C4ISR9 即指挥、控制、通信、情报、计算机、侦察、监视系统,美军完成一个"发现-定位-
瞄准-攻击-评估"打击链所需的时间,海湾战争时是 100 分钟,科索沃战争时为 40 分钟,阿
富汗战争和伊拉克战争,平均在 30 分钟以内,几乎是发现即摧毁。这种超级战术能力,必
然地要在战役和战略的层次上显现出来: 一是使战争的整体进程大大加快, 二是促使战争决
策者依据这种快速打击能力制订战争计划, 而这又迫使战争实施者的军人以更快的技术和战
术手段,实现决策者的意志。正反馈的结果,刺激着美国和西方军事理论家,对现代战争中
一些包含普遍性的特殊战术、战役实践,升华到学术层面进行战略放大,使之成为引领当代
军事发展的一种思想和潮流。受其影响,一些"志向远大"、实力超强的国家,开始制订惊世
骇俗的计划并用于更新自己的军事学说,俄罗斯提出未来战争样式是宇宙-空中-海上快速攻
防,美国则喊出"一个小时打遍全球"的口号。
美国导弹防御系统装填拦截弹四、美国军界新"闪电"梦想:"一小时打遍全球"
2003 年 4 月,伊拉克战争的硝烟还没有散尽,美空军参谋部便秘密进行了一项名为"远
程全球精确交战"的研究。根据新的战争样式,美空军将打击能力分为三类:全球瞬时打击
能力、战区瞬时打击能力和区域持久打击能力。美空军认为,具有实施全球瞬时打击的能力
将具有比伊拉克战争更强大的"震慑"效果,让敌方清楚地知道美国"能够在任何时间将在全
球任何地方的高价值目标陷于险境或对其实施打击",就可以阻止敌方行动。这种技术使打
击实施前不必进行战区内集结, 从而提高了突然性,而这种突然性又可成为一种强大的威慑。
布什宣布伊拉克战争结束不久,拉姆斯菲尔德就对五角大楼下达了向"10-30-30"模式军
事构想过渡的任务。 这一构想的实质是:在美国政府作出在某个地区动用武力的政治决定之
后,美军要在 10 天内进入战斗准备,并且向预定地点进发。此后 30 天内,美军应击败敌人,
并使敌人在可预见的将来无法恢复有组织的反击。尔的 30 天内,美军应当调整部署,并为
到达全球的任何一个地区完成新的战斗任务作好准备。按照这一设想,美国一年之内,可以
连续打赢五场战争。高节奏的战争和胜利速度,要求美军整体上"更快、更高、更强"。美国
的四大军种和整个军事体系的转型,围绕这个战略开始加速。
按年计算的战争时间缩短到月,已经是破天荒的进展,但是 2006 年底,美国国防部突
然又提出了一个更加雄心勃勃的计划——"快速全球打击"构想,其核心是"一小时之内打遍
全球任何目标"。在 11 月 9 日出炉的《2008 年国防预算请求报告》中,美国国防部正式提
出为构建在一小时内精确打击全球任何目标能力的项目拨款, 足见美军这一新想法不是说说
而已的。说到这种新想法产生的背景,答案其实在两次对伊拉克的战争中。第一次海湾战争
美国劳师动众, 虽然取得胜利, 但外交、政治斗争及各种军力部署、 使用,也让其精疲力竭。
2003 年伊拉克战争,美军上来就是"斩首行动",希图一举干掉萨达姆,后来再次"斩首"。虽
然落空,但美军对自己军事技术优势的自信,以及对那种笨拙、耗时的传统战法的厌倦和对
"一枪爆头"战术的青睐,可见一斑。自古擒贼先擒王,如能在开战之初除掉对方主要领导人
或瘫痪对方指挥中枢,无疑可以事半功倍。美中不足的是,美军发现以现有的武器系统,从
传感器发现目标到指示攻击兵器予以杀伤, 中间存在半小时的时间差。 而就在这半个小时中,
一个人步行可以走出 3 公里远,如果乘汽车则可以转移几十公里。因此,美军对于那些有可
能快速移动、 时隐时现的目标, 起了"时间敏感目标"这样一个名字。 意思是晚了就打不到了。
以美军现有的反应能力, 半个小时已接近极限, 而且这半小时还是针对有限区域内的目标而
言。如果距离增大,则时间还要成倍延长。如此,不仅难以"斩首",连影子也"斩"不着。因
此美军提出要在"一小时内打遍全球"的发展目标,就是要弥补其目前"斩首"能力在时间和空
间两个维度上的不足, 使其不仅能对近距离目标实施实时打击, 还能对任何国家的战略目标
进行快速打击,从而形成更加强大的战略威慑。
第二部分 5.近来高技术战争孕育了信息化闪电…
2006 年底,美国国防部提出了"一小时之内打遍全球任何目标"的构想。根据这一新战
争构想,未来美国军队的当家武器将不再是现在的航空母舰、隐身战机、M1 坦克和 M16
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