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全能游戏设计师_青衫取醉【完结】(1107)

  很多玩家看了微博正文的游戏介绍,注意力全都集中在“双人游戏”这四个字上面了。

  “双人游戏?必须两个人才能玩?必须?”

  “两个人花一份钱就行了?每人才75?便宜啊,塞伦特日常亏!”

  “这……VR版的怎么这么便宜?才450?”

  玩家们的第一反应是,双人游戏?跟《超级马里奥》那样的?

  但是《超级马里奥》是一个人控制马里奥一个人控制帽子,这游戏显然是要控制两个人啊!

  第二反应是,VR版怎么这么便宜?

  按照正常定价水平,Switch和PC游戏定价类似,VR游戏的定价一般是PC游戏的8~10倍左右,也就是说按照正常的套路,Switch版本定价150,VR版本的正常定价大致会在1500左右。

  《逃出生天》的VR版本仅仅450,这已经是大幅低于市场价了。

  当然,陈陌采取这样的定价策略是有原因的。

  从成本上来说,《逃出生天》复用了很多《神秘海域》和资源库中的美术资源,所以研发成本并不高。

  当然,成本上的考虑只是一方面,更重要的是,作为一款双人合作游戏,陈陌必须尽可能地减少玩家之间的联机成本,如果Switch和VR游戏舱不能联机的话,对于很多自己用游戏舱、朋友用Switch的玩家而言,会非常的尴尬。

  当然,这个设定也有漏洞,可能会有玩家钻空子。如果买一份Switch版就能邀请VR版的好友,那谁还去买VR版呢?这个450的定价就形同虚设了。所以在规定上稍微限制了一下,Switch玩家不能邀请没有购买游戏的VR游戏舱玩家,其他的邀请都不受限制。

  毕竟作为一家在设计上认真负责的公司,充值漏洞这种东西是绝对不允许出现的。

  对于玩家们来说就不考虑那么多了,这个定价已经挺便宜了,要知道,不论是140还是450,这个数都是应该除以2的,这种好事也就在陈陌这里才能碰到。

  很多玩家都表示,听起来挺有意思的,必买!

  尤其是喜欢《超级马里奥·奥德赛》双人模式的玩家们,对《逃出生天》就更加期待了。

  玩家群众立刻掀起了一场轰轰烈烈的“结对子”运动,玩家们积极地互相安利,寻找自己的搭档,可能是男女朋友,可能是好基友,可能同事、同学,甚至网上认识的朋友……

  最不济,也可以去论坛上发个帖,找个玩伴。有钱没朋友的土豪买一份游戏,去网上找个不舍得花钱的妹子或者好基友一起玩,说不定还能多交个朋友,也是美滋滋。

  至于那些现实中的朋友就更好办了,直接找个地方面基,掏出一台Switch来就可以两个人一同玩耍。

  让很多人没有想到的是,这样一个看起来条件很苛刻的游戏,反而激发了玩家们“找基友”的行为,很多人发现,好像自己也并没有想象中的那么孤独嘛!

  一些主播或者视频UP主们则是借此机会强强联合,引得粉丝们一阵期待。

  不得不说,有了《超级马里奥》的双人模式铺垫,很多玩家对这种形式的游戏都感到和很惊奇。

  所谓的“双人游戏”,而且还可以线下同屏,这游戏到底是怎么玩?

  ……

  玩家们对于到底要买Switch版还是VR版还是有些疑问的,所以在游戏的详情页上也简单介绍了一下这两个版本的不同,以及操作模式的不同。

  Switch版本,当玩家操纵完整的Switch手柄时,操作方式和陈陌前世《逃出生天》的操作是完全一致的,而在画面表现上,同样是像原作一样进行分屏。

  如果是两名玩家分持Switch手柄,那么会在按键细节上做出些许调整,就像《超级马里奥·奥德赛》的单人模式改双人模式一样。比如,玩家正常推摇杆是控制角色移动,按住【Y】键之后推摇杆则是移动镜头,这样就把原先两个摇杆才能完成的功能合并到了一个摇杆上。

  当然,分持Switch手柄可能会造成玩家在开车、射击时候的不便,所以在这种模式下,游戏的辅助射击、修正驾驶等功能会自动调高,降低游戏难度,让玩家获得更佳流畅的游戏体验。

  第902章 两种效果

  至于VR模式的改动,就比较大了。

  操作模式上无所谓,反正是用意识操控,关键是在画面表现上。

  《逃出生天》原作的一大亮点就是电影级别的分镜和双人的分屏操作。如果要做成VR模式的话,分镜好说,分屏不好办。

  如果在VR模式下也分屏,那玩家估计得精神分裂了,长时间盯着左半边或者右半边得难受死。毕竟PC和Switch的画面显示方式是平面的,而VR则是全视野,生搬硬套肯定是行不通。

  但是,VR模式肯定也还是要做的,高精度的美术资源支持VR,故事模式本身也很适合,所以VR模式会采用跟Switch不同的画面表现方式。

  VR模式最重要的还是代入感,所以除了少数有特殊需求的游戏(比如《美国末日》)之外,第一人称是最佳选择。《逃出生天》的VR模式同样会采用第一人称视角,也就是力图以最真实方式还原整个故事。

  VR模式下的过场剧情,镜头运用还是和原作类似,不适合的镜头角度都改成了第一人称视角,某些比较经典的镜头,比如在医院中的那段“横版格斗”,则是沿用了特殊的视角。相比于其他的VR游戏而言,VR版的《逃出生天》的镜头运用同样是更加接近于电影的感觉。


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