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重生之最强剑神(上)_天运老猫【完结】(1154)

  “怎么会这样?”万世无双死死看着自己的身体,不知道什么时候他的身上已经多出了一道剑痕,这出剑的速度完成超越了他能感知的极限。

  随即万世无双就倒在了地上,爆出了一件40级的暗金装备。

  此刻万神殿的人都看傻了,或者说是被石峰的一剑所震撼。

  那一剑实在太快太快了。

  除了一道渐渐消失的青芒外,他们是什么都没有看到,这么快的速度,就算是拥有无敌技能的人恐怕都要完蛋,因为在无敌技能还没有用出来时,可能石峰的剑已经砍过了他的身体。

  万世无双死后,石峰就连装备都懒得捡,直接冲向其他万神殿的人。

  直到石峰略过所有万神殿的人后,万神殿的众人才反应过来,一个个倒在了地上,被石峰一剑一个,毫无悬念的给秒杀了。

  二阶禁技瞬开拥有着三阶技能的威力,对于现在的玩家来说,就算是用出那些属性翻倍的爆发技能,在瞬开的面前根本没有任何意义。

  “把所有掉落装备都收拾一下,准备接怪!”石峰看了一眼远处已经挣脱的三大Boss,立刻指挥起团队迎战。

  三大Boss只镇守第三关的最终试炼,虽然不用击杀它们也能通过入门试炼,不过石峰觉得还是有必要干掉它们。

  这就像是没有人去击杀第二关的Boss一样,说不定首杀会有什么意外的奖励。

  之所以毫不犹豫的击杀万神殿等人,就是担心Boss杀到一半,万神殿的人万一跑上山通过入门试炼,到时候他要到哪里去哭?

  而且跟万神殿联手,Boss掉落的物品,肯定少不了平分,既然他自己能干掉Boss,有必要在跟其他人分享吗?

  ……

  三大Boss在干掉了所有开启魔法结界的万神殿成员后,一个个都盯向了石峰这个团队,随着几声怒喝,三大Boss刷领着上百只四手魔怪冲了过去。

  “可乐你去抗三头猿魔王,叶无眠和斑鸠你们两人去把双头猿魔分开,越远越好,其他MT去把四手魔怪都给我拉住,不要给它们机会逃走,其他人优先击杀四手魔怪。”石峰大声指挥道,丝毫不受冲过来的三大Boss气势所影响。

  顿时所有人在石峰的指挥下行动起来,幽兰用出天使祝福,让众人属性提升一截,伤害减少,石峰也召唤出了坐骑魔焰战虎,给所有人施加了战吼跟黑暗祝福,再次让众人属性提升10%,伤害减少20%,魔抗提升100点,让整个团队的实力提升了一个层次。

  可乐第一时间就用出正义冲击吸引住了三头猿魔王,随即叶无眠和斑鸠也引开了双头猿魔。

  不过三大猿魔的力量都不是一般的高,尤其是三头猿魔王,虽然比不上太古种,但是有了各种伤害减免,一击还是让可乐掉一万多点生命值,而叶无眠和斑鸠那边也有六千多。

  三大猿魔Boss作为第三关的守关Boss,来到这里的团队,几乎没有人愿意击杀,就跟第二关的腐蚀之王一样,反正不击杀这些Boss,也能通过入门试炼,自然没有团队愿意去冒这个风险。

  而且三大猿魔一直被玩家们称为地狱的看门人,各大团队都是能躲就躲。

  这一切全是因为三大猿魔的特殊能力。

  其实三大猿魔原本就是一体,虽然不是凶兽,也不是太古种,但是对于团队玩家来说确实噩梦一般的存在。

  只要有一只猿魔死亡,这只猿魔的力量就会转移到剩下的猿魔体内,当场上死去两只猿魔后,就是打开地狱之门的时候,根本没有任何团队能支撑的住那种毁天灭地的力量,就算是开启双爆发模式的石峰也不列外。

  唯一的办法就是同时击杀!

  要不然哪怕最后一只猿魔只剩下1%的生命值,也足以让团队完蛋。

  不过想要同时击杀三大猿魔,需要很强的MT和治疗,尤其是治疗,三大猿魔时不时就会放出群攻技能,全员掉血在所难免,对于团队治疗的考验相当大。

  如果让团队不断减员,会非常影响输出,三大猿魔的生命值都不是一般的厚,战斗恢复非同小可,如果不能维持一定的输出,最终同时击杀,结果只会是团灭。

  要不是紫烟流云学会了群体治疗术,石峰还真不敢对付三大猿魔。

  随着时间的流逝,众人再把四手魔怪全部清理完后,可乐那边的压力也是越来越大,抗住普通攻击还好,但是加上三头魔猿王用出战争践踏后,可乐将近三万点的生命值总是命悬一线,生命值在一万左右徘徊,陷入眩晕状态,要不是身后有紫烟流云这样的超强治疗在,可能已经被三头猿魔王给秒了。

  这让众人看的胆战心惊,如果可乐挂了,他们离团灭也就不远了。

  “没有爆发技能来抗,果然有些勉强。”石峰也是有一点无奈,之前为了对付腐蚀之王,该用的技能都用差不多了,现在团队成员的爆发技能都还在冷却时间,根本无法使用,“火舞看你的了。”

  “交给我来吧。”火舞舔了舔嘴角,早已经迫不及待,想要用一用从图书馆里学到手的三阶绝杀技能。

  第0941章 完全体

  随着三头猿魔王的一声咆哮,一脚猛然踏地。

  轰!

  大地骤然碎裂,一股波动向四面八方散开,可乐生命值只有不到两万,没有办法直接开启了保护祝福,让伤害减半,不过就算这样头上还是冒出了将近八千点的伤害,而半径60码范围的玩家都受到了不同程度的伤害,距离越远伤害越小,但就是这样,远程玩家也分别受到了五六千点伤害……


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