天花板高了,就能吸引更多有实力的作者。
唯一不好解决的,就是读者群的问题。
没有读者,一直这么烧钱终究不是个长远之计。
不过马一群也不担心,只要这种稿费补贴能持续一段时间,好作者越来越多,总能出现一些爆款书。
久而久之,读者不就有了吗?
马一群打开后台,查看这些书的详细数据。
他执掌着一大笔补贴,这些钱具体要补给哪个作者,必须慎之又慎。
因为这事毕竟是不完全透明的,很容易引发争议,让其他没拿到补贴的作者眼红,说不定就要到网上带终点中文网的节奏,影响网站名誉。
所以,得公正。
当然,马一群也不可能追读网站上的所有小说,把他累死也是不可能做到的。
马一群主要是通过数据+人工评判的方式,来确定每个月补多少稿费。
首先是通过后台的数据,进行初步的筛选,比如这书有多少收藏、多少追读、多少推荐票,然后马一群会看看开头,看看中间的情节,看看每一章的评论数有没有明显的下跌或者刷评论的迹象。
这样,大致可以推断出一本书当前的热度。
如果一本书开局很好,但是中途崩了,一样会在数据上体现出来,这时候马一群也会相应地调低补贴。
毕竟这些钱都是裴总给的,马一群觉得自己一定要对裴总负责,有钱也不能乱花,必须全都花在刀刃上。
目光扫过一些排行靠前的书的后台数据,马一群突然愣了。
怎么这些书的数据,全都有了快速增长的趋势?
最夸张的是《回头是岸》的官方小说,这已经不能说是快速增长了,应该说是暴涨啊!
再看网站的注册人数,也在快速地增长之中!
马一群在惊喜之余,又带着深深的疑惑。
什么情况?这些新用户是从哪来的?
难不成裴总在其他的地方给终点中文网打广告了?
但是裴总也没通知我这个事情啊!
第286章 跟游戏联动一下
马一群赶忙看了一下《回头是岸》官方小说后面的评论,发现很多作者都是从《回头是岸》的游戏过来的。
马一群当然知道这款游戏上线了,毕竟他跟编辑们一起写了这游戏的剧情,也为这款游戏付出了自己的心血。
但让马一群没想到的是,竟然会有这么多读者过来观光?
剧情策划是马一群的老本行,所以他对于国内游戏行业的现状非常清楚。
剧情策划,基本上等于“换皮策划”。
因为目前在国内的游戏行业,剧情算是一款游戏中最不受重视的部分。
尤其是在手游和页游中,很多项目组干脆都不招剧情策划,直接就让一个文笔稍好的执行策划来兼任了。
即使是一些端游,需要一定的剧情内容,也不会花大价钱去招聘专门的剧情策划,最多是找一个文学系的应届毕业生,给个基础工资就打发了,突出一个抠门。
总之,国内大部分游戏商不重视剧情,大部分玩家也不重视剧情。
具体是因为玩家不重视剧情,所以游戏商不做剧情呢,还是因为游戏商做的剧情太垃圾,所以玩家不想看剧情呢?
这属于一个先有鸡还是先有蛋的问题,掰扯不清。
总之,国内游戏的剧情不受重视,这是现状。
不说国内,即使是国外的一些剧情很棒的3A游戏大作,特意地去找原著小说看的玩家,也属于极少数。
马一群自认为《回头是岸》的官方剧情写的不错,但应该也不至于达到这么好的效果吧?
所以,现在的情况让马一群感到始料未及,并且非常震惊。
他赶忙仔细研究了一下这其中的猫腻。
评论中就有乔老湿的粉丝观光团,所以马一群顺蔓摸瓜找到了乔老湿的视频。
看完之后,马一群恍然大悟。
原来如此,不单单是剧情的问题!
国外那些3A游戏的剧情,确实也很好。但,游戏的剧情和小说的剧情,在某种程度上是重复的。
甚至有些小说中的剧情是不完善的,游戏在小说剧情的基础上又进行了大量的扩充。
从内容上考虑,小说如果是7分,那么游戏就做到了10分。
再考虑到游戏是互动性很强、画面感很强的一种艺术载体,比小说这种单纯的文字表现力要强很多,所以小说和游戏的实际差距会更大。
大部分的玩家也就不会想去看原著小说,因为原著小说最多相当于游戏的缩水版。
但《回头是岸》却完全不同!
游戏中的剧情遮遮掩掩,如果原著小说中的剧情是10分,那么游戏中就只做到5分左右。
而且,游戏中有很多的剧情只是露出了冰山一角,在道具描述等地方留下了一个伏笔。
偏偏《回头是岸》这款游戏做得很好,内涵非常深刻,玩家在游玩的过程中和游戏中的角色产生了很强的共鸣,所以玩家们自然对游戏的剧情产生了浓厚的兴趣!
遇到一些悬而未决的剧情,他们自然会跑来阅读官方小说,解决自己的困惑。
马一群不由得感慨,妙啊!
我们在写官方剧情的时候,怎么没想到这一层呢?
小贴士:如果觉得52书库不错,记得收藏网址 https://www.52shuku.vip/ 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门:排行榜单 | 好书推荐 | 爽文 系统