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开局一个大天使_正北方【完结】(502)

  因此“流星火雨”中火属性伤害对船体的损伤有限,而陨石命中行进中的船体尤其是目标小的单桅战舰,更加依赖几率。

  所以大亮没有选择法术准备时间长,效果未必理想的“流星火雨”,而是施展了土系三级魔法“力场护盾”。

  在高级土系魔法技能的影响下,大亮在“海豚号”的正前方立起了一面直径达到15米的立场盾,这面青色硕大的立场盾完全把“海豚号”挡在了后面。

  炮弹射了过来,在这片海域上溅起一道道水柱,那些砸在力场盾上炮弹引起剧烈的波动。力场盾的综合防御值顶住炮弹的穿透力,失去冲力的炮弹滚入海水中,在大亮高智力的支持下,这面力场护盾险险的撑过了这一轮炮击。

  作为打着旗舰旗的“海豚号”是日方拦截舰队的主要攻击对象,海豚承受了大部分敌舰的攻击,而那些收射击角度影响的敌舰则把攻击打向“海豚号”两翼的单桅护卫战舰。

  站好位置调整好射击诸元的日方拦截舰队的第一轮炮击就完成了一次覆盖性的打击。

  平射而来的炮弹从裁决舰队前方的扫来,前队的战舰频频中弹。

  这种从舰首方向命中的炮弹对舰体和人员的伤害极大,为了控制舰体的自重,舰首和舰尾方向的防御一般比较薄弱。从舰首攻击的炮弹可以轻松的打上甲板,而甲板上都是对炮弹毫无防御力的水手,还有火炮、火药、舵盘等重要设施,如果走运命中舰桥杀死船长,对一艘战舰的战斗力是一个极大的损伤。

  大亮在裁决舰队前队布置的战舰,除了“海豚号”其他都是单桅战舰。单桅战舰目标小,又不是被重点照顾的对象,在平均每艘战舰挨了三四枚炮弹后,暂时还没有看到失控的船只。

  “各舰检查损伤。驻舰法师继续用魔法干扰敌舰队攻击。听我命令,舰队准备转向,东偏北30度以梯形炮击阵迎敌,前队用左舷炮攻击日方截击舰队,后队用右舷炮攻击拳皇舰队。碎月,配合这轮炮击打一次突击,用瘟疫爬行者集中炸一轮。都明白吗!”

  “明白!”

  大亮在军团指挥频道上喊道:“3、2、1,转向!”

  日方拦截舰队在一轮火炮齐射后,开始进行火炮装弹。在这个短暂的炮击间隔期中,裁决舰队的战舰集体同时转向。

  裁决舰队此时的队列是从陆战中的鱼鳞阵变化出来的,最前排有战舰14艘,战舰间距大于30米。每艘战舰后面跟着一排战舰,这些战舰并非一纵线排列,而是后面每艘舰都比前一舰向左偏移10米,每个纵向的队列看起来都向一个楼梯一般。

  在大亮的命令下,原本正对日方拦截舰队纵向行驶的舰群一起转向把侧舷一起亮了出来。

  队列变换之后,不但最前方第一排的战舰可以用侧舷发动炮击,后排的战舰也可以通过前方战舰之间的缝隙找到炮击的射角。同样的射击面,这样的炮击队列可以发挥出两倍的火力输出,如果人员素质好的话,这种队列的火力输出率更加的厉害。

  通过航向的变化,裁决舰队把前方拦截舰队和后方的拳皇舰队全部纳入进舰炮的射程之内。

  “开炮!”

  第240章 压制

  轰隆隆……

  裁决舰队的双排炮阵把一排排密集的炮弹同时射向日方的拦截舰队和拳皇舰队。

  已经完成新一轮装填的拦截舰队立即开炮回击,可是单线排列的拦截舰队在同样的射击面上,火力比采用双排炮击阵的裁决舰队弱了许多。舰船航行间距被利用起来的裁决舰队,让射出去的炮弹更加的密集,代表着拦截舰队中那些被瞄准的战舰遭到炮弹命中的几率大大的提高。

  虽然排成一线的拦截舰队在总火力上优于裁决舰队,但是遭到裁决舰队攻击的那十多艘舰船却遭受双倍与自己的火力攻击。

  能够使用双排炮击阵对舰队整体的素养要求非常高,整个炮击的过程,各舰的航向、航速都要保持协调。前排战舰需要保持好间距,不能太小让后舰找不到射击角度,也不能太大造成行进队列脱节。

  然而双排炮击阵并不是裁决舰队的全部本事。在一轮炮击之后,前排战舰保持航向装弹准备第二轮炮击,后排战舰加速与前排战舰同列,第三排战舰的射击角度被让了出来。

  “轰轰轰……”

  第三排战舰发出一轮齐射后,加速为第四排让开射角。

  第四排战舰开炮。

  就这样在40秒-50秒的炮弹重装的时间内,裁决舰队可以保持每10秒甚至更短展开一轮炮击的速度。

  舰炮的进攻被连贯起来,被裁决舰队盯上的十几艘敌舰每发射一轮炮击,就要承受几倍数量的炮弹攻击。

  炮弹变成了一股股大潮,一波一波的攻击,仅仅只用了三分钟就把这十多艘战舰的炮击完全压制下去。

  这个时候裁决舰队的炮击暂时停止,一直在前列承受炮击的战舰,通过让出的通道向内圈偏转,在重重的保护下进行自修。

  那些受损比较低能够跟随舰队行进的战舰,在舰队的中心跟随舰队移动。另外受损严重无法跟着舰队转移的战斗,在撤离人员后直接自沉抛弃。

  原本第二列战舰变成了前列,梯形炮击阵再次轰鸣。

  裁决舰队这个攻击阵对后台数据支援人员的要求非常高。每艘战舰在战斗中的数据都在不断的变化,波浪、炮击,风向转变,指挥官给出的攻击重点,都需要后台辅助人员进行统筹协调。而战场瞬息万变,数据人员必须在几秒甚至更短的时间内,根据每艘战舰的情况给出正确的指示。


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