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外星代理人_燕飞【完结】(215)

  这个价格显然是不可接受的。考虑到手机屏幕消耗可能无法达到产能的极限,杜克仔细研究比莱姆提供的这种显示屏的特性,发现除了显示精度特别高,采用地球当前分辨率标准已经无法衡量外,立体效果强,使用能耗极低,不存在刷新时间,还具备相当高的柔性,容易切割,能够方便无缝拼接成为超大屏幕。

  这个特性在专业用途上具备非常大优势,比起当前市场上的专业显示器来说,采用这种材料既可以可以方便地制造出一百英寸以内的显示器,又能够拼接成为任意尺寸的超大屏幕,比起当前的主流LED来说,效果完全不可同日而语。

  这个发现让杜克非常振奋,全新梦幻手机看来暂时是搞不成了,比莱姆给的俩个东西对于现在的手机来说虽然都不错,有一定加成,但是难以取得压倒性的技术优势,只是这个屏幕如果应用在专业高端显示屏领域却大有可为。

  想不到原本是为了得到一款手机的技术,结果却变成了进军显示器领域的敲门砖,这个也算是失之东隅收之桑榆。

  只是,这个东西还不能一下子拿出来,杜克得筹划招收几名研究显示材料专家,然后慢慢启发诱导重新“研发”出这种新型显示材料。这个流程走下来,至少要好几个月去了,正好通过这段时间筹集相应的建厂资金。

  硬件方面能够做出的改进既然不多,杜克就将眼光放到了软件方面,IOS这个东西是苹果的私家珍藏,杜克没有什么可以动手脚的地方。Andriod是一个开源的系统,杜克下载到源代码后,丢给克里去做优化。

  最初克里保持原来的架构不变,优化掉现有系统中低效和冗余代码后,模拟测试整个系统性能提升了不下百分之三十。这个优化版本可以无缝接驳当前Andriod第三方开发的软件,对于一款成熟的软件平台来说,这个成绩相当惊人了。

  但是杜克并不满足,这样的性能还不足以在当前手机操作系统中脱颖而出。要打破当前的手机生态链,杜克需要更强的系统。

  既然在原有的架构上已经走入了死胡同,杜克决定打破原来的系统架构,除了保留同硬件相关的基本子系统外,杜克将系统架构进行重新改造,重构了应用框架,丢弃了对于JA.VA的支持,直接采用纯C++将手机基本应用全部重新优化改写。

  (不好意思,前面几章标题章节数都错了,大家将就看吧,编辑说能够不改就不要改了,现在修改以后上无线会出问题)

  第一百五十六章 破局

  这样大动作伤筋动骨大改一遍之后,新的系统将不再具有直接兼容现在市场上开发的Andriod应用的功能,从性能和外观来说,这完全是一个全新的系统。基本上除了低端还有些linux的痕迹外,你很难找到一点原来Andriod系统的特点。

  从界面到架构都是全新的,按照杜克的要求,克里在原来自己的操作界面基础上改编出了一套全新超炫3D界面,在一个无尽的三维星空中点击一颗闪闪发亮的星星,立刻就以螺旋宝塔方式弹出全3D菜单,在这个全3D宝塔界面上,用户可以方便地完成了所有的菜单导航功能操作。

  这个设计比起划屏来说更加炫目。

  当然更重要还不算这个炫彩的界面,而是重新整合的应用接口SDK。网络通信、多媒体、图形图像、语音识别接口、资源管理、游戏框架六大应用SDK设计极其易用,对于苹果应用IOS系统设计者和原有的Andriod应用设计者来说,基于这套多功能SDK,可以非常方便移植自己的应用到这个手机新系统中。

  由于这套系统全部采用C++重构,并且直接基于现在的金地某款手机硬件来进行优化改造,在多设备兼容性方面考虑较少,甚至去掉了很多硬件兼容性设计,使得重构的系统性能比起原来Andriod系统直接飙升了数倍,特别是多媒体和图形图像处理方面提升非常巨大。

  这个性能飙升的系统直接带来的变化就是,根据克里重构的高效多媒体处理SDK和图形图像处理SDK,在现在500M频率低端ARM类型CPU支持下,就可以流畅运行多媒体高清播放和现在主流3D手机游戏应用。

  杜克尝试将现在非常火热的脑波格斗游戏简化,然后采用这个手机的图形图像SDK改编成为手机语音控制版本,在一个500M的手机CPU系统模拟测试中完全可以流畅运行。这样意味着由于图形图像算法SDK杰出性能表现,完全不用硬件GPU就可以编写出类似CS一类复杂的3D游戏应用来,这将大大降低手机成本和电源消耗。

  更让游戏开发者疯狂的是,内置的游戏框架SDK基本上完成了游戏中绝大多数的功能函数,开发游戏的门槛被降低到类似开发普通桌面应用的水准,可以说当今主流游戏的各种元素都已经囊括在其中,开发者现在需要的只是创意。

  这是杜克为了将来建立一个新的手机生态链而特别设计的亮点,在小心翼翼处理了原来系统中可能受专利保护的部分后,杜克不打算将这个系统开源,而是打造成为一个类似IOS的新封闭式手机操作系统。现在的系统中包含了很多原创的东西,可以申请专利进行保护。

  由于底层完全封闭,只是针对特定的手机硬件设备环境,才能最大限度保护这个手机操作系统的简洁性和安全性,摒弃了所有可能的底层直接硬件操作。

  简单地说,这是一个针对娱乐和通讯掌上型终端的高效能系统。无论功能还是性能方面都已经远超当前Andriod、IOS和WP三大主流系统。


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