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虚拟帝国之父_木恒【完结】(198)

  “初级奴隶,不还是奴隶么,我要得又不是这个,”赵静如已经明白了双方的差距,她小声说着,现在和面对王浩不同,那时候有很多人做她的后盾,现在是她一个人在面临一个庞然大物。

  “如果只是觉得奴隶不好听的话,也可以改一下,”凌辰想了想,他当然不在意名头,奴隶主也不是什么好听的词汇。

  “算了,改不改的也没什么意思,条款还是那些”赵静如又不是只追求面子的人,她已经看出了,凌辰这个人,看似平和可亲,实则心硬如铁,比王浩要难对付百倍,后者心胸狭隘,又自高自大,有太多的缺陷可以利用,但眼前这个人,就不同,有着明确的目标和底线,他确定的事情,别人很难撼动,最关键的是,她从对方身上,几乎找不到可以利用的情感缺陷。

  “你也不用担心,我是有底线的人,只要你表现良好,我不会过分为难你,毕竟我们还是有过合作的”

  事到如今,赵静如受制于人,暂时也只能选择相信凌辰的话了。

  ……

  在收完第一个奴隶后,凌辰和宝来进行了通话,现在还没有到召开圆桌骑士会议的时候,他们是通过保密网络来进行通信,加密由凌辰手下的一个智能复制体完成,这个时代的技术是无法逆向解密他们的通话内容的。

  “用第二种方式迫使他们成为奴隶,消耗有点大,人数少还可以,多了就不行,看来这种手段只能作为威慑,自愿签订的,可以给他们一个较高的待遇,选择反抗的,就做最低级的奴隶”凌辰经过第一次的实验,觉得应该完善一下他在上次和宝来讨论的一些方法。

  “嗯,这都是细节,当然可以那么做,那个你收获的奴隶,有什么特殊价值么”宝来在那头问道。

  对与凌辰来说,奴隶的价值只在于能兑换文明道具,他文明之石的积累,还是要看那百万复制体的培养,只有他们获取的文明之石,才能与他这个主体灵魂通用,也是他未来在文明之舟这个体系中竞争的最大优势之一。

  第一百五十七章 掠夺奴隶战斗(下)

  “没什么特殊价值,一般人才而已,只是有一个特殊技能,还有些发展的看头”凌辰这样回答道。

  “哦是这样啊,自从上次会议开完后,我最近倒是利用你给我的游戏权限,在加紧筛选样本,紧急观察一些人,不出我所料,数千万的生力军玩家中,的确有人有这个潜质,而且一些人很强,强到我都有些妒忌了,以致于我不忍心给他们真实死亡游戏的测试,免得白白浪费了”宝来这样说着,凌辰的回答没有引起他的兴趣,有特殊技能的人他手下就有几个,没什么稀奇,关键看能不能发展起来。

  “是吗?”能让宝来也感到强悍的人才,凌辰相信他们和自己比起来,一定有某些特殊优势。

  “都是什么人?”凌辰起了一些兴趣。

  “哦,两个欧洲人,一个美洲人,还有一个倭人”宝来在那头说道。

  “居然都是外籍人,而且还有倭国人”凌辰皱了皱眉头,他当然不是有什么偏见,而是基于前世的一些经验。

  “外籍人没什么,我们拥有这座宝藏,就已经不再是凡人的范畴,那些约束凡人的国籍民族,对我们有什么意义,泰国人拜佛,华夏人拜佛,倭人也拜佛,我们自己成了佛,还管什么倭人与华夏人?”宝来这样无所谓地说道。

  “这样说虽然有点道理,但华夏正统,炎黄苗裔,可不是随便说说的”凌辰也知道这个年代,宝来会有这样念头太平常了,不知道多少人哈这个哈那个,何况是他这种已经有成神可能的人,更不会在意这个东西了。

  而凌辰会这样想,这样说,并非是他有什么特殊情结,而是有几个原因。一则因为他个人档案中有一条,“所属现实世界种族和文明:人类,黄种人,华夏文明”,这是他的内容,可见现实中的民族和文明归属,会对文明传承任务,有很大的影响,最明显的是,会决定进入大型战役世界中的初始阵营,这样说来,宝来恐怕不是正统的华夏文明传承人。

  二来凌辰明白,在十几年后的那场大灾变中,想要生存下来,拉拢同族之人更加方便可靠一些,外族的信任成本太高,何况就算一千年的发展,也没有抹去民族文明的差异,反而更加扩大了,在新格局下,为了夺取生存机会,不同族之间,各种暗地的冲突更加激烈。

  “我给你看一个,就那个倭人的虚拟场景测试录像好了,看过后,你就会知道人才难得,不能太狭隘了”宝来这样说着,他还是把凌辰当成了有民族心结的人,不过对方是他最重要的合作伙伴,他必须要顾及这一点,不能因为拉拢几个新人,放弃了一棵根本的支柱。

  自从两人签订团队契约《十二圆桌骑士》,然后在圆桌骑士会议上,达成了全面合作关系之后,凌辰就开放了《欧汉—风云》虚拟游戏的部分GM权限给宝来,让对方可以通过简单的命令,来构建虚拟场景,这些场景配合已经发放的4D虚拟设备,能让人产生非常逼真的真实环境感觉。

  这款游戏在三年中,早已凭借极其优秀的质量,爽快的战斗,激烈的冲突,流畅到极点的动作,完全模拟现实的操作,已经被推广到了世界各国,凡是有一定消费力的国家,都有大批玩家在进行游玩,是名副其实的世界级网游,就算现在有部分网游也打着虚拟网游的名头,但它们缺少核心技术,只能是在画面上模仿,真正的动作捕获,还有实际交互上,还是差得太远。


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