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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(105)

  文凌薇说道:“嗯,为这个剧情小哥默哀三秒钟。”

  苏瑾瑜说道:“也别这么悲观吧,可能他能答上来呢?”

  其实陈陌出的这份题还算是比较简单的题目了,无非就是检验一下作为剧情设计师的基本素质。

  像道具名称、道具描述、世界观、职业、任务线、任务文本这些都属于剧情设计师的基本工作。

  作为一个剧情设计师,首要的能力是给一款游戏做好包装,让玩家能够感觉到这是一个完整、自洽的世界,至少不要让玩家产生违和感,影响游戏体验。

  至于进阶的能力,就是要统筹剧情与设定之间的关系,让世界观能与游戏玩法融合,甚至通过一些特殊的剧情任务给玩家一些感动。

  对陈陌而言,现在他只要求郑弘曦达到第一点就够了。至于后续的,可以慢慢培养。

  第82章 用户量

  大约半个多小时,郑弘曦写完了。

  陈陌看了一下,答得还不错,基本满意。

  第一题,世界观限定为仙侠背景,郑弘曦设定了仙魔两大对立阵营,以及各大门派。两个职业分别选择了金刚和羽士,一个是坦型职业,一个是法术输出型职业。

  第二题,郑弘曦写了几把兵器,像环首刀、雁翎刀、青龙偃月刀等等,然后简单区分了一下品质。

  后面三题都和“艾泽拉斯宇宙”有关,郑弘曦显然对艾泽拉斯的相关设定比较熟悉,答得挺多。

  像第五题,陈陌其实故意隐去了很多信息,提里奥·弗丁是魔兽历史中的关键人物,而他的儿子泰兰则是血色十字军一员,这条任务线就是瘟疫之地的《爱与家庭》中重要的一环。

  正是因为泰兰的死,提里奥·弗丁才决心重建白银之手骑士团,并最终成为对抗天灾军团的重要领袖。

  当然,陈陌在“艾泽拉斯宇宙”上并没有写得这么详细,只是大致交代了一下提里奥·弗丁和他儿子泰兰的身份。郑弘曦在此基础上,对故事内容进行了一定的补全,虽然和原作仍有一些差距,不过也算还可以了。

  陈陌全程看完,还比较满意。

  “嗯,不错。那就谈一下薪酬吧。你之前的公司,工资多少?”陈陌问道。

  郑弘曦说道:“6000。”

  陈陌想了一下说道:“这样,这边给你开8000/月,试用期一个月。非研发期早10晚7,正常双休。研发期的话,周六加班。可以吗?”

  郑弘曦很高兴:“可以可以,那我主要的工作是什么?”

  陈陌说道:“主要是剧情方面的,剧情文本、任务线、道具包装等等。以后可能还会有世界观规划,甚至让你自己负责一些剧情向的游戏。”

  郑弘曦说道:“好,没问题。”

  陈陌说道:“行,那一会儿咱们把合同签了。你回魔都收拾一下,一周内入职没问题吧?”

  郑弘曦说道:“行,我那边其实也没太多东西,简单处理一下就行了。”

  ……

  送走了郑弘曦,陈陌回到体验店里。

  文凌薇说道:“所以,店长要迎来第二位小伙伴了是吗?感觉抠门店长终于不再是单打独斗了啊。”

  苏瑾瑜说道:“店长,马上就周末了,你可是说休息一周就做新游戏的。”

  陈陌无语:“着什么急,休息还不好啊,天天想着工作。”

  苏瑾瑜说道:“店长,你怎么可以这么咸鱼呢!”

  陈陌说道:“好吧好吧,那你等等,我明天上班的时候把设计大纲给你,这次所有的内容都是你自己完成了。”

  苏瑾瑜:“啊?所有都是我自己完成,我能行吗?”

  陈陌说道:“放心吧,能行,给你的这款游戏非常简单,如果你完不成的话,那我可能需要考虑换一个助手了。”

  苏瑾瑜:“……”

  文凌薇问道:“那店长你自己呢?上次你好像是说,你也要自己负责一款新游戏吧?”

  陈陌点点头:“对,我自己也做一款。总之,到时候你们就知道了。”

  贾鹏说道:“店长啊,这次的游戏可千万别再是靠运气的游戏了,我真的玩不来啊!”

  陈陌说道:“哦,抱歉,这次的游戏大概是世界上最靠运气的游戏了。”

  贾鹏:“……你们聊,我先走了。”

  文凌薇说道:“啧啧,所以店长又要开发一款坑钱游戏了?”

  陈陌摇头:“不坑钱。都说了要回回血,防止折寿。这次是很公平的游戏。”

  贾鹏:“很公平的游戏?!”

  文凌薇:“我不信。”

  陈陌说道:“而且,你们应该都玩过。就算不玩应该也知道。”

  贾鹏说道:“到底是什么啊?”

  陈陌说道:“得了,到时候你们就知道了,我这就去写设计文档的大纲了。”

  陈陌说完,回到二楼的工作室。

  ……

  忽略掉一些玩家的骂声,《我叫MT》目前运营得还不错。国产卡牌游戏的规则逻辑是很完整的,包括各种玩家的操作和行为在服务器端会有严密的校验规则,外挂和篡改数据等行为很少。


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