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暗黑破坏神之最穿越_狂翻的咸鱼【完结】(323)

  对于大多数第一次步入地下墓穴的转职者来说,地下墓穴最值得恐怖惧怕的地方并不是汹涌杀来的嗜血魔物,而是四周那深深深不知几许的阴森灰暗,地下墓穴出产大量的骷髅法师,本来这些骷髅法师的瞬间攻击虽高,但自身防御薄弱气血单薄,在外面阳光下并不是什么可怕或者了不得的魔物,但在这个阴森灰暗的地下世界就不同了,没有生命需求的骷髅法师在没有对手时,可以呆立站在一个位置一两年没有动作变化,但一旦发现生人气息,它们就会立刻出手瞬放杀伤魔法,四周的黑暗成为了它们最好的掩护,不轻易挪动的脚步也杜绝了因为声音而显露破绽的危险,最恶心的是这些单伤极高的骷髅法师还喜欢聚堆,如此多的可怕加起来,一群躲避在阴暗处的骷髅法师几乎可以瞬间灭杀掉一个装备齐整的五人团队,虽然那只是比较极端的个体案例,但就算只杀队伍中的一两人,对于大部分转职者来说,也是相当够受的一件事了。

  此时朱鹏的队伍就很明显的遇到了这种问题,还好是骷髅小白率先进门的,下一瞬间魔法的光华闪烁明亮,朱鹏在阴暗的这边可以清楚的看到对面那个本来阴暗无光的房间一下子变得亮如白昼,高大结实的骷髅小白下一瞬间就“炸”了回来,手中的骨质几乎完全破碎,就算深长的气血槽也一下掉了小半——要对三变的骷髅大将瞬间造成这种伤害,需要多少只骷髅法师聚集到一块呀?

  三十只,四十只,还是整整五十只。朱鹏并没有兴趣去猜这个,他只是一步步的走下鲜血石座打算用自己的眼睛去看,成群的骷髅法师虽然凶悍绝厉杀伤可怕,但只要暴露就并不放在朱鹏眼中,下一瞬间,朱鹏便窜入了法师密集的房间门户中,杀伤魔法的光辉再一次闪亮耀眼。

  只是身为骷髅,它们的动态视觉与预判能力明显不成,或者说它们第一次遇到一个能和野蛮人比跳远的死灵法师,几乎所有的骷髅魔法弹都炸在了朱鹏的身后空处,而朱鹏也趁着这个间隙,在身前瞬间布下了三道骨墙,并没有指望它们能阻碍成群法师的几轮进攻,只是为了阻碍这群魔物的视线,别让它们太直观清楚的发现自己的动作方位罢了,目光一扫,朱鹏就大体数清了这个房间内的法师数量,至少五十近六十只,七十只以上也不是不可能,骷髅小白能从整整七十只骷髅法师的瞬杀中逃得性命且伤势不重,已经足以自傲了。

  第二百四十章 海蓝之能源的颚骨帽

  要知道这样的轰炸阵容,就算是对付第二甚至第三世界的高阶转职者也够说了,要是有哪个气血稍薄不大小心的职业者在这里被瞬间击杀,朱鹏一点都不会感到奇怪惊讶。“只是,我还真就不信,这骷髅法师群是自然形成的。”说着判断性的话语,朱鹏的手速动作依然不慢,此时不适合近战厮杀,骷髅法师可不会顾忌会不会误伤同伴,只要朱鹏稍一冒头,迎接他的绝对是扑天盖地的魔法光弹。朱鹏抖动手臂稍一用力,白骨法杖就从袖口手肘间滑到了朱鹏的手掌上,不同于其它死灵法师,朱鹏就算用近战武器时,也习惯性的把骨杖绑在手肘,为此他甚至让家中仆人特意做了一个戴起来并不舒服的简易绑缚,为的只是比寻常死灵出手时更快上那一秒半秒。此时朱鹏手杖数颗惨白凄厉的白骨之牙凭空浮现,飞刺向骷髅群中。死灵法师基础远程技能:“牙”需要死灵法师等级一,先修技能:无。

  做为死灵法师这类更倾向于召唤诅咒的法师体系,这第一个远程技能杀伤力明显不高,死灵法师虽然可以凭此技能发射出许多来自于死灵冥狱的魔法尖牙,但却很难凭借这招杀死真正气血强大防御深厚的敌人,就算现在的朱鹏以装备增幅下把这个技能增幅至第三级,这招的杀伤力依然薄弱,甚至无法瞬间秒杀气血薄弱的骷髅法师,但这个世界上没有垃圾的技能,所有职业者技能树上的技能都是历经血雨被先辈转职者一点点磨砺出来的实用技,白骨之牙的真正特性本就不在于杀伤,而在于其强大的穿透性,白骨之牙可以穿透第一个目标,然后击中另一个位于后方的目标,杀伤丝毫不减的同时攻击一条直线上的数个敌人。正是基于这个特性,朱鹏才判断使用白骨之牙,当房间内充满大量敌人魔物却没有死尸时,便是使用这招穿透杀伤的最佳时机。

  朱鹏注意到自己发射的白骨之牙,甚至穿透了六具骷髅法师后犹有余力的继续穿透,带起一条直线上一串串的物理杀伤,气血损耗,一颗白骨之牙无法击倒骷髅法师,但接连两颗就太足太够了,朱鹏不断切换施放着白骨之墙和白骨之牙,以白骨之墙遮蔽掩护,以白骨之牙完成杀伤,如果寻常死灵法师绝无法做到这种程度,因为在成群骷髅法师不间断的攻击下,白骨之墙根本就挡不上一两秒,下一瞬间如雨的魔法弹就会轰破骨墙打击身前,唯有朱鹏这样敏锐的判断驾驭远超寻常法师八条街去的敏捷身手,才能在间不容发的瞬间避过大半的攻击,只让少部分的杀伤打在身上,保持气血生命。

  有人可能会疑问朱鹏并没有增加过敏捷属性为什么还能有那么敏捷的身手动作,灵动身形?因为在这个黑暗的世界里敏捷这个属性与我们的大体认知并不完全相同。力量属性的确是我们认知中的力量,而敏捷属性却在作用上更近于提高你的动态静态视觉,提高身体的本能敏锐在面对怪物伤害时的本能防御与闪避加成,提升攻击准确率,或者说被动修正你出手时的攻击轨迹,让你的出手更容易准确更容易命中,并不是我们平常意义上的身手敏捷。这个属性在很多时候很有意义,比如被包围在怪群时,若不能及时突围就算是朱鹏这样经验丰富的近战强者也会有兼顾不暇双拳难敌四手之感,这就好比你被一支狙击枪瞄着,被瞄住的皮肤敏锐,受杀气一侵,汗毛一炸,你就知道应该往哪个方向躲避了,但如果你周身上下被两百多支狙击枪瞄着,全身的汗毛皮肤都啪啪炸个不停,哪怕汗毛都炸光了,累死你也不知道往哪躲避,因为四面皆敌已经无处可避了。


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