人们在嘶吼,在挣扎。
2号车厢、3号车厢、4号车厢……
一节节车厢的灯有序的熄灭。
直至位于最后一节车厢20号车厢的灯也熄灭了,整个地铁陷入了死寂。
高速行驶的地铁,在偶尔路过地下隧道的广告牌时,昏暗闪烁的灯光照出了列车上恐怖的一角。
已经死去的人们一个个惊恐地望着窗外,张大着嘴巴,保持着这个姿势,再也发不出声了。
游戏任务:在车厢灯光熄灭时逃离,找出离开列车的办法,则游戏结束。在车厢灯光熄灭前如果没有逃离,你将死于黑暗之中。
这便是周昊参考周来所设计的《怨灵》游戏的第二幕场景。
黑暗中有什么,自然是诡异的不干净的东西,至于具体有什么有多少,周昊也没细弄,一是没钱二也是没有精力,他和秦凯两个人能在那么短的时间内赶出《怨灵》游戏并且上市,已经是非常不容易的一件事情了。
想要做到精益求精,那时的周昊也没有办法。
对于这一点,周昊也纠结过。
但《怨灵》作为一款游戏,游戏自然有其游戏设定,灯光熄灭前玩家没有逃离便会瞬间死去,所以黑暗中的那些也不一定非得弄的那么详细,当时的周昊在没有办法的情况下,便是这么安慰自己的。
关于游戏破局的方法,其实也很简单,只要玩家不管不顾从1号车厢逃往20号车厢,进入驾驶室,在驾驶室操控台操控车厢与驾驶室分离,便能成功逃离地铁完成游戏。
老西门地铁站是周昊所设计的《怨灵》游戏的最终章。
这个说起来有点可笑,但却是事实。
周来在消失前所设计的《怨灵》掌游也就这样两副场景,周昊所设计的《怨灵》端游完全是模仿周来的设计而设计的,原版的《怨灵》掌游至此都完结了,周昊版本的《怨灵》自然也就到此结束了。
对此,周昊心有不甘,也曾想继续往后设计下去,可当时的他时间上来不及,经济情况更不允许,无奈之下《怨灵》端游也就匆匆上线了。
《怨灵》游戏上线后,接下来发生的一切,更是让周昊失去了继续下去的信心。
作为一款游戏,没有下载量,没有付费人数,周昊吃什么?
一个人连温饱都解决不了,何谈梦想,何谈继续下去。
《怨灵》端游也就在老西门地铁站画上了最终章。
回忆起这些,想起周来,以及最初的梦想,周昊不免有些感伤。
最开始的初衷和坚守,也被现实给打败了。
曾经或许如此,现在,他又有了希望。
《怨灵》游戏可以继续完善下去,新场景的建设将来也有机会,而这一切,全是眼前的这台s掌机赋予的。
s掌机屏幕上的字已经有了变化。
新的恶魔级任务已经刷新了。
“恶魔级任务要求:在地铁中找出躲藏在黑暗中的真凶,并将其杀死。”
“恶魔级任务奖励:扩建《怨灵》老西门地铁站场景,增加鬼魂数量,并获得开启《怨灵》游戏新地图场景的资格。”
“是否进入恶魔级剧情,选择是即刻进入游戏。”
“选择否,留在原有界面。”
周昊自然没有去做选择。
盯着s掌机周昊沉吟了起来。
这一次老西门地铁站恶魔级的任务奖励,并没有什么新意。
这在周昊的预料之中,他此前曾推测,所有恶魔级任务的奖励都是围绕着《怨灵》本身的,比如场景扩建之类。
《怨灵》游戏的画面已经从2d游戏转化成了3d,老西门地铁站的场景无论扩建与否,相比较之前总是好过了太多,理论上周昊完全可以不用去接这个任务。
升级和扩建后的530医院也足够能够吸引一大批玩家成为付费玩家,就算老西门地铁站恐怖情景没那么丰富,也不会影响付费人数。
如果从赚钱的角度来讲,周昊该赚的钱也能够赚到,老西门地铁站的场景升级与否也就没那么重要了。
但从长远角度来说,这必然会引起《怨灵》口碑的崩塌,对于《怨灵》将来的推广和传播来说,也会产生一定的影响。
况且周昊也有野心,他梦想着《怨灵》可以成为一款现象级游戏,而不单单是为了赚钱,当然在这过程中同时能够赚到钱也是极好的一件事情,没有人会拒绝。
所以,这次恶魔级任务他必须得接。
而且这是个不得不接的任务。
第一百四十四章 伞面破洞愈合
为什么说它是不得不接的任务,是因为那最后一句话。
“获得开启《怨灵》游戏新地图场景的资格。”
s掌机发布的任务奖励具有唯一性,也就是说,开启《怨灵》游戏新地图场景的资格,只有在完成老西门地铁站任务后才能获得,一旦错过,怕是《怨灵》游戏将会永久失去开启新地图的机会。
这样的一种可能,周昊无法接受。
“恶魔级任务要求:在地铁中找出躲藏在黑暗中的真凶,并将其杀死。”
黑暗里有什么,就连周昊自己也都不知道。
当初设计这一幕场景时,周昊为了增加恐怖的氛围,将游戏画面调的极暗,偶尔黑暗中冒出什么,也只是些零碎的黑影,并没有过多的描述。
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