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虚拟帝国之父_木恒【完结】(186)

  “没错,”凌辰简单地回了一句,他已经知道宝来下面要说些什么,就是和前世一样,出台测试精神潜质的标准,以及其他类似的修炼书籍评价标准。

  对方只看得起强者,对于王浩愚弄普通人,其实并不从心底反对,只是厌恶对方愚弄凌辰这样有资格的人,因为那意味着也断了他的路。王者之路是孤独的,但却不是一个人能走成功的,必须要有一批核心人员,然后忽悠更多的人为他效力。

  “关于如何测试人的精神潜质,我已经有了比较准确的方法,这种方法结合你在现实世界的产业,会更加有效”宝来说到这里,也不得不庆幸自己眼光够好,凌辰恰好是开发虚拟实境游戏的产业老板,这样的话,就能大大提高效率和准确性了,而且更加安全。

  凌辰对此倒是没有什么惊讶,他那个游戏老板的身份是世界公知的,对方只要稍微查下他的名字,就能知道。

  “恩,如果需要的话,我自然是全力配合,”凌辰这样答复着。

  第一百四十七章 虚拟帝国(中)

  宝来绕了这么一个圈子,才说到今天的核心主题上,凌辰并不觉得奇怪,要是不这样做,他才觉得对方有些轻率。

  “我的打算很简单,想要测试精神潜质,主要通过测试人外在表现出来的品格来判断,品格在我这里的定义,和善恶无关,主要是聪慧,坚韧,勤奋,果断,勇猛,积极,这些正面品格倾向高的,精神潜质就认定成较高;相反愚笨,懒惰,犹豫,迟疑,怯懦,这些负面品格倾向高的,精神潜质就认定成较低。当然普通人都是混杂的,而且随时间不同而不同,其表现出来的品格是动态变化的,也就是说他们的精神潜质的认定,也有可能发生误差,我们要多测试几种方法,来取平均值”

  宝来说到这里,停顿了一下,他发现凌辰脸上有些疑惑,便问道,“怎么你觉得其中还有些问题?”

  凌辰当然会有疑惑,他在前世中,那些相关的精神潜质评定方法里面,比这要完备得多,也不是负面品格多的人,就一定精神潜质很差。当然前世的时候,硬件技术有了大的提高,和现在大有不同。

  “负面品格多也不见得就一定会导致精神潜质差,比如说犹豫这个品格,实际上很多时候会帮人避免损失和危机,并非是一味果断就好,比如犹豫必然会多浪费时间,但浪费时间的时候,往往有时候也等到了更好的机会,或者避免了当时的陷阱”凌辰这是根据前世的一些评测方法来说的,当然宝来说得大体不差。

  “嗯,你说得我也考虑过,这个我会适当平衡一下,我现在准备采取的几种办法,全部是围绕如何测试一个人的外在品格来的,人类有数十亿,想要一一测试过来,最好借助你铺开的虚拟游戏渠道,你那里面真实的玩家数量,也就是活跃的真人数量现在有多少了?”这是凌辰的公司核心机密,宝来自然不太容易直接搜索到。

  “超过六千万,这是花了三年多时间积累下来的,其中相当一部分是以此为生的职业玩家,还有一大半休闲玩家,真正拿它当游戏玩的,舍得往里面大把砸钱的,不足百分之一”凌辰所说的真正砸钱的,当然是排除了那些属于他的游戏角色。他的百万智能复制体,现在只是很少有了身体,其他大半还在曙光服务器中生存,同时利用互联网创造真正的财富和价值,然后被他用来向游戏内输血,最后洗成他可以光明正大调用的资金。

  “这样算,也能有数十万的大额付费玩家,在任何游戏中这个成绩也是顶尖的,而这样的活跃玩家基数,也足够可以开展我们的前期筛选工作了”宝来很满意,因为这六千万活跃玩家,很显然会集中在最有生命力的阶层中,老人和幼儿是没有精力玩这种虚拟游戏的。

  “具体该怎么做?”凌辰现在是利用从前世得到的一些经验,在之前通过一些真实战役游戏,来筛选一些人,然后又弄出血腥的真实死亡游戏,来进行具体测试,这样做虽然准确率提高一些,但不得不说,效率并不高,他想听听宝来的方法。

  “首先,我会给你设计出相关测试人的品格的许多场景,你让你的程序员把它们实现出来,然后我们推出不少活动,来吸引更多的人进入,来测试他们的贪婪,勤奋,克制,忠诚,坚韧等品格,”宝来这样说道。

  “但虚拟场景毕竟是虚拟场景,大部分品格能测试出来,而且人们会比现实中暴露得更加彻底,在有了一层面具之后,比如贪婪和背叛之类的,但有些却很难测试出来,比如现实中一个胆小的人,到了游戏中,可能会无所顾忌而表现得很英勇,再比如没有真正的死亡,也很难测试出到底是不是勇敢来?”凌辰所说的这些问题,正是他后来用真实死亡游戏,来进行二面的根本原因。

  “呵呵,那我们就设计真实的死亡游戏,让他们面临真正的死亡好了,”宝来这时冷冷一笑,他本来俊逸的面孔,此时挂上了一层阴冷。

  凌辰一凛,显然随着双方接触久了,宝来的真实品行也开始不再对他遮掩了。不过他怎么会恐惧,相比而言,他已经付诸实施,对方虽有决心,但还是在嘴炮的阶段。

  “我明白了,你的意思是,先测试其他容易在虚拟环境中真实暴露的品格,比如贪婪,比如勤奋,比如智慧,比如忠诚,一个在游戏中都会为了一件好东西而和同伴翻脸的,真到了现实的关键时刻,也会做出同样的选择。这样筛选掉一大半人之后,在剩下的人之中,再通过真实死亡游戏来测试他们面对真实环境的勇气,镇定等品性,而这些品性都是不容易在虚拟环境中看出来的”


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