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无限之升级系统_东东是个胆小鬼【完结】(548)

  吴依连忙按捺住心中的激动,把血影剑和其他材料都放在了一起。现在他怎么看血影剑都非常顺眼。这算是杀戮神石带来的影响吧。

  吴依握着血影剑,在小精灵的指导下,他不停拿起地上的打造材料,域外奇铁在消耗了几十颗魂晶后一一融入血影剑中。剑身因此变得有些柔软。可以进行进一步的强化了。

  吴依之后又在血影剑中加入了血魔石和怨灵石。这两种材料的加入使得血影剑的魔性大增,特别是在怨灵石被融入剑尚后,更是有无数的怨灵飞舞。想要来骚扰吴依。

  这些被血影剑和怨灵石吸引来的怨灵也是升级血影剑时的阻碍之一,升级武器本来就是件需要特别集中精力的事情,可这些怨灵无影无形,却能显现出诸多幻象来干扰升级的过程,实在是很难对付。

  可吴依身体中有小精灵的存在,怨灵这种灵魂体实在是自投罗网,在被小精灵吞噬了不少只同类之后,这些怨灵总算是学乖了,不敢再骚扰吴依,实际上升级血影剑的主力是升级系统的能力,就算吴依被骚扰也不会影响到血影剑的升级过程。

  最后花费了一百颗魂晶将杀戮神石融入血影剑之中后,这把武器陡然爆发出无穷的戾气,握着血影剑的吴依差点被这些戾气侵入体内,幸好月儿在一旁唱了几句让人头脑清明的歌,让吴依摆脱了那修罗战场般的幻象。

  在那无穷戾气爆发了一阵之后,血影剑的魔性收敛了不少,剑身也就随之变得平凡普通起来,也就是剑癫和老头子看到血影剑时的样子。

  拿着升级完毕的血影剑,吴依看着这把宝剑的属性口水直流,不愧是暗金级别的武器,属性完爆吴依的巨兽之角,让吴依恨不得将这把武器黑下来。

  可是主神是绝对不会允许这种事情的发生的,血影剑已经被主神锁定了,就算吴依将其藏在物品空间中,到时候主神也会将其传送给剑癫。

  在观摩了一段时间的血影剑之后,为了自己那五十万积分,吴依准备忍痛将血影剑归还给剑癫。

  “骚年,等等,我们还不急着将血影剑归还给剑癫呢。”小精灵却突然阻止了吴依的动作。

  吴依面色一喜的说道:“哦?难道你已经找到了什么办法能把血影剑黑下来?如果真能黑下来,就算赔那五十万积分我也咬咬牙认了!”

  小精灵听了吴依的话后满脸黑线,它嘴角有血抽搐的说道:“你能不能有点节操,不要一再突破下线嘛。你居然变得这么黑心了,实在是让我惊讶。我让你把血影剑先留下了是它对你还有一定的用处呢。”

  吴依反驳道:“还不是被你影响的。刚才只是说着玩的,我也知道是不可能从主神手中黑下来血影剑的。不过受你的提醒,我已经想到了你大概的想法了。你是不是想要让我用无双剑气吞噬杀戮剑气的特性?”

  小精灵点点头说道:“你的思维很敏锐嘛,我确实是这样想的,反正你的无双剑气在这个等阶时能吸收两种剑气的特性,杀戮剑气的威力很是可怕的,还能通过不断的杀戮来成长,非常适合你这种靠杀戮来收集魂能的人了。”

  吴依默认无语,他手中确实沾满了杀孽,击杀了无数的敌人,杀戮剑气确实挺适合他的,成长起来应当非常快。

  第三百一十二章 一夜暴富

  “可吴依哥哥,你的无双剑气吞噬了杀戮剑气后会不会使血影剑上的杀戮剑气彻底消失啊,这样的话你就必须赔偿五十万积分,有些得不偿失啊。”月儿向吴依问道。

  “这个问题修炼了无双剑气的吴依应该知晓啊。无双剑气吞噬相应剑气,拥有对方的特性,实际上只用吞噬一点点,将其的特性模拟出来就好,并不会将这种剑气完全吞噬干净,更不会让血影剑上的杀戮剑气完全消散。”小精灵说道。

  吴依点了点头,同意了小精灵的说法,无双剑气吞噬其他剑气,还不如说是在模拟其他剑气,拥有其他剑气的特性。

  这种模拟是不可逆的,如果模拟的剑气特性不理想,也无法清除,当无双剑气到达最强境界时,根据吞噬模拟的剑气特性不同,也会呈现出不同的威力,形成一种最为独特的新型剑气。

  吴依确实觉得杀戮剑气的杀戮特性比较适合自己,还算是比较理想,他便左手将血影剑握起,消耗能量凝聚出了血红色的杀戮剑气,这次的剑气凝而不发,使得血影剑就如同蒙上了一层红色的剑芒,还在缓慢的消耗着吴依的能量。

  吴依的右手拿着巨兽之角,无双剑气也随之迸发出来,吴依将无双剑气缓缓的和杀戮剑气接触到了一起,按着脑海中无双剑气的运劲路线,无双剑气开始变得非常不稳定起来,能量波动开始模拟杀戮剑气。这就是无双剑气的吞噬模拟过程。

  这一过程有点缓慢,最后在消耗了不少能量之后,无双剑气才完成对杀戮剑气的模拟,这使得无双剑气的外层附带上了淡淡的红色光芒,变得清晰明了起来。

  无双剑气(三阶技能):15(4+11)级。无双剑气为成长性最强之剑气,能吸收吞噬其他种类剑气的特性,使其剑气属性中附带上多种特性,是为无双剑气。可再吞噬一种剑气,已吞噬1/2。现已吞噬模拟杀戮剑气的特性,拥有杀戮效果,。用无双剑气每击杀一名敌人。会根据敌人的实力增加一定的杀戮值。当杀戮值达到1000点时,就会增加杀戮剑气15点伤害。已因杀戮增加0点伤害,当前杀戮值0/1000。在普通攻击和使用剑术技能中能附带一道剑气,提高30%的伤害。剑气能造成240点额外伤害。剑气使攻击距离提升1码。每道剑气消耗30点能量,无缓冲时间。


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