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亏成首富从游戏开始(下)_青衫取醉【完结】(484)

  现在,新的人工智能技术可以提供一个“永恒战争”的玩法,也就是“无尽模式”。在这个模式中,AI的战力将会不断提升,难度曲线会非常平滑,让喜欢这款游戏的高手可以通过PVE的方式冲天梯,获得一个长远的目标。

  当然,PVP甚至多人对战玩法也是可以做的,只不过这些玩法因为平衡性差,就只作为娱乐模式而存在。

  除此之外,原本战役模式也会受益。

  原本战役关卡设计都是由设计师完成的,难度曲线可能并不平滑,有时候难度提升不够,玩家可能会连着打完几个关卡都没什么感觉;而难度提升太多,又会让玩家卡关。

  在新的人工智能技术帮助下,设计师不仅可以对原本的关卡设计进行优化、调整,还可以根据实时胜率计算对关卡难度进行动态调整,让玩家在游玩剧情模式的过程中更加顺畅。

  而在这一系列的改动之后,《使命与抉择》这款游戏才总算是补上了最后的一块短板,最后的一点小瑕疵也被完美地解决掉了!

  接下来直到发售之前,腾达游戏的设计师们都将对《使命与抉择》的关卡设计和一些细节进行调整,确保游戏在发售时能达到完美状态。

  《使命与抉择》算是最先吃到红利的游戏,而这次之所以把王晓宾和闵静超等人也全都叫来,就是为了让这次的人工智能技术能够应用到更多游戏上。

  尤其是《健身大作战》和GOG。

  《健身大作战》中,游戏中的人物会频繁地和玩家对话,这项新技术可以提升游戏内角色的深度学习能力,可以通过玩家对AI行为的反馈,让游戏内角色的行为更偏向于玩家的喜好。

  也就是说,原本的养成只包括身材、服饰等,但在加入人工智能技术之后,游戏内角色的性格也会随着跟主角的亲近而发生变化。

  这样一来,每个《健身大作战》的玩家都可以在游戏中把自己喜欢的角色培养成与自己更加默契的状态。

  而在GOG中,这项技术也可以用来开发难度更高的人机对战系统。

  当然,GOG已经有大批职业选手,各种战术和套路也已经十分丰富,以目前人工智能技术而言,想要吃透这些战术、跟职业队过过招那是不可能的,还有很长一段路要走。

  但至少这种级别的人机去跟白金以下分段的玩家过过招是完全没问题的。

  虽然这还只是一个雏形,但它的发展潜力很大,甚至未来有一天可能会出现人工智能与职业战队同台竞技的画面也说不定。

  也就是说,这次的人工智能技术虽然并没有直接提高OTTO手机上AEEIS人工智能的竞争力,但却对腾达旗下的诸多游戏部门产生了极为深远的影响!

  第969章 乔老湿的新视频

  在进行完人工智能技术的介绍之后,轮到江源介绍新的手机了。

  他手上拿着三台OTTO G1手机的样机,分发给在场的负责人们传阅。

  常友看着这台手机,心情有些复杂。

  毕竟这台手机是在他卸任OTTO科技之前研发的,现在成品出来了,自己却已经不再负责手机业务,多多少少还是有那么点遗憾。

  不过想到他目前的工作也不错,智能健身晾衣架做得很顺利、也很有意思,常友又觉得这似乎也不失为一种不错的安排。

  江源介绍道:“这就是G1手机的样机了,已经开始量产,预计下个月召开发布会。”

  “时间比较赶,但据我所知其他厂商现在也都在进行升降式摄像头全面屏手机的研发,我们必须抓紧时间、抢占先机。”

  “设计上的东西都已经定下来了,也没什么可改的地方,这次主要是拿给游戏部门看一下,方便配合这台手机的特性去对腾达的手游做一些特殊的优化以及适配。”

  “如大家所见,这次的手机依旧沿用了之前大电池的设计,所以重量依旧可观,仍旧是习武之人必备。不同的是,我们用了很多供应链的新技术,最具视觉效果的就是这个升降式摄像头打造的全面屏。”

  “手机的两个肩键是专为游戏提供的,右侧肩键虽然集成在了摄像头上,但肩键的按压和摄像头弹出是两个不同的结构,不会影响彼此的寿命。”

  “在常态下,两个肩键会像手机背部的摄像头一样有一个轻微的凸起。我们定制的手机壳会在肩键周围留出一定的空隙,不会完全贴合,这样可以在尽量不影响携带的前提下确保玩家的游戏体验。”

  “此外,负责otto os的同事给G1专门做了一个专门的游戏空间,一方面是可以优化游戏内存占用获得更好的游戏体验、减少弹窗对游戏的干扰,另一方面也可以允许玩家自由地给两个肩键映射手游中的按键。”

  “不过,作为腾达官方的手游而言,最好还是由官方出一套方案,然后检测到G1机型后自动安排,这样体验才最好。”

  “此外,我们为了提高两个肩键在常态下的利用率,也为他们安排了其他功能。左肩键集成了AEEIS人工智能助手呼出的功能,长按可以直接与AEEIS对话;右肩键则是继承了摄像功能,长按之后松开摄像头会自动弹出并进入拍照模式。”

  “原本呼出AEEIS需要使用电源键,而进入拍照模式需要点击屏幕上的图标,现在的这种方案算做出了一些小优化。”

  “当然,我们也充分考虑到了可能会误触的情况,所以采用长按的方式,并且在一些页面上对这些功能做出了限制,用户可以在设置内自主选择这两个键的作用……”


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