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亏成首富从游戏开始(下)_青衫取醉【完结】(841)

  【当前未完成项目:惊悸旅社过山车项目,下个周期必须正式对外开放营业。】

  系统列出来的都是当前还生效的常驻奖励,此外也曾经有一些一次性的奖励,比如完成学习任务削减一定系统资金、随机出现技术突破等等已经用掉的奖励,不在此列。

  再度完成结算,裴谦总算是长出一口气。

  主要是精神上放松了下来。

  身体上嘛,裴谦每天睡到自然醒,也一直吃摸鱼外卖,营养比较均衡,身体倍棒,吃嘛嘛香。

  只是裴谦现在还不能立刻开始休息,为了保证下个周期结算前各个项目能够顺利完成,还是得先给各部门布置好任务。

  之后,裴谦才会拥有那么一到两个月完全不用担心的休息时间。

  裴谦有些感慨,时间过得真快。

  一眨眼,这已经是系统的第十次结算了。

  裴谦感觉自己的成长和进步还是挺明显的,从刚开始结算时赚钱的束手无策,到现在已经可以稳定完成亏损、拿到特殊奖励了。

  显然,随着腾达集团的不断发展壮大,系统也会对规则做出一定的调整。

  只是不知道下次系统更新会是什么时候。

  裴谦觉得,自己得趁着系统还没更新的时候,抓紧时间多薅点羊毛。

  否则按照系统的尿性,以后根据马太效应再搞一次系统升级,那裴谦可是有点顶不住的。

  在对腾达集团的具体管理模式上,裴谦也已经跟最开始的时候完全不同了。

  刚开始的时候裴谦只是想亏钱,没什么具体的规划。一个产业赚了,就一拍脑门去开个新产业。

  结果各个部门莫名其妙地就联动起来了。

  现在腾达集团的部门太多了,裴谦自己都已经完全管不过来了,很多时候都是让一些顾不上的部门处于一种放养状态。

  现在裴谦的方针是,抓大放小。

  之前他总是想作死,把已经赚钱的产业作成亏钱,但却发现效果不佳。不仅不亏钱,反而赚得更多了。

  所以,对于那些已经盈利的产业,裴谦觉得如果没有太好的想法,还是不要去碰了。

  让他们慢慢地赚钱,总比自己指点一番突然爆火强吧。

  重点去关注那些亏损希望比较大的新产业,争取毕其功于一役,一下子把其他产业赚的钱全都亏出去,这样还比较实际。

  此外,对于一些涉及到民生领域的产业,比如树懒公寓、摸鱼外卖等等,裴谦也懒得去管了,亏了自然好,赚的话也赚不了什么大钱,就当是亏钱之余给社会做贡献了。

  这个周期,要忙的事情还是挺多的,裴谦之前还找了个小本子记了一下,生怕自己忘记。

  “从哪开始呢?”

  “嗯……还是从游戏部门开始吧。”

  裴谦拿出小本子翻了翻,目前腾达集团实际上是有三个游戏部门,分别是最初的腾达游戏部门,觞洋游戏,以及迟行工作室。

  腾达游戏部门已经敲定了要开发《永堕轮回》,迟行工作室那边也确定了要做《房产中介模拟器》。

  唯独对于觞洋游戏要做什么,还没有确定。

  “这次一定得做一个成功几率很低很低的项目!”

  裴谦一边翻着目前腾达已经做过的游戏类型,一边琢磨着应该给觞洋游戏安排一个什么样的新项目。

  ……

  ……

  8月1日,周三。

  觞洋游戏的会议室中,裴谦准备带领大家一起,开展一次头脑风暴。

  因为他昨天苦思冥想了许久,也没想到太好的点子。

  只能说,一个人的智慧终究是有限的。

  说不定今天跟大家一起头脑风暴一下,就想出了好的点子也说不定呢?

  叶之舟和王晓宾等骨干成员也已经全都到齐了,对于这次要做的新游戏,大家显然都非常期待。

  腾达游戏那边已经确定要做《永堕轮回》了,虽然只是《回头是岸》的DLC,但只要稍微了解一下这款游戏机制的人就会知道,这绝不仅仅只是一款DLC。

  它只是体量上稍微小了点,实际上游戏机制全面大改,说是《回头是岸》的续作也毫无问题。

  觞洋游戏跟腾达游戏一直是卯着劲竞争的关系,既然腾达游戏那边已经要做一款非常优秀的游戏了,觞洋游戏这边肯定也不能落后啊!

  有裴总把关,这次肯定又是一款经典之作,这毋庸置疑。

  只不过这次的新项目,在立项阶段就有些不同。

  以往,裴总会给大家指出几个方向,虽然这几个方向看起来稍显模糊,但这都是裴总给出的谜题,实际上裴总早就已经想好了这款游戏的终极形态。

  大家只要根据裴总给出的线索,努力还原出裴总脑海中这款游戏的完整形态,就算是完成任务了。

  但这次的情况稍有不同,裴总似乎并没有一个非常确切的想法,而是让大家展开头脑风暴,共同确定这款游戏的大方向。

  显然,这会让大家想法在游戏设计方案中的占比进一步提升。

  叶之舟和王晓宾都在猜测,这是不是因为觞洋游戏已经制作出很多成功游戏,整个工作室的设计和制作水平都提升了,所以裴总在有意识地让大家往更高难度前进?

  裴总是不是在尝试着减少觞洋游戏对自己点子的依赖,努力让觞洋游戏离开自己的点子,也能继续做出很多脍炙人口的优秀作品?


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