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末世狩神志_炎与永远01【完结】(151)

  那么,取舍就非常重要,若是把没有进一步提升的魂技当做宝,或把自己职业定位相左的魂技提到三阶以上,大量精力浪费只是小事,无法提升更重要的魂技,那个人的修行也算是走错了路。

  游戏中点错了天赋和技能可以洗点重点,现实中可没有从头再来的选项,走错了路想走回来,花费的时间和精力是原来的数倍,或者,根本没有回头的可能。

  因此,经验教授就非常重要了,守夜人协会的培训学校,对新人来说,除了教授魂技以外,更是获取前辈经验,避免走岔路的地方。

  甚至,不少守夜人的期刊和杂志,都会刊登最新的修行心得。

  但这是在常规体系内的普通魂技,对于数目繁多的自创魂技来说,他人的心得不能说完全无用,但最多只能作为参考。

  不管是威力、对手应对难度、消耗,对比普通的制式魂技,自创魂技都占绝对优势,而且,最重要的,由于它完全是量身定做的,它可以随着创造者自己的成长而成长,一步一步走入巅峰。

  现有的制式魂技,尤其是高星魂技,大部分都是已经成熟、普遍化的自创魂技,前人种树后人乘凉,现有相对完整的魂技体系,就是前人用血汗构建的历史宝库。

  对于职业守夜人来说,自己的自创魂技上惯入自己的名字(比如林恩的龙爪术,姚先的无影剑),成为学弟和晚辈的必修课,是比成功狩神更高的荣誉了。

  有个说法,能否结合自身条件和资质,创造属于自己的魂技,是普通守夜人和王牌的分界线,若一个铜徽守夜人没有一两个拿的出手的自创魂技,是会被其他人当做水货的。

  卡特罗对于这个年纪就自创魂技的司璐尔的夸奖,倒是有几分真心。

  但自创魂技无限的可能性,却也代表无限走差的可能性,走错,推演,重练,反复来个十几、几十次,几乎成为了每个自创魂技走向成熟的必经之路。

  不是每条小路捷径都有出口,若最终获得了可以拿的出手的自创魂技,就还算顺利的。

  而最可怕的,却是走到尾声,才发现是死路。

  比如,自创魂技修行到高阶后,发现居然和自己的魂力武学冲突,那么,恭喜你了,要么废掉魂技,要么找门魂力武学重头再来。

  而星魂强者的第二个优点,就是星魂技潜力无穷,可以避免走入死路,无形间极大的缩短成长时间。

  星魂技每一个,都有进入三阶魂具化,甚至四阶和肉体融和的潜质。

  而且这样的进化,往往一开始就蕴含在星魂之中,魂侍从一开始就知道星魂技的特性,可以针对自己的需求进行选择。

  比如齐丽尔的开山魂技,在二阶魂技阶段只能做土木工程,简直毫无意义,但之后就能进化成神宝。开山斧,破坏力从劈开一间房子到劈开五岳这样的大山,成长程度匪夷所思。

  。

  而红玲的定海权能,则会进化成神兵。如意金箍棒,增幅的力量从千斤力进化到一万三千斤(古时一斤十六两),一拳下去近十吨多出力,神力无双,还有把可以变化的无双神兵。

  知己知彼百战百胜,星魂强者和普通的王牌守夜人,前者无疑已经赢到了起跑线上。

  再加上一开始就能够掌握高星级魂技的优势,比起白手起家的守夜人来说,就更优势明显了。

  这就相当于,一个是打游戏之前已经背过攻略,开始还作弊拿了几件极品装备,直接走最大利润的路线的老鸟玩家,一个是没有攻略,迷宫里面瞎晃悠练级的菜鸟,虽然大家或许最后都能打通关,但花的时间和精力。却毫无可比性了。

  因此,星魂骑士们成长速度匪夷所思,往往就可以三两年就修习好一两项高阶能力,形成能力组合,就能够名扬天下。

  齐丽尔,就是这样的典型,出道三年多,每年还只实战几个月,其他时间就在都市里自修,十五岁不到,就已经狩神成功,成为代表最高荣誉的金徽守夜人。

  她本身就是走的变化系增益状态、攻击附魔叠加的路线,一个个魂技单独看不算什么,但叠加起来,威力就巨大了。

  虽然齐丽尔自身资质出色,有名师指导,人也努力,但没有星魂的速成优势,恐怕,这个年龄,应该还在前辈的带领下进行实战训练。

  但正如红玲所述,这样的速成强者,却远远称不上一个真正强者,沉迷于星魂的,注定被时代所淘汰。

  “基础最重要。”这句话,在红玲的传授时,几乎已经被江尚当做了她的口头禅。

  只依靠数量有限的星魂技,各方面局限不少,更别提提升改善星魂技,需要数个魂色的修为,就是完全掌握星魂技,也必要要有对应的基础能力。

  而只有基础能力达标了,才能掌握星魂之中最宝贵的压箱宝,那被誉为战略级魂技的禁忌魂技,更让所有的星魂强者,都必须从基础学起。

  那一星一星逐渐修行而来的东西,那一点点思索而来的收获,那一次次从失败中总结的教训,才是完全属于自己的东西。

  最近的例子就是江尚的受伤了,若红玲和齐丽尔都是普通的魂力修行者,绝对不会出现出招后居然不能及时撤招的的窘态。

  若齐丽尔是以星魂为核心构建自己的能力组合,但红玲却完全另外一个类型,她星魂的成长停在了失去了星魂使的那一天,别说新的高星魂技了,她甚至连拿的出手的星魂武器都没有。


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