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幻想英雄_潜行的混沌【完结】(261)

  天使组合和美人鱼已经被寄生,不过还没开始操作,所以还能拉的回来。

  不过,这真的需要拉回来吗?

  露西和沙耶都表示疑问。理沙果断否决,表示,凭本座的实力,压服这几个还需要什么技术?

  这三只在完全了解自身处境之后,立刻放弃前嫌,投奔理沙大人门下,理沙大人仁义无双,一统江湖,千秋万代。

  继续了解史莱姆族群的情况,自沙耶而下,共有史莱姆娘近百,战斗能力普遍一般,当然沙耶不算。在下面的没有固定形体的低级史莱姆,数量不下3000,沙耶也不知道具体数量,这些史莱姆的战斗能力就更不用提了。

  但是,它们各自的天赋却是相当重要,能够产生对高级魔物都有作用的麻痹毒液;能够任意改变自己体型,潜入,侦查,伪装,甚至自我牺牲作为阻挡;能够产生将肉体包裹消化,转变为营养液的;能够在体内包裹物品,作为储藏保质的;还有被女王作为优秀施法素材,哦,是媒介。。反正你懂的。

  总之,史莱姆族群如果有领导者和一定强度的武力保证的话,占据一方土地,成为一方领主是并不难的一件事。

  作为被理沙用真名约束住的契约者,沙耶对理沙的忠诚度无条件到达80以上,和好感度的设定类似,这是可以签订追随者的条件,所以沙耶也正式成为理沙在轮回空间内的契约者。

  由于是特殊任务场景,轮回空间的一切信息将在回归空间之后放出,嘛,也就是说现在签了约也没啥用。

  距离回归时间还剩下不到24小时,理沙带着沙耶和新来的三个小弟还有妖精露西继续上路。

  多了几个强力打手,理沙一行自然顺利许多,原本遇到难缠守卫还要绕道,现在也能直接平推过去,期间收获异宝装备材料黑石等等各种资源。

  嘛,虽然各种顺利,不过时间短暂,理沙也到了回归的时刻。

  欢乐告别,理沙转身隐没于黑暗之中。

  剩下几位惊疑不定,两个天使和美人鱼身上的沙耶分身事实上现在还并没有去除,沙耶只是压制其活性,然后随着时间推移会自己消失。

  这个时间要多久?沙耶不知道,三位更没底,所以老老实实的按照理沙说的回转史莱姆巢穴。打手们都走了,露西也不可能呆着,跟着就回去。

  唯有沙耶,和理沙一起进入了轮回空间。

  空间:轮回者9527完成任务,现在开始放送相关信息。

  获得称号“猪突猛进”,没有在意过程的坎坷,一路勇往直前的你,是勇猛、刚强的代表。

  一般称号,在相应任务世界可装备。称号效果:你领导的小队士气值在原有基础上将提升20%,你没有退后,你的部下的士气永远不会低于0。

  主线任务1完成。

  主线任务2基础条件达成,黑石数量45000/3000,为基础值15倍,奖励在用黑石兑换任务世界物品时享有30%的折扣。

  主线任务3完成,奖励游戏币5000,自由属性点10。

  主线任务4,轮回者目前所在魔塔第19层,11至15层,每层奖励游戏币500,自由属性点2点,轮回积分2,15层以后,每层奖励游戏币1000,自由属性点3,轮回积分3。因此奖励游戏币6500,自由属性点22,轮回积分22。

  轮回者首次参加单人进阶任务并完成,奖励轮回者邀请卷X1

  总计游戏币11500,自由属性点32点,轮回积分22。

  任务通关评价SSS,奖励SSS级宝箱X1,并修正奖励,现为游戏币20125,自由属性点56点,轮回积分38。

  还有两个轮回者宝箱和SSS级通关宝箱没开,然后是45000的黑石可以用来兑换魔塔世界内的物品。

  宝箱先来,轮回宝箱A开,200游戏币,一根大试管,贴着的标签上写了个大大的X,一件西装。宝箱B,一双水晶鞋,一根扫把。

  赶紧辨识,贴着X的试管内装着的是赌博型魔力恢复剂,10秒内恢复60点MP的同时可以恢复30点体力或者损失30点体力。西装只是普通的E级道具,只是耐穿不用洗。水晶鞋倒是一件C级道具,穿上水晶鞋的人,每天有两次机会可以进行在视线内的瞬移,不能借助工具来延伸视线,瞬移不能突破物理屏障。扫把也是件C级道具,虽然外形是根扫把,但其实它是个飞行道具,名字就是飞行扫把—横扫三号,最高时速可达每小时70公里,加速时间一般,至少要在1分钟以后才能感觉自己在飞。

  这颗赌博型魔力恢复剂和西装是完全被理沙无视了,水晶鞋么,顺手送给沙耶了。

  最后剩下的飞行扫把—横扫三号,怎么说也是少见的飞行道具,先收着再说。

  再开SSS级通关宝箱。

  1,魔法门,S级道具,一次性道具,在同一任务世界内,可在环境稳定的不同位置打上标记,建立魔法门,在30分钟内,魔法门将持续有效,穿过魔法门即可在两个标记位置任意穿梭。

  2,法师之拳,黄金级,手套,防御力24,提升魔法恢复速度25%,对火焰抗性增加50%。

  3,技能卷轴—石魔召唤,S级道具,使用后,立刻习得A级的石魔召唤技能。

  石魔召唤,A级,可召唤一只HP500/500,MP200/200,防御力100/100,体力1000/1000的石魔,石魔对目标的攻击会使目标的行动减速,石魔只能够接受简单的战术指挥,例如前进,停止,进攻等等基础口令。石魔在安静的环境下,站在大地之上即可缓慢恢复HPMP体力,一般药剂无法对石魔作用。受到攻击至HP为0时,石魔才会消失,同一时间只能存在一只石魔。


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