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异闻录_滴酒即挂【完结】(114)

  两人的言语让我似懂非懂,脑子快速运转分析,最后则停留在一个词语上,平行时空……

  “你们是平行时空中的我和刚子?”我试探性的问。

  二重身点点头:“我们的世界毁灭了。”

  “世界毁灭?”

  “玛雅人的预言应验了,2012年12月21日,我们的世界遭受到最强的太阳风暴……”话未说完,二重身突然长大嘴巴,声音从喉咙里挤出嘶哑怪叫,如同被某种力量掐住了喉咙,再也无法对我传递任何信息。

  一种前所未有的恐惧涌上心头,当一个人眼睁睁看着自己垂死挣扎的痛苦模样,那种惊悚无以言表。

  就在这时,审讯室的灯光开始忽明忽暗起来,闪烁不停的视线猛烈摇晃,二重身眼睛瞪得很大,里面充满恐惧。

  就在此刻,一个大胆到几乎疯狂的想法突然闪现,不停冲击着我的心脏。

  如果和自己的“二重身”通灵,是否就能够得到一切答案?

  我深吸一口气,将视线全力投入进二重身的瞳仁之中,眩晕袭来,我感觉记忆在被一点一点重组……

  我似乎经历了另一段人生……

  因为曾经的每一个截然相反的选择,而造就的完全不同的人生……

  *************************************************************

  今天是2012年12月15日,距离玛雅预言中的世界末日还有七天。两年前我曾想过移居西藏,因为预言中提到中国的西藏也许会远离这次毁灭性的灾难。

  那时候自己会有这种想法,也许是因为当年世界气候太过反常,全球地区灾难频频,加之玛雅文化对现代人越来越深的影响,弄的整个地球都人心惶惶。很多人都曾产生过这样的疑惑,全球气候的异常变化是否真的是在为2012年的到来做铺垫,屡次发生的灾难是否真的只是末日的序幕,死亡的前奏曲。

  然而让人意想不到的是当时间的长流真的来到2012年这个神秘境地之时,世界却似乎一如既往,天灾人祸依旧在不同的地方不断发生,不过却并没有什么震撼性的预示可以说明地球的寿命将至。回顾以往数之不尽的末日谎言,2012这个被玛雅人所标记的终结之日,正渐渐被我们所淡忘。

  冬天的早上小区里晨练的人依旧很多,这种毅力真让人佩服,如果不是因为要加班,这个时间我肯定正舒舒服服地躺在床上。吃完早餐照例在小区传达室拿了份报纸,然后便打车直奔工作室。

  我叫林乐,是一个网络游戏策划师,深入解释就是尽自己所能了解玩家心里,然后编制一个可以将手伸入他们口袋中的娱乐软件。公司的头儿是我的一个好朋友,他名叫时志刚,平时我叫他刚子。几年前我还在为公共事业挥洒青春的时候,刚子便做乳胶漆生意发了财,后来生意越做越大,但是几个合伙人的分歧却越来越多。直到刚子感觉精疲力尽,一怒之下便卖掉了手中的全部原始股份,然后投其所好办了这家研发网络游戏的小公司。当初他找我来帮忙的时候我挺犹豫,因为除了会用FLASH制作个小动画以外,其他专业知识我几乎为零。想想以后面对一帮专业出身的小屁孩,却难以在他们之中树立一人之下万人之上的威信,我就觉得吃闲饭没意思。

  不过刚子在那段时间总是一次又一次不厌其烦地对我说我的作用他心里最明白。我就奇怪当时那些糊弄人的话我怎么听了就那么感动,并且还在那万分感激刚子的知遇之恩。后来就发展到今天这种地步,我办了为期两年的停薪留职,与刚子一起在这片我们本不熟悉的地域中摸爬滚打。

  到工作室时还很早,只看见昨夜熬通宵的小李拼凑了两把椅子在那补觉,他的桌子上放着一份还没动过的早餐,我知道那肯定是刚子给他买的。轻轻关上门,我就进了我与刚子的办公室。

  “咖啡帮你冲好了,依旧加了很多糖。”刚子坐在办公桌旁的沙发上一边看报纸,一边对我说。

  “谢谢,不过这种事情应该让女秘书做才对。有机会去找一个吧。”我走到自己的位置坐下,将手包随手放在一旁,然后打开电脑。开机的时间我端起桌上的咖啡喝了几口,微微烫唇,口感很好。

  “今天有雨加雪,是不是又忘记带雨伞了?”刚子放下手中的报纸,眯着眼睛看我。

  我抬头看了看刚子那神经兮兮的微笑,不屑一顾地说:“谁说的?你以为你是神么?”

  “我就知道你从来不看天气预报,每次下雨公司里的共用雨伞就会被你拿回家一把。足足有十把呢,你小子是不是背着我把它们卖了!”

  我感觉刚子在不加修饰的侮辱我,不过咱的脸皮可不是一般的厚:“你也知道我这个人做事偏执,尤其进入工作状态后,整个脑袋很快就会被创意啊什么的完全侵占,至于你那些不值一提的狗屁小事怎么能与其同时存在。”

  “你做事真够严谨的。”

  “谢谢。”

  “你说话更严谨。”

  “谢谢。我要忙一会儿。请你一边凉快去。”

  随着鼠标的点击与键盘的敲击,我很快进入到自己的世界,本来受《古墓丽影地下世界》的启发,想过把玛雅文明以3D游戏的形式完美展示出来,不过后来和刚子深入研究,发现如今中国比较火热的网络游戏还是以简单的暴力打斗为主,而注重体现文化塑造的经典作品只有少数人在玩,当然我们做游戏的最终目的还是盈利,而不是自娱自乐。所以这个美好的构想就永远隐没在我的想象之中。之后有段时间我的脑海中总是会浮现出一个小人在广阔的玛雅遗址中快乐的冒险,解谜不同机关,最终找到时间的真理。


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