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惊悚乐园_三天两觉【完结+番外】(40)

  【名称:仇视之眼】

  【类型:防具】

  【品质:精良】

  【防御力:无】

  【属性:无】

  【特效:可即时得知怪物的仇恨目标】

  【装备条件:人物小于等于20级,拾取后无法交易】

  【是否可带出该剧本:是】

  【备注:既然你找到了这件物品,很显然,它就应当属于你。这个护目镜是由一名死灵法师制造的,他树敌很多,想借此物在人群中洞察别人的杀意。可惜,这玩意儿一次只能观察一个目标……他活着的时候,曾在护目镜顶部刻了一行小字——当你看着我的时候,我也在看着你。】

  这装备看着很像是二战时飞行员们常戴的防风镜,唯一的问题是,从死尸肚子里拿出来,那是真恶心……

  “我就说嘛,这间警署的提示全都太明显了。全城半个人影儿都没有,偏偏这里有尸体,其他两具尸体上都有必须存在的物品,就这具看似可有可无,若真是只能从他身上找到一根警棍,那系统根本不用摆一具让人印象如此深刻的死尸在这儿,直接把警棍藏在某个犄角旮旯就行了。”

  “行行……算你狠……”王叹之道:“时间紧迫,咱们可以出发了吧,恢复和搜索得差不多了,队友也都被你惊着了。”

  ……

  离开警局以后,五人继续在街上行走着,探查警署,让他们提前完成了可能是下一步才需要做的任务之一,又获得了不少有用的东西,本来众人的士气应该有所提升的……但封不觉的怪异渐渐被察觉了出来,他带给同伴们的恐惧,恐怕比这个游戏能带来的影响更深远。

  游戏里吓人的把戏哪怕再恐怖,恐怖到把人吓得断线,大家也都清楚这是假的而已。但封不觉的行为如果进一步发展、升级……那是难以想象的,他可是现实中真实存在的玩家,人家想起来多后怕……

  “看前面!”又行了十分钟左右,龙傲旻停下脚步,指着前方说道。

  众人向前方望去,看到了一个广场,一个十分开阔的、地上铺满石子的广场。其正中间,有一扇巨大的门,高逾十米,宽大约四米,门的一面被漆黑的氤氲怪雾所笼罩,另一面则是敞开着的。

  当五人接近那扇门时,系统的提示声又响起了:【当前任务完成,主线任务已更新】

  打开菜单栏查看,之前那条【搜索城市,找出恶魔之门。】旁边打了个勾,下面又新增了两条任务:【在东第九街的警署找到火之钥匙】和【在南十五街的购物中心找到木之钥匙】。前一条任务在刷出来的瞬间,其右边就已打了个勾。

  封不觉看过任务栏后,快步走到了那扇大门前,正对门口仰视了几秒,说道:“原来如此……看来还不算太坑爹,这五个魔法阵中有三个是亮着的,说明金水土这三把钥匙不用找,一直在门上维持着封印。”

  王叹之他们也走过来,顺着封不觉的目光看去。敞开的大门中充斥着稠密的黑暗,让人感觉就算用强光灯照射也无法洞穿。门框范围里靠上的位置,有着五个颜色各异的魔法阵,以五芒星的五角方位排列着。五个阵中皆是画着晦涩难懂的神纹,此时有三个是亮着的。

  封不觉拿出了火之钥匙,放在手掌上,平举手臂,靠近门口,但等了一会儿,毫无反应。他重新把钥匙收起,说道:“嗯……估计得等两把钥匙都收齐以后,更新至下一个任务,才会告诉我们该怎么去恢复封印。”他顿了一下:“事不宜迟,第一次和第二次黑暗降临的时间间隔是三十分钟左右,现在距离第二次黑暗过去也已经有十八分钟了,如果每次的间隔一样,那我们最好在十二分钟内赶到那个购物中心,并且击杀那里的怪物,否则……”

  龙傲旻听到这儿已带头冲了出去,“快!跟上!”他虽无深谋远虑,但对近前之事还是能推测一二的。要是再遇到强化怪物,上去死磕的无疑还是自己。先前已经被那血尸打怕了,他可不愿在进行到这种进度时再领便当。

  五人在龙哥的带领下一路小跑着向南边去了。恶魔之门所在的广场上有城市地图,各个方向的通路都有路牌和路名,所以不用封不觉再指明去路,龙傲旻便很快找到了南十五街的位置。

  他们五分钟跑了一公里,到了购物中心的门口。这是段不长不短的距离,基本上在现实生活中体能正常的人都能完成这个指标,只不过跑完以后得喘上至少两分钟才能缓上来。

  “居然有电……”龙傲旻显然是那种在现实生活中可以跑马拉松的类型,一公里下来像玩儿似的。

  这里得说一个新概念——“非显性属性”。

  这是一种无处不在,即使在虚拟世界中,也无法被完全量化的属性。以现在的龙傲旻举例,作为一个在现实中个人身体素质比较强的玩家,他和其他玩家做完同一件事后的消耗就有差异。与这里体力最差的女玩家寂寞对比一下,龙傲旻跑完这段路消耗的体能更少,虽然只是十点左右的差距,但这种细微的差异一直到游戏后期都是存在的。

  也就是说,如果体能值上限相同,以同样的速度持续奔跑直至力竭为止,那龙傲旻就能比寂寞跑得更远。这就是所谓的非显性属性差异。

  再举个例子,比如现实中就会用枪的人,和一个现实中从没接触过枪的人作比较,两人都把射击专精练到了A级(专精等级A:精湛,有几率自行领悟该系技能,达到此级别时,该系技能发动成功率100%),他们发动一个相同的技能,射击相同的目标,那么现实中会用枪的人打出的伤害和准度也许都会略微高一点点,当然这一点点是玩家自己很难察觉到的,只有系统才知道具体差了多少。


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