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亏成首富从游戏开始(下)_青衫取醉【完结】(705)

  “在黑白无常前来索命的时候,这位武神用魔剑将黑白无常斩杀,又在魔剑的驱使下一路将前来缉拿自己的鬼差屠戮殆尽,踏入地府,让整个六道轮回陷入崩溃。”

  “但在最后关头,他清醒了过来,意识到自己在魔剑的驱使下铸成大错,整个无间地狱中的妖魔都在蠢蠢欲动,即将苏醒。于是他深入无间地狱,以身合道,成为第一任镇狱者。”

  “我们目前的想法是,给初始的村子中安排一个NPC。玩家在一周目击杀镇狱者之后,获得一个道具,交给NPC之后就可以穿越到DLC中,体验《永堕轮回》的故事内容。”

  “而游戏的战斗系统还是继续沿用下来,只是加入一些新的武器和道具动作,例如特殊的连击技、处决技等,凸显出主角‘武圣’的身份,跟《回头是岸》本体那个孱弱的主角形成对比。”

  裴谦沉吟片刻,没有立刻回应。

  看得出来,对于胡显斌等人来说,这样程度的改动已经称得上是相当“大胆”了。

  毕竟这只是DLC,不是续作,也不是新游戏。

  第1092章 为《回头是岸》规划全新的战斗系统!

  按照开发DLC的潜规则,游戏的基础玩法和战斗系统肯定是不能大改的,顶多是在原有内容的基础上出点新地图、新Boss、新武器、新技能。

  但这显然无法满足裴谦的需求。

  因为按照这种办法开发的DLC,玩家们肯定会无脑买入啊!

  完全无法起到降低游戏销量的效果。

  裴谦的第一目标是让玩家们少买《回头是岸》的本体,这样等收入降下来以后,他就可以顺理成章地把《回头是岸》本体免费,不会被系统警告。

  所以,得把DLC放在本体内容之前,强制玩家先体验DLC再体验本体,而DLC的难度比本体更高。

  这样一来,那些还没买《回头是岸》本体的玩家们打不通DLC,拿不到七折优惠,又舍不得原价买本体,销量不就降下来了吗?

  而巧合的是,《永堕轮回》的剧情内容恰好就是发生在本体剧情之前的故事,DLC的主角设定是第一任镇狱者。

  这就给裴谦搞骚操作提供了理论支持。

  系统你看好了啊,DLC内容在前、本体内容在后可不是我故意搞事,人家作者的剧情设定就是这样的,我这么改是遵循时间线!

  接下来就是第二个问题,如何让DLC比本体更难。

  纯粹的数值难度已经加无可加,毕竟裴谦得保证自己能通关才行。

  想要继续提升难度,就只能从玩法上面下功夫了。

  这意味着《回头是岸》的基础战斗系统也得做出改动。

  好在《永堕轮回》的故事在这方面也有一些细枝末节的内容,可以利用起来。

  当然,所谓的利用也不过是牵强附会,硬往上靠而已。

  表面上是利用了主角“武神”这个身份,但实际上单纯只是为了提升难度、劝退玩家。

  裴谦很快有了一个大致的构想,轻咳两声说道:“你们原本的构思,没有什么大错。但问题在于,太保守了,完全感觉不出来这是一个全新的故事。”

  “DLC一定要给玩家们带来不一样的感受才可以,如果只是在原有的战斗基础上小修小补,那怎么能对得起玩家们的期待呢?也对不起原作者构思剧情所付出的辛勤劳动嘛!”

  这一番话让《永堕轮回》的作者于飞都有点不好意思了。

  其实他写这个故事的时候也没多想,只是觉得镇狱者这个身份比较特殊,可以深挖一下,就编了这样一个稍显俗套的故事。

  裴总是《回头是岸》的制作人,显然对《回头是岸》相关剧情有着最高的解释权。

  自己这随便一写的剧情,能得到裴总的认可就已经很不错了,不奢求制作组完全按照自己的剧情来制作。

  但裴总的这番表态,让他感受到了一种强烈的受尊敬的感觉。

  裴谦继续说道:“依我看,应该这么改。”

  “首先,DLC的内容是发生在本体剧情之前的。既然如此,我们显然应该先让玩家们体验DLC的内容,再体验本体的内容。”

  “所以,设定成DLC可以脱离本体单独购买、体验,在DLC发售之前已经购买《回头是岸》本体的玩家不受影响。”

  “必须打通前面几个章节的内容,才能付款购买DLC;而打通了DLC,付款购买《回头是岸》本体时会有七折优惠。”

  “这样就引导新玩家先玩DLC,再玩游戏本体。”

  “这个前后顺序一定要搞清楚,这样才能让玩家的游戏体验跟故事的时间线一致嘛!”

  “虽然这只是相当细节的部分,但越是细节,越是不能忽略!”

  胡显斌等人赶忙记录。

  这个规定听起来是有点奇怪的,哪有DLC可以单独本体单独购买,鼓励玩家先玩DLC的道理?

  没听说过这么干的。

  但在座的毕竟都是老员工了,在见识过裴总给其他游戏,尤其是《BE QUIET》玩的骚操作之后,现在的这种操作已经见怪不怪了。

  既然裴总这么安排,那肯定就有一定的道理!

  眼见没人提出异议,裴谦非常满意。

  他稍微想了想,继续说道:“其次,《永堕轮回》这个DLC的玩法,必须跟前作做出区分!”

  “《回头是岸》已经是一款两年前的游戏了,它的战斗系统已经有些落伍了。而且这两年中,玩家们的承受阈值在不断提升,老玩家们越打越熟练,闭着眼睛都能过关,新玩家们也能在网上搜到大量的攻略视频,这游戏的难度跟初见时已经无法相比了。”


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