但我依然猜错了。
我输入奥格,不行,奥格登也一样。
凯拉。
无法识别——连接失败。
我把哈利迪父母的名字都试了一遍,我甚至还用了扎普霍德,那是他宠物狗的名字。
都不对。
我看了眼时间,发现自己已经在房间里待了十分钟,这就是说索伦托肯定在另一个副本中追平了我的进度,想必有一群哈利迪学者在他耳边出主意。他们会马上搞出张清单,让索伦托挨个往下试的。
快没时间了。
我懊恼地咬着牙,不知道接下去该试些什么。
这时我想起了奥格登·莫罗自传里的一段话:“凯拉是我见过的唯一一个能让詹姆不张口结舌的女生,虽然那也只是在游戏里他成为安诺拉的时候。詹姆管凯拉叫露科希娅——那是她跑团时的角色名。”
我再一次打开电脑,输入了露科希娅。
房内的一切设备都自动启动,光盘驱动器的响声,系统自检的“哗哗”声,还有其他电脑的开机声此起彼伏。
我跑回雅达利2600处,在它旁边的卡盘堆里翻出了想要的游戏:《冒险》,然后把它插进雅达利里启动主机,点击重置钮开始游戏。
只用了几分钟,我就进入了密室。
执剑屠龙之后,我找到黑钥,并用它打开了黑城堡的大门,暗道中的那个灰点还在那儿等着我。我捡起它往回走,穿过小小的八比特王国,接着用它打开了密室的大门。和原来游戏中不一样的是,密室中里并没有沃伦·罗宾内特的名字,出现在屏幕最中央的是一颗蛋。
那颗蛋。
我难以置信地盯着屏幕好一会儿,终于向右推动摇杆,望着自己的角色在八比特的世界中奔跑。触到蛋时,音箱发出“哗”的一声。随着银光闪过,手柄消失了,取而代之的是颗巨大的银蛋。在那光滑犹如明镜的表面上,我看到了自己的倒影。
我艰难地移开视线抬起头,发现对面墙上的大门变了样,它成了通向安诺拉城堡内部的水晶门。从这里看出去,城堡似乎得到了完全的重置,尽管说起来,离服务器的重置时间应该还有好几个小时呢。
望了哈利迪办公室最后一眼,我捧着蛋朝那走去。
穿门而过后我转身,看到水晶门变成了城堡塔楼的木门。
木门内是通往城堡最高塔楼尖顶的旋转楼梯,那也是安诺拉的书房所在地,其中书架林立,塞满了古老的卷轴和尘染的魔法书。
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