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重走未来路_万木春【完结】(94)

  2003年3月23日,网吧游戏工作室解散;2003年5月18日,魏东生撤出私服产业链,暂时失去经济来源。,春秋系列公司及魏东生的口袋都坐吃山空,账面的可用资金一日比一日少。

  6月16日是《春秋十国》的公测时间。

  春秋集团、春秋网络、春秋服务、春秋信息服务、春秋信息安全以及控股子公司种子网络的生死存亡,全都寄托在《十国春秋》的运营成绩。

  这几乎是孤注一掷。

  《春秋十国》是如此的重要。

  因此,魏东生、景民强、陆斌奇、扈世飞、常明霞、雷家飞等主要项目负责人,全都集中到春秋网络总部。监控显示屏即时汇总当日最高在线人数、平均在线人数、及充值金额等关键数据,众人以此实时了解《十国春秋》的运营状况。

  14时,常明霞操控鼠标点击确认键,《春秋十国》服务器与客户端正式连接,监控显示屏的数字开始滚动。

  景民强询问常明霞:“炒作了这么长时间,预计大概能引来多少玩家?”

  常明霞回答说:“粗糙估计,我们预测的平均在线人数指标约为九万。”

  景民强笑了笑:“哟呵,你们这么有信心啊。据我所知,仅次于《传奇》,如今第二火的《奇迹mu》,平均在线数字也才二十来万。”

  景民强话未落音,突然传来监控显示屏前的操作员激动声音:“22秒,在线人数突破1000人。”

  景民强讶然望向监控显示屏,赞扬说:“不错啊,22秒就来了1000名玩家,看来炒作还是蛮有效果的。瞧这效率,平均在线人数应该不难突破一万。”

  常明霞续接景民强上句话,张口就来更精确的数字:“《奇迹mu》目前平均在线人数是23万,我们预测的九万,只是它的40%。”

  景民强却不敢奢望一次性追平《奇迹mu》,简单说:“先做到一万在线吧!”

  监控显示屏旋即报告第二条记录:“1分39秒,在线人数突破5000人。”

  景民强冷吸一口气。

  景民强没有再说话,两眼珠儿死死盯着不断跳跃的在线数字。

  在线人数22秒突破1000,景民强并不觉得有甚么了不起。景民强思维概念里,这些玩家肯定渴盼已久,掐准时间点儿进入游戏,并不能反映未来的真实数据。继之的1分39秒突破5000,固然仍不能反映未来真实数据,可5000在线人数本身已是值得非常重视的数据。前面说过,韩国第一网游《天堂》,搭配三大门户网站之一的新浪,其公测期间的平均在线人数,始终徘徊在一万上下。《十国春秋》公测刚启动1分39秒,就快速冲到5000在线,几乎肯定它可以轻松超过《天堂》。

  其他工作人员,包括常明霞,同样情绪激动。

  之前的预测是预测,真正成绩才是最终的考核,瞧见《十国春秋》1分39秒突破5000在线,大家都齐时松了一口气。这成绩不算好,却熬过一款网游的生死线,继续运营它最少不会亏本。

  在线数字继续跳跃,第三条记录旋即出台:3分3秒,在线人数突破10000。

  《十国春秋》用3分3秒追平了新浪乐谷运营的《天堂》。

  景民强突然间情绪失控,猛地拍击木桌:“成功了!”

  是的,成功了。

  景民强的成功标准,就是如此的简单。

  除了独吞2002年度70%市场份额的传奇,一万在线人数的成绩,在2002年的网络游戏市场已经能赞一句成功。新浪乐谷的尴尬,主要是《天堂》代理费的高昂,以及其在韩国在市场和华国市场的强烈对比效果。而《十国春秋》是由魏东生搭设主要框架,版权全部掌握在春秋软件公司,虽然代理销售分成高到30%,但是考虑到魏东生亦是春秋网络的最大股东,亦可视为内部运营。

  常明霞最先稳定情绪,立刻吩咐运营员工:“春秋网络及十国春秋游戏内部全都发布通告,祝贺在线人数突破一万,解锁预备之中的一万在线的奖励礼包。”

  春秋网络员工亦欣喜《十国春秋》的成功发行,最少不必担心公司破产失业了。数十名员工斗志昂扬提高工作效率,与客服保持通讯畅通,竭力跟上玩家的涌入速度。

  《十国春秋》公测当日的在线人数,并没有停止在一万数字。

  7分4秒,在线人数突破20000;

  23分34秒,在线人数突破30000;

  当日15时22分54秒,即正式公测1小时22分54秒之后,在线人数突破50000。

  魏东生有点儿小失望:不惜自我污名化一波又一波炒作,结果公测开服90分钟时间才骗来了5万名玩家。

  魏东生的失望是基于自己判断,他觉得《十国春秋》应该剑指传奇系列,以免费网络游戏模式一波流肛死他们。但是,一则玩家接受免费游戏模式需要时间,二则再者《传奇3》正在如火如荼公测,点卡计时付费游戏的公测同样不必花钱,《十国春秋》的炒作对游戏玩家来说缺乏深层次的吸引力。

  当然,还有另一重要因素,华国游戏市场此刻是韩国泡菜游戏的天下,从《传奇》到《奇迹mu》,从《天堂》到《凯旋》,都是韩国制造。华国90%以上的网络市场都被韩国制造垄断,仅有《大话西游2》《幻灵游侠》《征服》等少数国产网络游戏苟延残喘。

  申海风之谷数字娱乐科技有限公司,号称欲制作第一款国产3d网络游戏《天空之城》,结果项目夭折于襁褓之中,公司旋即悲剧解散。


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