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世界树的游戏_咯嘣【完结+番外】(360)

  “哇塞!谢谢了!没白养你这么多天!”

  迈瑞尔:……

  “可惜了,染上了血了得先洗一洗。”

  拿着迈瑞尔带回的金色传说的法袍,小咸喵有些遗憾地叹了口气。

  而后,她又看向了黑龙,眯着眼睛笑道:

  “话说……我记得死之前,看到你愤怒地冲过来了,是为了我吗?”

  迈瑞尔:……

  它别过龙头,有些僵硬地说道:

  “哼!高贵的迈瑞尔怎么可能会因为这点小事就愤怒?迈瑞尔又不是不知道你会复活!你不过是迈瑞尔的仆从罢了!迈瑞尔……只是为了烤肉罢了。”

  “放心好啦!烤肉肯定有的!这次辛苦你啦!”

  小咸喵一边笑,一边安慰道。

  然而听了小咸喵的话,迈瑞尔的表情似乎又有些郁闷。

  沉默了片刻,迈瑞尔声音闷闷地道:

  “其实也不是为了烤肉……迈瑞尔也不知道为什么,看到你被杀的时候,虽然知道你会复活,可是身体却不自觉地就冲出去了……”

  听到了这句话,小咸喵微微一怔。

  第224章 NPC与玩家

  NPC能够和玩家成为朋友吗?

  对于多数玩家来说,NPC只是游戏中的工具人,作用仅仅是为了推动剧情、供玩家购买道具亦或是作为玩家的敌人,供他们击杀享乐。

  或许玩家也能对特定的NPC产生感情,比如某些游戏方塑造的极为出色的角色,比如游戏中玩家自己辛苦养成的宠物等……

  不过,这种感情更多的是一种居高临下,对符合自己喜好的事物,或者说对经过自己一番努力而塑造成的事物的认同和喜爱。

  这种情感,本质上并不是平等的。

  哪怕是很多游戏中,玩家对NPC的无限跪舔,其实多数情况下也并不是玩家们就多么喜欢NPC,而是能够从中获得好处,或者是一种变相的精神寄托……

  即使是真的喜欢某一个角色,其实也不过是喜欢游戏方为这个角色所塑造的形象,最多再加上这个角色背后的故事罢了。

  在玩家看来,再让人喜欢的NPC,也不过是NPC罢了,他们其实最多也就相当于故事中的角色,只不过……这个故事是玩家们可以参与进去的而已。

  但是,也仅仅的参与进去而已。

  即使参与到NPC的故事中,即使是进入到游戏的剧情中……但玩家依旧是玩家。

  或许他们会为剧情感动,或许他们会为故事喝彩。

  但是他们明白,这只不过是游戏,是为了让他们放松,让他们愉悦,围绕着他们转的事物。

  当然,造成这种情况的另一个原因,是玩家在游戏的过程中,情感的交流是单向的……

  NPC……到底是NPC。

  玩家们有真正的情绪,玩家们有真正独立的思想,但是NPC没有。

  他们,只是一团数据,他们的一切反应都是程序设定好的。

  玩家,才是游戏的主人。

  在这种情况下,若是真的让玩家们去和NPC平等地交流,其实对玩家也不公平。

  但是……

  若是NPC也有自己的情绪呢?

  《精灵国度》本质上不过是接着游戏皮,将蓝星的人类以玩家的姿态降临到异世界而已。

  对于玩家们来说,这是游戏;但是,也不是游戏。

  当玩家们意识到,这部游戏中的NPC是如此生动,他们的AI智能到足以以假乱真,他们甚至会有人类一般的情绪时……

  在这种情况下,玩家与NPC的关系,又会如何呢?

  单方面的情感表述,注定的无法产生羁绊的。

  但若是双向的情感……那就不一样了。

  随着和赛格斯世界土著的深入交流,当玩家们意识到NPC也有情感的时候,这个游戏……就不仅仅只是游戏了。

  对玩家来说,那将是另一个的世界!

  当然,这并不是指玩家意识到自己所处的“游戏”其实也是现实,而是说……他们产生了将“游戏”视为某种意义上的“现实”的认知。

  也就是说——他们虽然知道这是游戏,但同样的,也真正地有了对这部游戏的羁绊,有了归属感。

  事实上,伊芙从没有过向玩家们揭示《精灵国度》真相的想法……

  蓝星的科技已经足够发达,哪怕是真的有人怀疑,伊芙也能够勉强糊弄过去。

  而认为自己处于游戏中,才是第四天灾强大的本质。

  无畏!

  因为无所畏惧,才会足够强大!

  若是真的知道了游戏不是游戏,第四天灾反而会失去自己最强大的内心,变得束手束脚。

  不过……

  玩家们认为《精灵国度》是游戏,和玩家们与“NPC”产生羁绊,真心平等地和“NPC”们去沟通,并不冲突。

  这两者,其实是可以共存的。

  或许其他游戏做不到,但是……《精灵国度》却可以!

  ……

  “如果你按照往常的游戏经验去看待《精灵国度》这部神作,或许你也能够获得绝佳的游戏体验,但是你绝对享受不到这部游戏的精髓!”

  “这是游戏……但也不仅仅是游戏。”

  “这是一个属于我们的世界,属于我们的冒险,我们完全可以将这个游戏,当成一段新的人生……”

  “或者说,这……才是虚拟现实游戏所能做到的极致!”


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