这就是变成了心算大师们的游戏,操作的快感肯定比计算要爽。
剑姬上路落地以后,清兵带线到二塔,然后吃掉红色方的石甲虫,再推一波,再回家。
红色方不是不想帮上路,只是剑姬一打二绝对没有问题,而且对面中单打野随时都在往上路靠。
只要有一个人支援过来,全部都得死。
面对一个天肥的战士上单单带,真的一点办法没有。
直到陈稳自己钱够了,才选择回家出装备。
没大其实也可以越塔,只是锐雯现在已经不好骗了,一个技能不用,全部留着逃跑。
陈稳也只能尽快做出幽梦,让这些人跑不掉。
剑姬肯定是需要出残暴之力的,因为非常需要这个CD和穿甲。
不过可以看阵容决定做幽梦还是黑切,幽梦适合打脆皮,黑切用来打肉。
黑切加轻语,再加九头吸血,就没有什么肉是真的打不动的了。
除非他比你还肥的多,这局打的是锐雯,自然要走幽梦路线,秒杀更快,而且有暴击。
现在的剑姬,已然是鬼见愁级别。
走到哪里,所有人都要退避三舍。
灰烬拿到两个人头后,只要避开剑姬,都能打。
红色方的视野,只要看到剑姬不在。
就立刻疯狂开团,能打起来就行,不管输赢,劣势方只要换到人头就行。
灰烬也展现了他团战最强锐雯的水平,切入的时机,位置,角度,连招,都是挑不出毛病。
而且非常的会卡Q技能CD,三段Q进场,打半套又是一顿QA。
同时切的英雄,还是对面的C位,EZ被切的痛不欲生,一段位移根本躲不掉锐雯的追杀。
一个眼看要崩盘的锐雯,在团战里三进三出,不知道的还以为是个超神锐雯,如此凶残。
“这就是锐雯的上限啊,只要你操作的起来,零杠五都可以打出五杠零的效果,何况我还有两个人头,还脏了点兵,但是没有关系,只要能赢就好了,偶尔一次,队友不会介意的。”灰烬几波超极限的操作打出来,让游戏局势似乎有稳住的趋势。
这波更是五打四打了一个小团灭!
开始给观众讲解,这种劣势翻盘的事情,每个顶级锐雯玩家都做过很多次。
只是,话音刚落。
上路的剑姬,二十分钟不到,就已经在砍高地塔了。
陈稳在开团前就打字表明了自己的CD时间,这样还是被开了。
只能说对面开的好,或者自家队友不小心。
但是已经发生了也没办法,千里赶过去,只能看见一群四散而逃的英雄。
还是带出一路超级兵,再去支援比较好。
确保一路兵线优势,对面就算赢了团,也拿不了大龙什么的。
要是剑姬不带上高地,红色方这波说不定要拿大龙了。
这次只能全体回程,劝退剑姬。
队友们也是没想到,灰烬一个崩盘的锐雯,也可以在团战打的这么猛。
确实是国服最强锐雯之一,也是唯一一个只玩锐雯打到一区第四名的玩家。
对于锐雯的理解,峡谷大部分王者都没法比。
只是,为什么你这么猛,对线被打的这么惨,都让我们产生一种锐雯很菜的错觉了。
这波团被开,也是因为小看了负战绩锐雯能在团战打出的作用。
红色方陆续回程,队友开始Ping信号让剑姬走。
带到这里,已经可以了。
只见剑姬后退,消失在红色方的视野里。
但是并没有真的要离开的意思,在阴影处,卡了一手视野。
走?
都快超神的剑姬了,还走?
这战斗力,只要能先把输出切死,一打五都没有问题,对面上一波团,可是几乎把所有技能都用了。
先退一步,也是为了引蛇出洞,不然站在那里,要是他们看出了我能一打五不肯过来怎么办?
“剑姬,直接走吧,你死了大龙没了。”猪女紧张道,前面说让狮子狗多去上,那是因为一打二对于优势上单来说,真的不难。
但是对面显然这波不止两个,一大群人啊。
剑姬被终结,可是很伤的。
对于欧皇,不少人也很了解。
这个人也是个不在乎KDA的主,人来了总是想操作,都是那种理论上极限操作就可以秀死一群的。
但是不可能每次都成功!
比如,理论上他要躲掉七八个技能才能把对面全杀了。
但是只要吃到第一个控制技能,那就一点操作都做不出来直接就会伤害灌死。
跟走钢丝一样惊险刺激!
所以他的极限操作,是整个峡谷之巅最多的,同时偶尔也会出现让青铜都笑出声的操作。
冲上去,结果第一个技能乱放成功了,控住了,那就什么伤害都没打出来,直接当场暴毙!
陈稳这样做,也是为了在Rank的实战里多尝试,这样以后在比赛里,出现失误的概率就会小很多。
Rank都不敢秀,怎么去比赛里打。
可以说,有些阵容,选出来不能操作起来,就是要被对面运营死的。
你可以看到很多比赛,不开团就是慢性死亡。
而很多队伍,就会选择慢性死亡。
因为从纸面上看,对面战斗力是十,自己这边只有六七,开了也是死。
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