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重走未来路_万木春【完结】(110)

  这是天下乌鸦一般黑理论。

  你不是白玉无暇圣人,你就有瑕疵;你有瑕疵,你的一切所作所为都有私心;你有私心,查杀流氓软件就只是小人行径而已。

  当用户失望心态鄙视杀毒软件原来并不是白玉无瑕的圣人,觉得原来查杀流氓软件也是为了利润,用户的注意点就会不自觉开始偏转,忘了仇敌原本是泛滥的流氓软件,而不是追究查杀流氓软件者是否白玉无瑕。当用户失望怨骂天下乌鸦一片黑时,试图宣战流氓软件的厂商就会觉得成本高昂,进而产生畏惧情绪,悄然无息间向流氓软件市场妥协,甚至自己为了利益也随之变成了流氓软件。

  于是,铁打的营盘流水的兵,流氓软件市场还是流氓软件市场。

  这样道德逻辑下,仿佛只有无欲无求的圣人,才配整改流氓软件市场。

  流氓软件是阳光之下黑暗。

  流氓的代价是如此的轻微,而查杀的成本是如此的高昂。

  魏东生非常清楚这一行的水究竟有多深。

  可是,魏东生坚持向流氓软件市场宣战。

  原因之一,魏东生自视为产品经理,有着产品经理的骄傲,我做出来的产品应该赢得用户自发的拥护,而非用流氓软件强迫用户式赢得虚假市场。这或许只是理想主义,魏东生却愿意付出努力践行自己的理想。

  原因之二,2003年的互联网还非常弱四大门户网站,和,底蕴都还非常弱。以搜索引擎为例,2002年的中文搜索引擎市场仅仅2.3亿元人民币。此时和它们缠斗,与2017年向它们宣战,绝对是截然不同的难度。魏东生潜意识里有一个野望,希望趁着互联网产业还弱小时,及时掐灭流氓软件市场的萌芽,进而重新定义华国互联网产业的竞争规则。

  魏东生的征途,行为类似未来周鸿祎推出360安全卫士,却又远远高于他的境界。

  流氓软件联盟敢扑过来,魏东生就敢亮剑御敌。

  推出春秋安全管家时,魏东生就层借势景民强和龚家的政治经济影响力,在燕京市的律师界和法院体系悄然布局。当百度和3721正式起诉春秋软件旗下的春秋安全管家不正当竞争,魏东生不仅没有畏惧烦恼,反而选择积极迎战,并决定援引国务院第147号第七条规定以及相关刑法和《反不正当竞争法》条例,强势赢得此次判决。此次判决形成案例之后,春秋安全管家继而正大光明查杀一切流氓软件,令广大互联网用户真正意义拥有自己的电脑和手机。

  诉讼过程非常漫长,既是比拼双方在政法界的影响力,也是比拼谁更有丰厚的资本。

  魏东生不擅长法律诡辩,只能侧面助攻。

  2003年9月8日,春秋网络携春秋软件召开新闻发布会,表示已经同样起诉3721和百度触犯《反不正当竞争法》。继之,春秋网络又把新闻发布会变味成《十国春秋》的庆功会,宣布《十国春秋》的八月份运营数据:“《十国春秋》的日销售额由万元增长到万元,8月总销售额4478万元。”

  7月销售额为3291万元,8月销售额为4478万元。

  7月破3000万档次,8月破4000万档次,且未来趋势还在增长。

  网络媒体意料之中哗然:“无底线继续水掺酒,还是《十国春秋》真的火爆到已经能威胁《传奇》的霸主地位?”

  历经一月时间缓冲,各家游戏厂商和网络媒体亲自实践调研,访问《十国春秋》各服务器排行榜高端玩家,探得他们动辄数千元充值详情,纷纷咂舌不已。综合这些资料,再加上《十国春秋》玩家的逸散效应,公众舆论其实已经开始相信《十国春秋》是一款爆炸级产品。可是,不计6月份的推广,7月营收3291万元,8月营收4478万元,这种增长速度也恁的让人无法相信。

  强如《传奇》,当年也有漫长的积累过程。2001年开始公测,第一个月,仅有1万多人注册账号;11月底公测结束,注册人数才增至4万多。

  谁曾见过《十国春秋》这样疯狂圈钱的产品。

  网络游戏常规进度表里,7月和8月应该是免费公测推广期。《十国春秋》却不这样,上线第一天就疯狂圈钱。6月16日上线至今,《十国春秋》总营收已经高达8688万元。别家游戏还在公测推广期,《十国春秋》就拿下骇人耸闻的8688万元,这样的圈线速度,是《传奇》也自叹不如的。

  见证《十国春秋》延续了七月份的奇迹,网络媒体一时都懒得关心春秋软件与3721、百度之间的诉讼案。

  为什么呢?

  因为此时的互联网企业类似纠纷诉讼,赔偿金额都低到数万元或数十万元。春秋网络和春秋软件守着《十国春秋》这样圈钱利器,就算官司输了又如何,我一月的盈利能够赔偿你一百次。如果春秋网络和春秋软件专注此案,刻意增加诉讼成本,3721和百度这种得到数百万元业务就算巨款的小公司,分分钟钟被官司拖垮。当《十国春秋》成为一款爆炸级、现象级的网络游戏,和3721、百度之间的诉讼纠纷已经不值得关注。

  事实,也就是这样的残酷。

  网络媒体,特别是网络游戏板块的媒体,全部聚焦于《十国春秋》的夸张成绩。虽然有流氓软件联盟雇佣的水军攻讦,舆论却仍旧慢慢开始变化,专注体验的玩家群体开始出现《十国春秋》玩家与计时付费玩家的争辩;专注利润的游戏厂商,开始研究《十国春秋》的圈钱机制,或者不屑一顾,或者准备抄袭为己用。如此,渐渐有了正面声音支持《十国春秋》:“《十国春秋》或许不是一款好游戏,但也绝对不可能恶贯满盈。”


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